开局优先打工积累,不要急着创业。优先提升主技能等级,冲到100、250、500节点,条件允许冲到1000。解锁更高经验倍率后,下一轮成长速度会大幅提升。

精力管理方面,减少睡眠时间,用饮料道具恢复精力,多分配时间给工作和研究,不要把时间浪费在无意义的社交上。
第一轮不要硬扛外星入侵,打不过就接受强制轮回,积累上限才是目标,强行守地球收益很低。
技能节点方面,100级1.5倍,250级2倍,500级2.5倍,1000级3倍,后期最高3000级10倍经验加成。
经济产业线(优先点,滚雪球)
解锁工厂、地产、商业集团。先从小型工厂开始,再做地产投资,后期组建跨国集团,产出大量资金,支撑科研与舰队建造。没有经济,科研和军备都会卡壳。
防御军工线(保命)
优先解锁地表防御、磁轨炮,用来拖延外星入侵倒计时,争取更多发育时间。不要只顾发展经济而忽视防御,倒计时一到直接轮回,前期不需要急着造星际舰队。
星际航天线(中后期)
解锁太空电梯、星际采矿、舰队建造。太空电梯需要高研究等级加特殊材料,中期再发力。组建舰队之后,才有反击外星文明的能力。
女主与穿越者系统
女主羁绊方面,日常约会、送礼提升好感度,解锁专属剧情与全局buff,部分女主可以成为穿越同伴,轮回后依旧生效。重要选项前手动存档,避免错过剧情。
穿越者(轮回队友)方面,消耗时空粒子召唤,多名穿越者同时在场,科研、打工、采矿效率直接翻倍,大幅压缩轮回周期。
时空粒子主要来源包括轮回结算、完成女主专属结局、特殊随机事件。
不要主动频繁轮回,每一轮尽量把至少一项技能冲到新上限再重开;不要钱刚够就轮回,白白浪费本轮发育。
两种轮回时机:
被动轮回:外星入侵攻破地球,强制轮回;
主动轮回:技能上限已经拉满,本轮资源已经压榨干净,手动开启轮回,把收益继承到下一世。
多轮回之后集齐穿越者,科研起飞,就可以开始冲击真结局,不用反复刷技能。
事件与抉择要点
城市随机事件中,很多选项会影响金钱、精力、女主好感、时空粒子。遇到重大抉择务必存档SL。
基因锁方面,消耗职业经验解锁,提升属性上限;职业经验不要随便挥霍,快轮回前缺上限再用。
部分事件选项会直接减少外星入侵倒计时,谨慎选择,避免提前触发入侵。
轮回会清空金钱、产业,只继承技能上限、时空粒子、穿越者、羁绊,不要把资源全部砸在本轮资产上。
优先拉高技能上限,这是轮回成长核心,不要每一轮只顾赚钱不刷技能。
不要忽略地表防御,不然入侵提前到来,发育被强行打断。
时空粒子稀缺,优先解锁穿越者同伴,收益大于其他消耗。
基因锁的职业经验省着用,不要随便消耗。
不要前期强行冲星际舰队,经济和防御没跟上,只会快速沦陷轮回。
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