城邦发展史无限资源版为玩家提供了完全解放资源的游戏体验,黄金、古钱币等关键物资均可无限使用。尽管游戏画面表现中规中矩,但其丰富的交易系统、军队招募和激烈战斗等玩法设计极具趣味性,为策略游戏爱好者带来独特的经营乐趣。
调整冒险实际难度与奖励
修复建筑与军种的关系
如果时间充裕,还希望做些"突发事件"。城市里会不会爆发骚动呢?火灾?甚至是巨魔入侵?
未来可能会演化为每两周更新一次,偶尔快速更新。

无限黄金,无限古钱币可用。
游戏内金币,石材,木材,瓷器等更是无限制。
居民和兵力更是可以自定义数值。
首先是市场买卖,我买卖石料,十个一起买一次卖一次,净赚3块,而且这样两三次过后价格才会降低,然后时间过了降的那点钱又涨回来了,这样可以一直刷。
在的时候一开始的对于之后的对战貌似没有太大的用处。
在建造里面的军事建筑,能解锁啥啥兵种应该也是没来得及改。
酒馆应该也是还没设计好没法点开。
另外暴动情绪又是什么东西,好像没有设置清楚。
在探索日志界面会出现不能进行下一步操作情况。
目前的兵种有点单一,只有属性点的一些差别,并没有像刺客和肉盾这种职业化的兵种。
解雇士兵好像不能变成居民?
在探索的难度分级令人难以捉摸,没探索过真的不知道最后要打啥。
另外城市的界面可以根据建造的程度改观大一些。
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