过关攒将是一款以闯关和武将养成为核心的策略冒险作品,故事发生在乱世纷争之际,各路名将轮番登场。玩家需要一路挑战关卡,招募实力出众的武将入队,持续提升队伍战力,迎战愈发强大的敌军,逐步征服更多战场,写下属于自己的征战传奇。
关卡内容变化丰富,每场战斗遇见的敌军与挑战都不相同,需要根据战局灵活调整阵容,在策略变化中体验征战过程;

众多武将各有能力特点,玩家可不断收集与培养,并按照不同战斗需求合理搭配队伍,形成更丰富的战斗组合;
成长培养内容十分充实,从装备强化到能力提升,再到武将培养,每次进步都会带来更明显的实力变化;
征战地图覆盖多个区域,每片战场都有独立挑战与特色敌军,持续推进关卡还能解锁更多精彩内容和冒险体验。
武将收集与闯关挑战紧密结合,每完成一场新战役都有机会获得更强名将,让队伍不断壮大,征战过程更加精彩;
敌军阵容变化丰富,每场战斗都需合理安排出战顺序与战术思路,以提高胜率,享受烧脑的策略乐趣;
关卡推进中会不断解锁丰富奖励,完成各类挑战可获得成长资源,为后续征战打下更坚实的实力基础;
战役故事随关卡逐步展开,众多经典名将陆续登场,探索途中还能体验更精彩的传奇经历与热血对决。
闯关收集的玩法很有意思,一边挑战各类关卡一边获取资源和武将,看着阵容慢慢变强,玩起来特别有成就感;
游戏里的武将各有特点,有的擅长输出,有的负责防守,还有的能为队友提供帮助,搭配起来不会单调;
每过一关都能拿到一些奖励,随着关卡持续推进,还能解锁更多新内容,不会一直停留在前面的简单玩法;
武将可以慢慢培养升级,前期实力可能比较普通,等提升等级和装备后,后面的关卡会轻松不少;
不同阵容搭配会带来不一样的战斗效果,并非单纯提升等级就结束,还能慢慢研究自己的队伍如何搭配;
整体操作比较轻松,主要围绕培养武将、调整阵容和挑战关卡展开,平时有空玩一会儿也能慢慢推进进度。
刚开始可以先跟着关卡走,把前期能拿到的武将和资源充分利用起来,不必一开始就追求特别复杂的阵容;
拿到新武将后可以先看技能和定位,再决定是否重点培养,不要见到新武将就把资源全部投进去;
前期资源有限时,最好集中培养几个主力武将,这样整体战斗力的提升会更明显;
遇到打不过的关卡时,可以先调整阵容和站位,有时换一个武将或改变一下位置就能顺利过关;
每天可以先把能领取的任务和奖励完成,慢慢积累金币、经验和其他资源,后面培养武将就会轻松很多;
到了后面的关卡不要只看武将等级,还要注意阵容之间的配合,合理搭配输出、防守和辅助,过关会更稳定。
进入关卡迎接敌军挑战,合理安排武将上阵顺序,击败对手并完成当前战役目标,开启新的征战内容;
不断招募更多武将加入队伍,根据能力特点灵活调整阵容,面对不同敌军寻找更有效的作战思路;
收集装备、材料和成长资源,强化武将各项能力,不断提升整体战力,迎接更困难的挑战;
持续推进后续战役关卡,解锁新的地图区域与武将内容,打造实力强劲的征战队伍,完成更多精彩冒险。
起初我只是想着打一关试试看,没想到打完一关送武将,再打一关还有奖励,最后根本停不下来。看见新武将就想收入麾下,看见新关卡就想继续挑战,感觉自己不像在闯关,倒像在参加一场大型收集活动。每次阵容越来越豪华,我都会忍不住欣赏半天。最离谱的是,本来计划玩几分钟,结果一抬头发现天都黑了,看来真正过关的不是武将,而是时间偷偷从我身边溜过去了。
v5.22.1版本
修复「戏法」造成的卡住问题。
修复“关卡重置符”可能无法使用。
修复「挑衅」自然伤害的问题
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