追钗奇缘是一款以古典文学《聊斋志异》为灵感的文字冒险游戏。在游戏中,玩家将化身为一位宋朝书生,邂逅四位性格鲜明的美丽女子,展开一段充满浪漫与抉择的奇妙旅程。每个选择都将影响故事的走向,最终决定你与哪位佳人共度余生。
半夜,男主收了信,赶到相约地点。只见伊人俏生生的站在那儿。

小雯结局
小雯与男主互诉真爱,一年后,小雯弹奏那首《高山流水》,回忆再一次浮在面前。
婉儿结局
婉儿问你从相识到相知,如何看待婉儿,伊人轻起朱唇,自然是男有情,妾有意。两人便定下后半生姻缘。当即,男主拿出攒的银两,替婉儿赎了身子。三年后,婉儿生了两个大胖小子,勤俭持家。
小倩结局
小倩先是感谢男主替她弥补了心灵上的空隙,随后问你,是否肯让她追随你左右,不必立刻答复,三日后,再告诉他答案。三日后,只见小倩一脸阳光,轻抬小鸟,笑着告诉你他感悟到的人生真谛。最后,小鸟见证了他们的祝福。
阿宝结局
集市之中,阿宝直言不讳问,男主心中的心上人是否是阿宝,男主自然曰是,接着,阿宝又问,男主是否愿意入赘她家?在恩爱面前,这些都是浮云。第二日,客栈中,阿宝穿上漂亮的红衣裳,挖出19年前她父亲给他埋下的女儿红,几盏之后,阿宝吐出了心中真心话男主从来没看不起她这种抛头露面的妇道人家,反而在她与其他客人交谈酒菜是倾耳向听,让她在心中有了你的一个烙印,明日起,你便是客栈的掌柜的,而她便是助内贤,从此你们二人比翼双飞。
离乡结局
由于没有好感,没有知识,男主被迫离开了此地(badend)
追钗奇缘的故事设定在宋朝,述说了一名书生与四位背景和性格迥异的美女之间发生的一段奇缘,游戏以时间作为主线,以50天为期限,设定了多个不同的结局。看你能不能玩到所有结局吧。
提高知识~开始那几天,可以猛跑学堂,不停地摁教书那里,赚取一些喝酒的银子以及增加自己的知识。
赚到足够的银子后,就去市集的双福客栈里喝酒,每喝一次10块,而且每次个人魅力都会有提高。说白了,就是通过喝酒的途径增加魅力。有了魅力以后,就可以去作画了,当然,还要注意知识的提高。
随着知识和魅力的提高,你的作诗和作画都可以达到最高的水平。即是每作一首诗赚60块,每一幅画赚120,但是每天只可以画2幅画,作4首诗。所以,哪种的收入都是一样的。个人认为作画还可以替你省点力气。
作完画后,你可以先别睡觉,先拿着钱去市集溜溜,去吃几顿饭,每吃一顿,力气加20。吃完后,就去泡妞。
泡妞秘诀:送礼物。开始玩的时候,我很喜欢通过聊天来增加好感度,但是发现这种方式太费劲,于是采取送礼物的方式。小倩最喜欢檀香,送一次好感度加15(我觉得超级便宜的说~~),好过你跟她聊几十次吧,来来去去都是这种问题,太无聊了,而且加分也不多。貌似阿宝和小雯比较喜欢金钗吖,所以送阿宝和小雯最好送金钗。
别跟那班女的牵手吖,拥抱什么的,就算那女的肯让你牵,她的好感度也不够你送一次夜明珠的多,牵手,拥抱多费劲吖,到了最后还是由好感度来决定你跟哪个女的在一起,而刚才提过,增加好感度最好是送礼物。而且牵手什么的超级费力气。很不值~留点力气在家作画赚钱买礼物最实际。等钱赚够了,就去送礼物,那个好感度噌噌的涨。
最好专攻一女的,无论你多费力,最后的老婆人选还是由好感度最高的人决定,而好感度的数值好像没要求。
如果有人的好感度一样的话,那么就会在状态那个表里面排名更靠前的那个跟你走。
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