妖狩图录是一款主打刷怪捉宠的角色扮演游戏,每只怪物都独一无二。你可狩猎各类妖魔,捕获后作为宠物培养;游戏支持无限合成进化,也能给怪物穿戴装备、学习技能,打造专属战宠。遇到强悍怪物不必急着逃,击败后往往能获得优质装备。

妖狩图录游戏自由度很高,就连NPC也可以被击杀,不过并不建议随意这么做。一边刷宝打怪,一边收集怪物图鉴,还自带自动战斗解放双手,喜欢刷装备钻研宠物养成的玩家,可以沉浸在不断捉宠合成刷取战利品的乐趣。
每只怪物属性各不相同,不存在完全一样的个体。
宠物支持无限合成,可穿戴装备习得多样技能。
高自由的游戏世界,怪物BOSS掉落丰厚装备。
图鉴收集玩法,满足收集爱好者的乐趣。
加入自动战斗功能,减轻重复刷怪操作负担。
打开游戏,在主界面点击【开始游戏】,进入角色选择页面。
挑选心仪英雄,选定角色后点击【开始游戏】进入大陆。
加载进入森林营地,触发老猎人对话剧情,完成【为自己取名】新手任务,输入名称后确认提交。
进入营地主界面,界面右侧分布图鉴、任务、背包、宠物、技能五大功能入口,右下角是攻击按键与技能快捷栏。
点击【任务】按钮打开任务面板,可查看全部任务清单,依次领取查看天赋、快捷键、设置、猎人的委托、鸡精英之患等后续任务。
点击【宠物】入口打开宠物仓库,出战栏初始解锁一个位置,其余栏位需要解锁;暂无宠物时,需要通过孵蛋获取宠物,宠物可进行上阵改名放生等管理操作。
战斗操作:点击右下角【攻击】按钮发起进攻,快捷栏的1至5号位可以放置技能,点击就能释放技能;界面上方可以开关自动战斗模式。探索地图时切换场景会自动存档,完成孵蛋、锻造、学习技能等行为也会触发存档,可利用场景往返刷新怪物与BOSS。
战斗拥有仇恨机制,AI目标优先选择仇恨值最高的单位。仇恨基础由累计伤害决定,嘲讽技能能够额外提升仇恨数值。
击杀怪物后,只有参与本次战斗的单位才可获取经验,经验分配依据仇恨占比计算,不存在纯挂机就能获取经验的经验宝宝。
弓箭不适合边跑边拉扯敌人,更推荐原地瞄准远程输出,多数怪物还没靠近角色就会被击倒。
绿名怪物与NPC不会主动发起攻击,红名怪物会主动进攻视野内非己方单位,其中也包含绿名生物。可以将红名怪引到绿名单位附近,利用怪物互斗拾取战利品。需要注意,自身没有造成伤害的情况下,无法分得战斗经验。
宠物悟性为出生时固定的属性,无法后续更改。悟性达到100时,宠物学习技能必定成功;除悟性以外,宠物其余属性都可以通过合成进行提升。
玩家、宠物、怪物、NPC等所有活体单位,在生成时都有概率自带天生技能。
切换地图场景会自动保存存档,同时重置该场景全部怪物。想要重复挑战BOSS,可前往其他场景再折返,BOSS就会刷新。
孵蛋、学习技能、锻造装备这类随机事件触发时,也会自动存档。
前期优先培养装备法杖的宠物,法杖自带火球术,拥有远程能力的宠物可自主拉扯敌人,生存能力更佳。法杖可在绿缘城郊击杀佩戴法杖的鸟头怪获取,也能在绿缘城铁匠铺直接购买。
怪物掉落的道具,就是怪物当前穿戴的装备,战斗中怪物可以享受装备属性加成。遇到基础强度一般但战力异常的怪物,通常是携带高品质装备,可击杀获取装备。宠物阵亡后,身上装备有掉落可能,记得及时拾取。
宠物、怪物、NPC均为自动战斗。宠物不会主动开启战斗,避免误伤中立NPC,一旦自己或主人遭受攻击,就会反击追击目标。宠物合成是游戏核心养成玩法,成型宠物强度可以超过主角,还能多只同时上阵协同作战。
新开一局游戏,在没有切换场景、没有孵蛋操作时,不会覆盖原有存档,前往森林完成场景切换即可保存当前进度。
-热衷于刷宝爆装、喜欢宠物合成养成的RPG玩家。
-爱好收集图鉴,享受捕捉各类魔物的爱好者。
-能够接受肝向玩法,愿意花时间打磨战宠的用户。
-向往高自由度世界,想要体验别样捉妖冒险的玩家。
v1.2.0版本
【新功能】增加自动战斗功能
【新特性】角色被物体遮挡时相机自动拉近
【bug】切场景落点防卡
【bug】吸血光环宠物面板不显示问题(实际功能没问题)
【bug】修复商店以1级装备的价格买到了玩家等级的装备问题
游戏截图
上一个: 剑御龙城
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