铁锈战争实验战争2作为该系列的最新作品,在保持轻量级安装包的同时,提供了更为丰富的内容体验。玩家将踏上征服未知领域的征程,通过精妙的军事部署指挥部队作战,逐步击溃敌对势力,开拓全新疆域,最终完成统一版图的战略目标。
有各种不同的战役场景微风格,包括城市与城市的战争、宏大的海战和空战。

能够为本人的军队制定完整个性化的控制规则,在游戏中愈加自在地掌控军队。
存在团队协作机制,能够参加一个团队并与其他玩家协作,以获得更高的胜率。
对战局进行全局预判,提高你的军队技能,打造铁血军团。
建立和升级你的城市,建造士兵、坦克和飞机等武装装备。
与其他玩家进行多人对战,通过协作和对抗来测试你的技能。
一、单人模式
首先可以选择强大的兵种,比如重型坦克、自行火炮、轰炸机等。最强大的兵种,比如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹等。战斗中先造几座炮塔,保护中间的位置。
再造几辆坦克,保护后面的位置,再造几架直升机,先派一架直升机侦探敌军基地,如果敌军很少立即进攻,如果一直不进攻,敌军会用时间一直造兵种,就不能消灭它们了。
如果敌军很多,不要进攻,先防御,按兵不动,如果敌军进攻要反击它们,然后立即进攻将其消灭。记住,保存实力,不要盲目进攻。保存一定的金钱造更强大的兵种。
还可以派几架轰炸机(越多越好),轰炸敌军。
轰炸时一定确保空中没有敌军的飞机和陆地上的防空炮塔。轰炸机不会攻击空中的敌人,只会轰炸陆地上的敌人。如果不再意,派出轰炸机会全军覆没。
二、多人模式
进入多人模式后,还是一样的,先造几座炮塔,保护中间的位置。
再造几辆坦克,保护后面的位置,如果钱多的话就多造实验坦克和建造者。
如果对手己造核弹快要发射时,别造拦截核弹的,迅速将建造者撤离空较远的地方,失去了基地,没事的,有建造者就可以造一切。
最后重建基地,反击对手。
三、基本单位介绍
建造车
费用450$,在"命令"和造车厂均可建造,不可攻击。只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。
命令(指挥中心)
可以提供资源,10$/次,能生产"建造车",不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空)。在生存模式中,如果"命令"被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。
炮塔
需要500$,只能攻击一定范围内的地面敌人,也可再花费600$,升级至2级(顶级)。这神器性价比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,ai一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负ai。
防空炮
需要600$,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900$升级至2级(顶级)。又一个用来欺负ai智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能陆空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不用担心被ai地毯式轰炸。
激光防御塔
费用:1200$,建议是等有钱了再建。发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。这个单位暂时不可升级,本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。
维修中心
费用1500$,暂不可升级。敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。
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