土豆地下城中文版是一款轻度肉鸽竞技场射击手游,勇敢土豆,不怕困难。卡通角色、独特场景和贴合氛围的音乐让冒险更轻松;你要独自迎战,在20~90秒的敌潮里清怪求生,默认自动瞄准,也能切手动瞄准拉高操作上限。

玩法内容够丰富,难度会逐步抬升,想自由挑战也很有爽感。
战斗节奏畅快,技能要灵活搭配,不同任务都能找到合适打法。
挑战过程刺激,善用不同威力的道具,完成任务会更轻松。
玩法可自行组合,还能开启独特的突击大作战,随时来一局。
强拳3
雷剑3
土豆发射器2
砍刀
短斧
核弹发射器3
针对游戏难度5的建议
本版本除部分特定职业外,护甲建议控制在10-15之间,超过后边际收益递减会比较明显。
多数角色优先把武器拿满,前几波升级属性可以优先考虑收获或幸运。
火力不足往往才是压力的来源,这个版本更鼓励主动击杀Boss,前期少堆生存、多补伤害并多走位。
道具方面,【树木】、【丑牙】、【背包】、【回收装置】都属于性价比很高的通用选择,越早拿到越划算,看到就可以拿,几乎所有角色都能用。
游戏本质上是把经济转化成战斗力,如果一味贪经济却缺少伤害提升,很容易陷入被动。当然,稳着苟活或正面击杀Boss都可以,毕竟游戏是自己买的,怎么玩都行。
幸运这条属性解释起来比较复杂,核心数据采用乘算机制;商店道具会随回合数按加减机制逐步提升,但不会超过上限。除【幸运儿】这个特殊职业外,建议按0、50、100这三个档位去堆。高幸运能让商店更容易刷出高品质道具和武器,击杀小怪时也更容易掉落回血道具,从而少堆一些生存属性、多补伤害,通关会更稳。当然,如果运气本身特别好,这条可以忽略。数据党可结合实战数据参考。
无尽模式
用不同角色体验无尽模式时,当前版本(V0.8.0.3)的无尽玩法和常规玩法差异很大。过了20关后,道具价格会成倍上涨,角色属性成长很难追上怪物血量增长,不少测试服里偏变态的玩法也被削弱,因此无尽模式更适合部分角色和相对固定的思路。
无尽模式的核心,目前基本绕不开下面这些道具。
土豆发射器:唯一能和生命值挂钩的武器,基本属于必选。
异形眼球:后期主要的输出来源。
回收装置:后期怪物掉落的资源会越来越少,主要靠宝箱回收补经济。
护垫:除恶魔外,其他角色提升血量上限的重要来源。
义警戒指:成长空间很高的伤害道具。
水熊虫:用来防暴毙,多个可以叠加。
狩猎战利品:后期补充经济的方式。
银质子弹:越往后Boss数量越多,它是最稳定的增伤选择。
角色推荐
全能者
什么都能玩,但单项都不算突出,正如名字一样全能,按自己喜欢的流派来选就行。
斗士
武器可选拳、烈焰黄铜指虎、强拳,不需要因为后两种高级武器刻意去堆元素伤害、爆炸伤害和范围。前期属性优先近战伤害、移速、收获;徒手武器15%加上人物自带15%闪避。拳类武器击退高,伤害不够时容易把怪堆起来导致暴毙。中后期生存属性可按闪避>护甲>生命窃取>生命再生来排,范围把负收益补到正收益即可,这点很重要;暴击可以堆,攻速收益不算高。推荐道具:软糖狂战士、眼镜、精湛技艺、仪式、Retromation的连帽衫、猛犸。
狂人
推荐精准武器雷光刀(后期雷剑)、飞镖、盗贼匕首。人物初始范围不错,即使拿近战武器也能和敌人拉扯。精准类武器基础伤害通常偏低,前中期可选近战伤害或属性伤害、攻速、暴击率、收获;中后期补生命再生或生命窃取、护甲、移速。暴击堆到50%左右就够,属性流不用刻意堆暴击。推荐道具狩猎战利品,经济会非常舒服。
游侠
整体思路偏远程输出,伤害起来后会很爽。前期主堆远程伤害、收获,后面刷到紫色机关枪可换可不换,看经济情况决定。中后期补百分比伤害、暴击率(约50%即可)、护甲、速度;范围要堆一些,但不用太高。刷到长胡子的婴儿【死亡爆炸子弹】、头巾【额外穿透】、南瓜【穿透伤害】可以直接拿,都是远程提升道具。当然,生命值、护甲、闪避这三项生存基础也别忘。
法师
武器可以用魔杖或电击枪起手,越早刷到喷火器越容易起飞;刷不到也能玩,只是没那么无脑,需要靠道具蛇提供燃烧传染。注意别全换成喷火器,留2-3个左右就够。前期主堆元素伤害,适量幸运,方便更早拿到喷火器。核心道具【害怕的香肠】、【蛇】看到一定要拿。如果一直刷不到喷火器,记得补点攻速,拿拳击手套、丑牙会有奇效。中后期继续补元素伤害、生命值(偷取>再生)、百分比伤害、闪避、护甲、速度等。
武器会自动发射,操作更省心。
可选物品和武器很多,火焰喷射器、冲锋枪、火箭发射器,甚至棍棒和石头都能用。
每波敌潮持续20到90秒,要在活下来的同时尽量多杀敌人。
收集材料换取经验,并在敌潮间隙从商店补充物品。
体验流畅,指尖微操作灵活,过程中惊喜不断。
地牢格斗够刺激,玩法量大,可以免费尝试。
挑战感足,完成任务能拿到回报,越玩越有劲。
v1.3.756版本
复活节活动上线:4月1日–4月15日
修复部分已知Bug。
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