传说之下lovemaniac是一款基于原作角色Chara设计的同人战斗游戏,完美保留了原版的核心玩法机制。玩家需要精准攻击Chara身体的不同部位,同时灵活闪避其猛烈的攻势,在激烈的对抗中寻找生存机会。

首先进入到游戏中,点击play开始挑战。
之后将会进入到一段剧情之中。
玩家可以选择不同的区域进行攻击。
和原版一样,选择到达对应的区域即可攻击。
结束自己的回合后对手也会攻击。
如果生命消耗完将会结束,重新开始挑战。
贴着远离刀的方向,然后躲避
交叉刀躲法,开局往左上方走,然后进行躲避。
第二个阶段,进行绕圈即可。
以福的名义开启地狱模式,然而进展到羊妈那里剧情就结束了。
无论你是否选择击杀羊妈,都默认她已死亡。这时作者会现身,告知你这一切都是在演戏。紧接着,小花会问:"你没有别的事了吗?"在地狱模式下,羊妈有可能一不小心就把你杀掉,脸上还带着惊恐的表情。
以提米的名义,提米会喊出:你吼!同时提米薄片额外增加4点生命值。
sans:没门
小天使说道:"我批准啦!"
杀手killer存在彩蛋。
猹真正的名字
马婷婷,你是在推广我的品牌吗?
g爹,游戏没了
宅龙: 别这样
不过你只要去掉一个s就可以了。
小花呀,这个名字我已经用过咯。
从设定背景看,Chara本身并不是纯粹的反派。她是第一个坠入地下世界的人类,被Asriel和怪物们接纳,生活在相对温暖的环境中。她与Asriel的关系亲密,两人共同制定计划,其初衷是结束人类与怪物之间的隔阂。从这一点看,Chara最初并不是"为了毁灭而存在"的角色。
但问题出在动机与手段上。Chara对人类世界抱有强烈的怨恨,这种情绪在剧情暗示中非常明显。她提出的计划本身就带有极端色彩,愿意牺牲自己、操纵生死来达成目标。这说明她的内心并不单纯,也缺乏对后果的敬畏感。
真正让Chara"变坏"的关键,并不是她本人,而是玩家走向屠杀线(GenocideRoute)之后的行为。在屠杀线中,玩家不断选择杀戮,世界的规则被破坏,Chara逐渐"觉醒",并将玩家的行为合理化为"力量""数值""效率"。此时的Chara更像是玩家意志的代言人,而不是独立作恶的存在。
在和平线或普通路线中,Chara几乎不表现为邪恶角色,更多只是作为叙事中的影子存在。这也说明,如果玩家不选择极端路线,Chara并不会主动成为威胁。
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