干物少女3.2无限钻石版带来全新互动体验,钻石作为核心货币能提升角色好感度、解锁剧情与服装。这款备受期待的养成游戏通过细腻的日常互动,为玩家呈现充满惊喜的虚拟同居生活,特别推荐给喜欢日系养成游戏的玩家。
捏脸,进入游戏肯定会自己捏一个好看又有特色的脸,特别是强迫症玩家,对于捏脸的玩法研究得可细致了,从眼睛开始,不断的放大缩小,以此来调整眼神给人的感觉状态,然后再是鼻子和脸型等其他地方,建议修一修眼睛内外眼角的高度,眼睛好看了整个人都会好看。下巴最好不要太尖,不然会有整容脸的感觉,稍微带一点点饱满,比较自然,鼻子注重鼻尖,鼻尖要往下一点点,这样会显得非常精致。

捏脸说完了,再来说说其他的玩法,首先是钻石,钻石在游戏中就是货币,可以用来买一些食物以及衣服、家具等,食物是必须要有的,不然就会饿死,给游戏中的少女换衣服是绝大多数玩家最喜欢的玩法,怎么能没有衣服,想要生活得好点,家具也是要有的。
可以多多钻石,在少女睡觉之后挥着是做一些时间比较长的事情时,我们就用这个事件来收集钻石或者是爱心,爱心就会好感度,好感度可以解锁更高级、更好看的衣服和家具,另外好感度也可以通过满足少女的愿望获得。
游戏内新增了4个可切换的镜头,玩家可以自动切换至客厅;卧室;浴室;餐厅位置进行观察。
下版本预计更新:心情系统
玩家可以花费钻石跳过正在进行的日常行为,跳过后可以获得该时间内的好感气泡
每当解锁新照片后,可以获得指定的钻石奖励(越难解锁的照片,奖励越丰富哦~)
面包与柠檬水将不在商店中出售,两件物品将作为Luna的默认食物食用~(后续更新会对此功能进行完善),当没有牙膏,洗面奶等物品也不再卡死进程,Luna会去做自由活动(后续也将对该功能进行完善~)。(总而言之,本次更新的修改3为福利版本~)
开头,我以为我们是可以有个人物操控,可以在房间走的,我想在Luna睡觉的时候,看下屋子啦,玩玩日常生活嘛。毕竟一个劲的看着Luna,然后她还不知道,挺……怪异的。
毕竟从简介上,事件上来看,至少是有你这么一个名义上的同居人。
但是这有一点很好,不是那种可乱碰人家的,因为我们只是偷窥,这设定还是不错了,如果可以触碰她,那么游戏就变得H了。
毕竟我是以养女儿的心来玩的,摸头可以接受。
同居人存在感增加,希望有机会可以出个同居人性别上的设定。
那个日程表,死板了点,问题不大。
可以的话,后期游戏更新可以有,玩家自己制定。
玩家过着拮据的日子,供Luna过奢侈的日常,问题不大,但是钻石与商店的物品,不成比例。
性格,名字可以玩家制定。性格不同,生活习性不同。
捏造系统,加油优化。
表情方面,如果可以像那样自然即可,合格线。
玩法单一,之后会更新吧,问题不大。
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