战国传承是一款极具特色的经典动作游戏,其独特的连招系统在同类作品中独树一帜。游戏最大的亮点在于关卡的自由选择机制,玩家可以操控影莲、红、金之隼、金刚、白鬼、阿国等各具特色的角色展开冒险。每个角色都拥有独特的定位和战斗风格,为游戏带来丰富的可玩性。

SNK公司于1991年推出的《战国传承》是一款横版动作游戏。游戏设定充满奇幻色彩,主角克劳德·山本和杰克·斯通(SFC移植版为弹和比尔)穿梭于日本古战场与现代都市之间。游戏采用独特的技能获取机制,玩家需要通过击败敌人获得宝珠来解锁特殊能力。主角的普通攻击偶尔能释放出类似波动拳的远程攻击。游戏进程中,主角在前五关还能变身为日本武士、忍者或狼狗等形态,每种形态都拥有专属的攻击方式。
重刀(A):作为主要攻击手段,虽然威力强大但存在明显硬直。若攻击落空或与敌方武器相杀,会暴露较大破绽。配合轻拳使用可形成华丽连击。
轻拳(B):基础但至关重要的攻击方式。虽然伤害较低,却是衔接连招的关键。在连击过程中可随时取消硬直发动必杀技。
跳跃(C):跳跃中可接重刀形成空中连击,落地后继续追击。
暗器(D):包含飞镖、炸弹、手里剑、碟盘等多种类型。合理运用可提升连击效果与战斗观赏性。
投摔(抓取后A/B):贴身时自动触发抓取状态。影连与金刚消耗能量可使出强力的"饭纲落",对BOSS战尤为有效。
替身术(A+B+C):消耗HP击退周围敌人,虽然代价较高但能有效避免更大伤害。
冲刺(→→):兼具撞击判定与连击起手功能。冲刺中跳跃可大幅延长移动距离。
必杀技A(↓↓A):角色专属的终结技,用于连招收尾造成致命伤害。
必杀技B(↓↓B):各具特色的体术必杀,需要针对性掌握使用时机。
忍术(↓↑A+B):消耗整条能量槽的全屏攻击,建议在被围攻时使用。
相杀:重刀与敌方攻击同时命中时触发的僵持状态,对玩家较为不利。
连续技:游戏采用开放式连招系统,基础连击为bbbabaaba(白鬼9连),玩家可自由组合招式。
阿修罗道(中国)
寸善尺魔 (stage clear)
大悟彻底(白鬼&阿国对战后)
狐疑逡巡(player select)
艰难辛苦(日本京都)
铅刀一割(巴西)
前途辽远(map)
漱石杭流(白鬼&阿国对战前)
天下泰平稻麻竹苇(ending)
危急存亡(boss)
厌离秽土(美国)
意气轩昂(日本东京)
(最终boss战)
云外苍天(意大利)
载舟覆舟(opening demo 1)
忠肝义胆(白鬼&阿国 demo)
追根究底(最终boss对战前)
自己介绍 (opening demo 2)
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