星魂之刃是一款以未来科幻世界为舞台的横版动作闯关游戏,采用极简操作设计,仅需单手即可体验流畅爽快的战斗。游戏融合了赛博朋克美学风格,玩家不仅能操控角色施展华丽连招,还可召唤机械宠物协同作战,更可驾驶重型机甲释放毁灭性火力。独特的战斗系统与丰富的关卡设计,将为玩家带来沉浸式的暴力美学体验。

简单操作,无需复杂搓招即可呈现丰富的战斗表演
随机技能,Roguelike和Act的融合
独特战斗,处决技+一闪+浮空元素+枪械战斗
丰富关卡,十个风格各异的场景,五百多关敌人
暴力美学,将残暴杀戮融入到细节之中
小伙伴们大家好,我是星魂之刃的作者Yoda,很高兴在这里和大家相识。在开发完《水晶战争》这款塔防之后,团队希望尝试休闲游戏品类,最终选定这样一个横版动作闯关的方向。team只有三个人,开发条件很艰苦,熬夜加班属于常态,中途出现了重大事故,被迫中断开发,和字节的合作也被迫搁置,不得已去打工一年,期间边上班边抽时间搞。项目也延迟了整整一年。这里不希望卖惨,只是希望小伙伴们能给与理解和鼓励,为了这份ACT的梦,总算把项目熬了出来。现在审视星魂之刃这款游戏,无数感慨。为了进度不得已做了许多割舍,难免留下不足和遗憾,但是也终究算是完成了一个心愿。非常感谢大家的鼓励和关注,如果有任何改进的意见,欢迎留言,我们会认真采纳。
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