【布局】

-主要是做任务、杀熊、捡鹿,竹林、人参都"插眼"了,人参我就找到了四个点,而且还没采到过第二次;迷宫中心我没得过人参;湖中心得过一次,再就没见过了;北面湿地最左面的点,是碳水化合物点。
-营地分布,竹林附近,外加北面湿地的两个口。主基地在湖南面(除了主基地的营地,都是为了过夜和躲雨)
-陷阱方面,抓熊一个,抓鹿和土拨鼠两个,抓鱼一个大网,两个小网。大网有几率抓到甲鱼。(陷阱多,消耗就大。一定要适度。放的多,收不过来,一坏坏一片。陷-阱每天收,然后重新换个位置摆放,运气好的话,能用很久。我抓鹿的陷阱,用了将近100天,才损坏)
【常规的一天】
-首先,出门先摸鱼;
-偶尔遇到意外收获,弓箭拿下,然后上岸,看看土拨鼠和鹿的陷阱;
-运气好,就会来个鹿。土拨鼠也挺多的,最后根据剩下的时间,搜搜物资;
-这个小螃蟹,很好打。遇到了,就一石头搞定。
【我的主基地】
-主基地:我预计是来六个营地,对称。
【一号营地】装食物
【二号营地】装制作道具
【三号四号营地】囤物资
【五号营地】放成品
【六号营地】备用
这个高山,玩着很顺手,做任务很舒服,打熊永远充满激情。
目前萝卜够开群岛了,不过我不打算先开群岛了,打算把商店的武器数量先肝出来。
以打熊为例,5箭+2竹叉,全中才可以。不然就得带着火把,炸药开局,所以还是先把武器扩容吧。
【打熊】
我一般就堵在我自己营地门口的刷新点,一般熊叫三声,带着火把来这个点,熊基本都在,然后引进陷阱,炸弹+弓箭+竹叉,只要不逃脱,这个熊就完结了。
剩下的,就是开开心心在高山攒萝卜了。
开放式沙盒求生模拟游戏
每个场景的地域都非常广阔,你可以在任何地点搭建营地,点燃篝火。也可以将陷阱放置在任何你觉得可以捕捉的到猎物的地方。下雨天时,你可以用容器接水,夜晚伸手不见五指的时候,你可以点燃火把进行照明;
寻找游戏中的隐藏任务
每个场景都带有两个隐藏任务,需要自己去发现或在特定的条件下触发,每个场景的主线任务和隐藏任务完成后会有特殊的奖励;
捕猎是个技术活
游戏中有不少投掷类工具,石头,竹叉,弓箭。有时候你会碰到一些猎物,如草原上的兔子,池塘里的鱼。你需要用你的投掷工具瞄准猎物进行猎杀,当然不同的猎物需要不同的投掷工具。
v2.5.4版本
1.强化升级陷阱,并减少材料
2.猎杀陷阱首次逃脱判定会随陷阱寿命减少而提前
3.新增降低野兽逃跑出陷阱概率的商品
4.增加水精灵恢复值
5.人在船上时宠物会停在肩上
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