《数字领主》是Fireflystudio推出的一款充满策略性的益智手游,玩家将置身于一个由数字方块构成的奇妙世界,通过智慧与谋略展开领土争夺战。游戏的核心玩法围绕数字方块的巧妙运用展开,你需要不断探索未知区域,与其他玩家展开激烈对抗,逐步扩张自己的领地,体验征服与占领的无限乐趣。

藏点打法
在你其中一个防守点比敌方少1点数,然后在旁边全放多余的点数,敌方攻打过来,只会消灭防守点,不会占领,也看不到在防守点旁边的大部队,这时大部队就可以沿着防守点出去,占领地方领地。
保守打法
碰到电脑先别加点,看看对方行动,如果对方点数是1,你就不用加点如果点数是2,你也要增加到2,如果对方是3,你也要增加到3,以此类推。遇到多个电脑,先像前面那样,然后多余点数就攻打最少点数的电脑。
进击打法(极度不建议)
刷分必备,主要看运气,将点数集中一个电脑,其他用1,2个点数去防手,但这样做很可能将大部队弄进死胡同,非常不值得而且单兵直下,很可能因没有点数防守而失败。
数字领主手游新手入门攻略合集,这个游戏还是以"圈地"为主的,开局优先开视野(路线尽量靠外,里面的地先别吃),等与敌方接触后在接触处少量屯兵(略高于敌方甚至等于敌方就行),然后转至其他方向继续开图,等各方向都与敌方接触后再开始消化之前因为开图没占的大量土地,这样就可以最大限度地遏制住敌方的发展。
然后是防守技巧,与敌方的接触点要注意,尽量避免你一块地接触他两块地的情况,这样他可以用小股兵力骗掉你驻军的反击,最好是稳定在一块对一块这种峡谷地形,如果是你几块对他一块的话就放心的往前冲。当然,如果因为迷雾冲过了也要狠心放弃前面的部队,除非你有信心把他杀穿来,要不然你一定守不住,即使举国之力守住了也是血亏。记住,到屯好了有杀穿他的把握的兵再放弃峡谷这种对等地形,一出峡谷,目标就是敌方首都。(闪电战yyds)
还有一个预备役小技巧,对方因为迷雾,实质上只知道与你最前那格的兵力,如果你在保持防守的基础上,还能有余裕兵力的话,就往准备进攻的那个方向后一格屯点兵吧,到进攻时,直接送掉最前那格,然后预备役猛冲,杀他个措手不及。(闪电战还是yyds)顺便一说,这个技巧防守也可以用。
最后是战略方向的控制,尽量控制兵力只向某一方向集中,这个方向最好是边缘,这样从边缘慢慢的摸过去,可以最大程度地减少战场的复杂程度,避免进攻方向遭到多国共同阻挡。
基本玩法:占地盘,占越多能分配的点也越多。
攻击:通常情况双方受到同样的点数伤害,也可能守方+1占优,(只有2点才能攻击,1点没有攻击能力)。
防守:一回合只有一次防守机会!!!
抗衡:双方点数相同,双方都不攻击。攻击的话。进攻方会损1点。
防袭:守方比攻方少1点,导致攻方无法连攻。
抗衡与防袭的区别:抗衡更适合前期,因为防守有利,对方损耗+1,而防袭更适合后期,而对方进入抗衡状态选择性袭击,而对方进入防袭状态100%进行攻击他,因为攻击不但不亏,还可以消除对方的视野,此时我方应加大兵力在此地,因为你不清楚对方进入防袭状态是否也同时进入袭击状态,而且加大兵力,在对方失去视野的同时,我方下回合可以进行强力反击。
牺牲:以少数兵力自杀,为友方开路【袭击】或进行【夹击】。
袭击:在抗衡或防袭时,在其背后放大量兵力,下回合瞬间对其作出大部队攻击。
夹击:以牺牲一个少数兵力部队,削掉敌方防守能力,再以其他大量兵力部队对其剿杀。
两快一慢
一快:铺地块一定要一气呵成,不要犹犹豫豫。二快:进攻一定要快,不要打到一半换个颜色的色块打,一定要杀的一个不剩
一慢,看敌方强度点数决定是否主攻方向,如果强度超过你或者与你持平,就缓缓
一点两面
一点,集中大量强度于主要进攻点上,反对平均点数,避免防御点位过多
两面,通过一点进攻,观察强度点数,预判敌方数量,进行两面夹击全歼地方
看强度
不管PVP还是PVE必备技巧。咨询过大神,强度需要算,预估地块以及可能隐藏的强度
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