侠客与江湖是一款没有职业限制的RPG手游,你将扮演一位初出茅庐的少侠,踏入水墨风格的武林世界。在这里,你可以潜心钻研数百种武学招式,也能结识上百位性格各异的江湖人物。你的每一个选择,都会真切地影响他们的命运,触发意想不到的奇遇。游戏没有强制性的线性流程,你的决策将左右江湖声望,并导向多种结局,为你带来充满变数的真实江湖体验。

武学百变,自成一派
数百种武功秘籍散落在江湖各处,内外兼修,自由搭配。贯通经脉、突破玄关,体验内力奔流、武学大成的酣畅之感。
豪侠相伴,江湖共闯
邂逅性格各异的江湖豪杰,或义结金兰,或结为眷属。他们的命运与你的选择交织,共同迎战强敌,揭开武林秘辛。
奇遇迭生,机缘不定
行走江湖,偶遇隐世高人、秘境宝藏,甚至触发改变命运的关键事件。每一次探索都充满未知惊喜。
多途成长,名扬四海
比武大会竞逐巅峰,押镖行商积累声望,炼丹锻器自成一格。无论是战是养,皆能成就威名。
动态世界,真实可感
地图资源随机掉落,NPC各有喜怒哀乐。你的行为将影响江湖格局,每一步选择都指向不同结局。
装备
侠客一共可穿戴6种类型的装备:
武器:攻击(主)和命中(辅)的装备
衣服:防御(主)和躲闪(辅)的装备
护腕:躲闪(主)和招架(辅)的装备
鞋子:命中(主)和速度(辅)的装备
暗器:韧性(主)和速度(辅)的装备
宝物:气血(主)和招架(辅)的装备
词缀属性:每件装备最多可拥有5条词缀,且词缀属性类型由基础属性类型决定
精炼装备:可大幅提升装备基础属性,词缀属性的收益受基础属性影响
晶石:精炼装备消耗的晶石,可通过铸造房熔炼功能将份过剩的装备分解获取(装备词缀数越多质量越高)
传承:可通过铸造房熔炼功能将淘汰装备精炼消耗的材料全部找回
武学
修习武学:
侠客通过从新武学(库)中参阅秘籍习得武功,每次习得武功需消耗1本同名秘籍
招式精研:侠客通过消耗同名秘籍将习得的武功进行招式精研,精研后的招式将提升被动属性、增加被动状态效果,其中上乘、镇派、绝世武学达到五重一阶解锁招式精研
获取途径
进阶武学:可通过各城市教头处购买
上乘武学:通过奇遇传闻侠客、黑市[钱世贵]购买
镇派武学:通过奇遇传闻侠客、活动获取
绝世武学:通过奇遇传闻侠客、活动获取
经脉
由[十二正经]与[八脉奇经]合计20条经脉,经脉开启需满足侠客等级、武学修为、习得相关武学等条件
丹药
服用丹药增加属性,每位侠客分别记录吞服上限,不同类型(名字)的不同品质丹药都分别记录计数
与江湖新手攻略
伤害是怎么算的?
很多人打不出高伤害,问题往往不是攻击数值低,而是没吃透伤害公式。你可以简单理解为:
最终伤害 = (面板攻击 × 越战buff + 招式基础伤害)× 伤害增幅 × 招式加成 × 攻击类型系数
具体来看几个关键部分:
越战加成:最高能到8%,但像张公子这类角色天生没有这个加成,起步就吃亏。
招式基础伤害:比如“排山倒海”基础就有15710点,每35点内力还能额外加1点伤害。如果你有1000内力,这一招轻松多出近5万伤害。
伤害增幅:这部分很关键,来自臂力(臂力/2000)、6本输出内功的被动增幅、武器上的伤害词条、拳宗师5%,以及6阶宠物提供的5%等。
招式伤害加成:主要来自宗师天赋(郭襄阳、高竹等核心红侠有12%)和宠物10阶技能(比如大鹏+10%)。
攻击系数:群攻一般是0.55,单体是1.1。所以刷塔用群攻,打悬赏用单体,伤害差很多。
总结就是:堆高面板是基础,选对宗师和宠物是放大系数,技能还要看场合用,伤害才能最大化。
阵容怎么搭?
先看职业输出排名,心里有个底:拳 > 棍 > 剑 > 刀。
拳:爆发最高,核心外功“排山倒海”是刚需。
棍:招式伤害高,过渡平滑。
剑:比较均衡,后期吃面板。
刀:外功是单体,常带“六指”补群伤,适合打悬赏。
红将强度榜:
拳:郭襄阳(T0)> 鸿云/元坤(T1)> 林千秋(T3)
棍:高竹(T0)> 慧海/杨心湖(T1,零氪之友)> 张公子(T2,天赋有缺陷)
剑:白古(好感度兑换,后期强)≈ 风不羁(前期猛)> 多情公子(绝技不吃宗师加成)
刀:胡黑(好感度兑换,悬赏神器)
阵容推荐:
微氪/三卡党:郭襄阳(主C) + 高竹 + 白古 + 胡黑。
零氪党:拳主C(鸿云/元坤) + 主角棍 + 白古 + 胡黑。
关键:一个职业只养一个核心,避免内功、外功冲突,资源全力堆给主C。
资源分配
武学搭配
主C(例如郭襄阳):外功优先9本黄秘籍(4本拳+5本通用),轻功6黄3紫,内功核心是天池、达摩、八部,再配上紫色三件套(涅槃、天罡、素心)。
副C/工具人:每人配齐4本职业黄外功+3紫,可补“逍遥擒拿手”或“左右分击”等功能技。胡黑打悬赏可带“烈焰六诀”。
轻功:副将速度凑到3万就够,每人带一本《临空九影》增加生存。
内功优先级
先给四个出战侠客配齐6本输出型内功,然后主C的优先精进。
天赋怎么洗?毕业搭配参考
宗师 + 越战 + 攻其不备(后期命中够可换见招拆招) + 拔山。
v1.0.4版本
新增功能:
全新【宝物】系统上线,可为全体上阵侠客提供属性加成,通过“宝物碎片”升星提升战力。
新增【远古秘境】副本,每日可挑战6关,战胜守卫获得“秘境积分”。
新增【百炼神炉】玩法,将2个相同矿石合成为更高级矿石,达成指定矿石等级,领取宝物碎片等丰厚奖励。
新增【秘境商店】,消耗“秘境积分”可兑换宝物碎片等道具,每周前3次半价优惠。
功能优化:
背包秘籍新增【批量处理】功能,整理更便捷。
使用丹药时,新增【整组服用】功能,省时省力。
优化通天塔自动爬塔,偶尔卡墙不动的问题。
修复通天塔自动爬塔,背包满后卡在采集/挖矿界面的问题。
其他功能体验优化与Bug修复。
上一个: 另一个伊甸超越时空的猫
下一个: 屠龙归来
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