维尔碧茵振兴计划,这个名字听起来可能有点古怪,但它并不完全算是一款传统意义上的手机游戏。这款作品有着非常独特的设计初衷,主要是为了帮助那些存在心理障碍的人,通过它来治疗心理问题、恢复认知训练。
维尔碧茵振兴计划,是一款特殊的类游戏。它把科学的心理干预技术,比如认知行为疗法、认知偏向矫正训练等方法,通过游戏的形式呈现给玩家。

根据现有的科学研究,这种训练方式有助于改变我们的认知模式,从而提升应对消极情绪的能力,改善焦虑、抑郁等不良情绪。
目前游戏还处于内测阶段,故事情节、战斗表现等方面还有很多需要优化的地方。
再加上认知训练(可以理解为心理上的康复训练)本身就有一定的枯燥感和逆舒适性,所以这款游戏更适合长期、短时间的体验,比如每天玩20分钟,至少坚持一周。
养成内容包含装备、宠物和试衣间,每个部分基本都是单线养成,整体比较轻度休闲。
美术品质一般,看起来有点像页游小游戏或Flash游戏的感觉,可能是画风有些老旧。
支持你们做这种能科学干预心理、轻松改善用户情绪的游戏。
游戏的核心玩法比较轻度,主题是驱赶烦恼、摆正乐观的心态,很多内容都围绕这个展开。包含轻度战斗、贪吃蛇等小游戏玩法,操作不复杂,很容易上手。同时也融入了一些心理测验类小游戏,内容上积极向上。
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