小米客户端作为战双系列的全新力作,突破性地采用了3D动作RPG玩法,为玩家带来前所未有的沉浸式体验。游戏不仅拥有细腻的战斗特效和丝滑的操作反馈,更创新性地融入了经典三消元素,为战斗增添策略乐趣。现提供小米专属渠道服下载,使用小米账号登录即可享受独家礼包和超值福利,快来单机100手游网开启你的冒险之旅吧!
《战双:帕弥什》是自研的第二款游戏产品。游戏中的故事背景被设定在了未来,人类中的"执行者:构造体"需要去拯救被"帕弥什"病毒肆虐的地球。玩家在游戏中需要养成和收集的角色就是各种不同性格和外貌的"执行者:构造体"小姐姐,然后操控着她们进行一场场的战斗。

二次元游戏画风,人物模型绘制精细唯美;
高自由度的玩法,华丽技能全屏特效炫酷;
丰富的剧情故事,走进可爱战姬的内心世界;
爽快的格斗技巧,指尖微操华丽走位秀翻全场。
主力是33级奶妈1700。10脸黑抽了指定up的武器,双五星约等于黑卡打水漂,武器刚用武器高核突破。
主线正在打第四章。3-11 3-12可能有点难,3-11多滚点超算就过了,3-12不需要打死,boss剩15管血发现滚不赢就跑了。这两关难点只有一个就是12关脚底开花,被炸倒立马换人跑路,不然起身就是第二个脚底开花。
联机boss。每个人倒地会有倒计时,队员在圈里呆着能把人拉起来,每人限被拉一次。boss会招小怪,小怪跟着人用外圈黑雾对玩家造成伤害。被跟的人建议贴身打掉,若不打掉等boss放aoe时你再拉过来,全队一起吃屁基本灭定了...
闪避我觉得还行,我反应弧很慢,怪抬手我直接按闪就是超算时间...
镜头有点难受,比如联机boss,进场后boss与你视野正中成90°,镜头跟随也不到位。
查看物品来源的逻辑也很奇怪。我怎么点来的,点返回就得怎么回去...最多一次在产出副本与介绍来源之间跳了3次...
锥子下巴我看的瘆得慌...个个蛇精下巴。当然也可能是我一个人少见多怪或者审美有问题。
最后谈谈最关键的东西:共鸣
一星给的界面
一星给尼尔机械纪元的剧情
一星给的圣痕类等基础
玩了一会就感觉很无聊了,吸引力不大,而且打主线都不给点抽奖用的水晶?动作也不算是非常流畅,但是相对比其他的同款格斗手游,稍微好一点,打击感的话,一般般,闪避的话,因为我玩了三年的崩坏三,所以我很快的就上手了,但是闪避判断机制,对新人非常的不友好。
一开始其实蛮看好这游戏的,可能是期望太大吧,总归感觉失望比较多
一觉醒来,没想到会有这么多的回复Σ(っ°Д°;)っ希望大家能够和平友爱
首先,我没有说过,崩坏三明日方舟这些游戏没有任何借鉴成分,也没有说过,万物起源是他们,我的意思是说,大部分跟这三个游戏是非常像的,说实话,这一个游戏,我本来就是想给一颗星的,我给这三颗星是给这3个好游戏致敬,我下面也说了,借鉴的好,自然也会有很多的人会喜欢这款游戏,我本身也是看好这游戏,但是做出来的水平也就比其他同类高一点点,失望大于期望罢了
上一个: 九阴真经3D
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