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所有的地板,墙,有窗的墙,门一旦建好就只能或者拆除,不可再次转动或移动

目前为止所有家具类(就是箱子呀铁炉呀做木板的呀雨水器呀)都可以在后再次移动,旋转和收起
门,地基这类升级位置:再次点击建造,在地基这类的界面选中你要升级或拆除的目标,根据条件进行升级或拆除
家具等制造工具再次移动,旋转及收起方法:点开建造页面,在门,地基类的选项右边有个家具等分类,点进去,进入工具类的管理界面,此时可以点击要进行操作的箱子呀火炉之类的进行操作
关于农田本人做的测试:目前我的农田上限为2块(妈个鸡为了测试不小心多造了两个现在放不下去了心疼,以一块放一个种子,一块放二个种子测试,最后结果显示2个种子产出的萝卜是1个种子的整两倍,放入种子后显示的时间是一个种子完成生长的时间,所以建议农田可以按能造的最大数目建造,平均放入种子以获得最大利用率
木材加工台和铁矿炉这类同理,想较快转化较多资源可以多造几个,只是用时和效率不同,最终产出是一样的,另外矿炉和锅貌似需要燃料才能运作,滚犊子。
水瓶是可重复利用资源,在建好雨水采集器后10分钟接满一空瓶,空水瓶和水瓶多多益善
关于资源管理:建议前期做好资源分类规划,用小房间分隔开各种资源,并在旁边放个箱子(各种加工台建议至少两个箱子,一个靠近加工台放原料,一个放成品),后期可专门建造仓库专门储存材料
Welcome地毯:复活点,建议给家门口摆一个就够了,免得每次复活还要跑半天
出发去地点时可以先选好目的地点walk,过一小下就会发现比直接跑步去要省点能量,另外在walk状态下可随时切换到run状态,但一旦出发不能中止,必须到达目的地才能进行下一个路程点设置
一款免费的生存,在这里只有努力,才能走得更远,才能看到更多生存下来的希望;生存不仅要跟殭屍争斗,也避免不了与同类发生的抢夺,只有活下来的,才是最後的赢家。在敌人无处不在的生存空间里,你需要打起十二分精神去跟其他幸存者和丧屍们对抗,干掉他们,不然死掉就是你。
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