奥奇传说国际服是一款以回合制放置为核心玩法的策略养成游戏,英文名称为Legend of Aoqi。游戏延续了经典IP的世界观,玩家将在奥奇大陆中收集光、暗、水、火等多属性精灵,通过五阵位回合制战斗体系,结合阵型、星神、灵纹等多维养成系统,构筑多样化的战术流派进行对战。同时,游戏保留了系列标志性精灵与华丽的必杀技能演出,为玩家带来沉浸式的战斗体验。

游戏主打长线精灵收集与策略竞技玩法,内容涵盖主线剧情、副本闯关、资源挑战、公会协作以及全球跨服PVP天梯赛等。国际服支持多语言环境,并拥有独立的专属活动体系,玩家可以持续体验更新的限定精灵与赛事奖励,在不断养成与阵容搭配中提升战力,参与全球玩家之间的策略对抗与精灵对战。
1. 英雄技
英雄技是英雄职业精灵特有的全队增益技能,达成对应条件后,进场时可使全队获得一定的增益加成。绝大部分PVE关卡都离不开英雄技的协助,因此英雄技是阵容构建的重中之重。
需要注意的是,英雄技只能触发一种,但有时上阵多只英雄精灵时,由于上阵顺序不同,系统会按站位顺序激活英雄技。这可能导致同时满足两个英雄技的条件时,系统激活了你不想要的英雄技。此时需要手动切换,确保你想要的英雄技生效。
例如,同时上阵卡雅和阿瑞斯时,在草队中会发现有两个英雄技,但只能使用一种。如果默认触发的是阿瑞斯的英雄技(这与上阵顺序有关),就需要手动切换为卡雅的英雄技。每种英雄技都有不同的效果,是影响对局的关键,抄攻略时务必注意。
2. 契约技
契约技是召唤师职业精灵的专属技能。奥奇默认只能上阵五只精灵,而契约技可以让召唤师额外携带一只精灵进场(即契约精灵)。部分召唤师的技能效果会给契约精灵带来额外增益。当同时上阵多个可契约精灵时,由于上阵顺序问题,容易像英雄技一样出现选错目标的情况,导致增益给错对象,这也是影响对局的关键因素。
举例来说,迷踪可以契约阎罗、烈心、光轮,让契约精灵进场额外获得50气势和一次出手。
我们可以通过精灵脚下的绿色光圈快速分辨当前召唤师选择了哪只精灵作为契约精灵。选对合适的契约精灵是顺利抄攻略的重要环节。
3. 队伍上阵精灵战力
部分精灵的技能效果会根据上阵精灵的战力来选择目标。例如,26年费黑创的大招能给除自己以外的两个战力最高的精灵加气。如果没有控制好战力,导致错误的目标吃到了加气,而关键精灵却没吃到,同样会影响对局。因此,抄攻略时即使攻略没有具体说明如何排战力,自己观察也能看出谁的战力高、谁的战力低。
4. 源起技
源起技是源起精灵特有的技能分支,包含一个基础效果和三种不同加成组合。三种加成从左到右分别为一、二、三级源起技强化,每级强化又有三种不同的技能效果可以选择(从上到下分别为1/2/3,111即表示一级强化选1,二级强化选1,三级强化选1)。
不同的技能效果组合会产生不同的效果,需要根据对局需求进行选择。抄攻略时一定要仔细核对源起技搭配,不要因为以前常用某种搭配就忽略当前的变化。不同技能组合效果各异,以前常用的搭配不一定适合现在,切勿自作聪明省事,否则容易导致刷不过关卡。
5. 关于随机技能的问题
随机技能指精灵技能带有概率触发的问题。对局中有时会因运气不佳而无法触发,例如常见的通灵极的连续出手,以及所有精灵都有的暴击问题。概率问题无法避免,如果没触发导致“轴”对不上,就需要重新打一次。所谓“轴”后面会详细说明。最常见的精灵没暴击导致伤害不够,也是无法避免的,因为精灵无法做到百分百暴击,缺少暴击的1.5倍率伤害加成导致伤害不够时,只能再打一次。
很多人明明是因为没暴击导致伤害不够,却还要问别人为什么伤害不够。另一个常见的例子是EVP大妈精灵终绯的神曜技也是随机选择,这也是龙队大部分情况下很难刷的主要原因,随机性太大。其他随机技能不再过多举例。
6. 对轴问题
所谓“轴”,即双方精灵的出手顺序组合。具体可以通过下方的行动条来观察。
以通灵极为例,前面提到通灵极的被动是概率出手。如果下方的行动条显示通灵极只出手了一次,就到对面出手了,说明通灵极没有触发概率出手(触发概率出手的行动条参考上方展示)。
如果攻略中展示的极需要触发概率出手,而你自己打的时候却没触发,这就叫乱轴或对不上轴,这一点非常重要。
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