《口袋三国志》是一款以三国历史为背景的策略RPG手游,玩家将体验经典国战玩法,破解版本更是让武将招募变得轻松,通过精妙的战术布局重现三国鼎立的恢弘战场,书写属于你的传奇篇章。
这款游戏以东汉末年的乱世为舞台,完美还原了三国时期的著名战役和英雄人物。面对动荡的时局和群雄割据的格局,作为主公的你将选择加入魏、蜀、吴中的哪方势力,开启一统天下的征程。

特色一、终极武将培养
常山赵子龙,无双吕奉先,猛将在手,一夫当关万夫莫开。拥有一名盖世无双的武将,是的首要条件。
过五关斩六将、封将、特训、试练等待多元化的培养方式,一骑当千你也能做到!
特色二、羽扇纶巾智取天下
正所谓运筹于帷幄之中,决胜于千里之外。再猛的将,再庞大的军队,都需要一名能指挥三军的军师。给三军带来更多的增益,攻无不克!
特色三、爱妃去哪儿
如此多娇,引无数英雄竞折腰。后宫美眷、金银珠宝、军功声望,琳琅满目让你应有尽有。
特色四、一统三国,征伐天下
王者夙愿,一统天下。《口袋三国志》给你一个沙场,让你策马狂奔,让你,结合各式创新的系统,让你征伐天下游刃有余,无数军功、玉石、龙魂坐收囊中。
特色五、团结一心,其利断金
英雄必当不断的挑战自我,不断挑战高难度,正所谓宝剑锋从磨砺出。每日定时的副本,让你与更多的英雄们一起挑战更高的巅峰,收入更丰厚的奖励。
军令介绍:每半小时增加1个;主城升1级增加一个;每天8:30,12:30,19:00都有免费令刷新,21:00在线的还会赠送一次免费令;春季多增加1军令。军令的获得基本就这么多,因为太有限,所以太珍贵。
切忌浪费军令去和敌国玩家玩PK(刷威望不算其中),比如她打你一次,你就要立刻打还回来,不停的换阵去尝试打……真心没,太浪费令了,一个令系统定义=20元宝,不值得阿不值得。
切忌卡图时不加份析就军令猛点,可以这样认为,你卡一次图就等于白花了20元宝,一张图下来你卡5令,人家不卡,你就比人家少了100元宝的资源,(暂不讨论S推图)太不值得了,打之前多看前面人的攻略,装备尽可能高了再推图。卡图时不要着急,慢慢去研究装备和阵法就可以了。换句话说,主推图时只要军令没满50咱就不着急用。先把武将等级和装备练上来再推。
常常有新人喊军团求帮忙,但是没人来帮,为什么?不是世态炎凉,而是没免费令的时候高玩们都不打军团,可视作浪费军令--(后期刷试练令除外)。PS:需要上班上学的,算好自己下次上的时间,不要让军令满了,还有定点刷新的免费令尽可能不要浪费~~
银币:推图,PK靠什么?武将?等级?阵法?头脑?NONONO没有装备你就无一是处,强装备靠什么?银币,银币,还是白花花的银币……无论前中后银币都是极其重要的。银币如何来?其她攻略说的很细了,不多说,只强调提高通商的两个建筑要尽早升,我建筑是这样个顺序:主城-校场-商铺-策略府-2个通商加成,其她随意,注意校场要满级,商铺和策略府视情况一般不用满级,够用即可,前期粮仓,银库有个20~30级够用了。顺便说一句,别上来就各种生产,强制生产,先把作坊升个4,5级再生产……否则不是漏勺舀汤么--。视自己元宝情况来定每天强制生产的次数,最少也要1,2次。每天不必一早就把10次生产的机会都用了,可以等出了要花费元宝的任务再生产,每次都要点1元宝来增加爆率,必点,没得商量。PS:个人认为值得花元宝的地方就两处,一是武将训练,一个就是强制生产了,后期银币来源的保障。
元宝:128
银币:588888
战功:2000
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