战地手游测试版已在海外抢先上线,符合条件的玩家可提前体验这款震撼大作。作为EA战地系列的正统移动端移植作品,它完美保留了经典玩法与场景设计,通过高度还原的团队对抗机制,为玩家带来前所未有的移动端枪战体验。
战地手游拥有超高的人气,以充满激情的射击为主要玩法,让玩家感受到无比震撼的游戏过程,丰富的士兵任你选择,每一位士兵的武器和射击方式都非常的独特,加入到弥漫的战场中,和你的队友并肩作战,消灭出现在你面前的敌人,为你带来了酣畅淋漓的射击快感。

战地是真的,而且是真的真实,比较喜欢这种题材的游戏,什么啊,战地啊,使命召唤啊,逃离塔科夫,黑暗之魂。
这年头玩个cod手游属实是把cod1~17全搞明白了,开始掺和端游玩家讨论了,18刚测试不久属于是完全整明白了,要是战地放到国内想必很大几率是tx代理吧。
玩家的状态会被外挂给极大的影响到。所以我希望这次的战地手游能够在反作弊上下功夫,不要求绝对没有,只要很难遇到就行,因为外挂对整个游戏来说都是危害极大的。
完全没有可比性,如同众位说的一样,真就一般的画质,后面我又强行玩了几盘,看看是不是我忽略了什么亮点,结果失望。
通过抽取部分测试地区玩家参与本次测试。
首测机型要求:安卓7及以上版本,更多支持机型将在后续测试逐步增加。
首测只有地图"The Grand Bazaar"和战地游戏模式"征服"可以体验。
战斗技巧可以菜,兵种选择可以偏科,但战术意识一定不能随便马虎。滴说,就是玩游戏一定要过脑子,多想想我为什么要这么做。战地系列突出塑造大战场氛围,你可以做的事情和选择非常非常多,从兵种载具选择,到部署位置,从宏观战线推进,到微观战斗技巧。凡事多想想:我为什么这么做,这么做对团队有什么贡献,对我自己有什么意义。很多萌新都会有一段无脑突突或者无脑蹲狙的体验,这不仅是团队毒瘤,更对你自己的成长没有太大帮助。多想,做好选择,比技术本身更重要。
新人被压制是正常的,老鸟们也是这样过来的,他们的熟练技巧背后也是数百小时的努力与汗水,不要灰心和自暴自弃。
有条件的话,最好抱团加个车队,因为独狼成长真的很孤单,也很不容易,更可能有不少弯路。
一定、一定、一定不要开挂,破坏游戏环境之类的大道理我不说,开挂只会让你提前透支这个游戏的全部,虽然游戏环境不好,但战地1本身无疑是一款很优秀的游戏,开挂实在是太暴殄天物了。
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