《7days完整版》是一款以黑暗风格为基调的冒险解谜游戏,采用独特的聊天互动模式展开剧情。在这个充满抉择的世界里,玩家通过对话选项推动故事发展,每个选择都将影响角色关系和最终结局。游戏最大的特色在于完全解锁所有内容,玩家无需额外付费即可体验完整剧情。故事围绕亡者世界的复活试炼展开,主人公奇睿尔必须在7天内完成以他人生命为代价的残酷考验。游戏通过多分支叙事和道德抉择系统,为玩家带来沉浸式的黑暗童话体验。

这是一款适合所有玩家的剧情向冒险游戏!游戏采用直观的对话选择机制,让玩家轻松上手的同时也能深入体验复杂的故事脉络。每个看似微小的选择都会像蝴蝶效应般影响后续剧情发展,这些变化会逐步改变你与同伴们的关系网,最终决定所有角色的命运走向。玩家可以自由塑造主人公的性格,既可以成为舍己为人的善良伙伴,也能转变为冷酷无情的利己主义者。游戏特别设计了动态关系系统,NPC会根据你的行为做出不同反应。
【故事背景】
故事发生在一个神秘的亡者世界,参与者们必须通过死神设下的残酷试炼才能获得重生机会。主人公奇睿尔与其他亡者一样收到了特殊试炼任务,但她的试炼条件尤为残酷——必须以他人的死亡为代价。在这场为期7天的生存游戏中,玩家需要不断做出道德抉择:是与其他亡者合作求生,还是为了复活不择手段?每个决定都将影响最终结局的走向。
游戏采用多线程叙事结构,关键节点的选择将决定故事分支走向。虽然角色好感度系统会影响部分剧情,但不必过分纠结每个选项的细微变化。游戏将奇睿尔的行为大致分为两类:善良行为倾向合作共赢,主要提升希尔德、阿尔戈和菲里奥的好感度;邪恶行为则体现为自私冷酷,会显著增加巴拉姆的好感。下面将按天数详细解析各条剧情分支的触发条件。
【第一天】
游戏开局就会面临第一个重要选择:选择初始同伴将开启不同的故事线。选择巴拉姆作为同伴将进入审判之间的巴拉姆线;选择希尔德则有两条分支:与她共同留下或独自离开;选择阿尔戈则会进入完全不同的剧情发展。这个初始选择将奠定整个游戏的情感基调,建议根据想要体验的故事类型慎重选择。
【第二天】
第二天的选择将深化与同伴的关系。若想获得巴拉姆的信任,需要采取一系列邪恶行为;反之若想质疑巴拉姆,则应坚持善良立场。希尔德线同样分为信任与质疑两条路径,取决于第一天的选择和第二天的互动方式。阿尔戈线则更注重诚实原则,撒谎会降低其好感度。需要注意的是,某些结局路线必须由特定角色开局才能触发。
【第三天】
这一天将决定阵营归属。巴拉姆开局玩家若继续邪恶行为将巩固与巴拉姆的同盟;反之若选择善良行为则会背叛巴拉姆。其他角色开局的玩家也将面临类似抉择,这个选择将直接影响后续三天的剧情发展和最终结局的可能性。阵营选择是游戏的重要转折点,建议存档后再进行尝试。
【第四天】
第四天的选择将考验玩家的道德立场。巴拉姆阵营玩家需要在巴拉姆与菲里奥之间做出抉择;同伴阵营玩家则要处理阿尔戈与菲里奥的矛盾。这些选择不仅影响当前剧情,还将决定第五天可能触发的特殊事件。游戏在此设置了多个隐藏flag,细微的选项差异可能导致完全不同的后续发展。
【第五天】
这一天将迎来重大剧情转折。根据前四天的选择,玩家可能面临希尔德或巴拉姆的专属试炼剧情。特别值得注意的是"希尔德被扭曲的试炼"路线,需要满足特定条件才能触发。每条路线都包含独特的剧情演出和对话选项,展现了游戏复杂的故事网络。建议玩家在此阶段多存档,以便体验不同分支。
【第六天】
第六天是最终决战前的准备阶段。根据之前的选择,玩家将面临不同类型的最终抉择。这些选择大多与之前培养的角色关系密切相关,某些路线还会出现意想不到的剧情反转。游戏在此巧妙地将前五天的所有选择串联起来,让玩家深刻体会到每个决定的重要性。
【第七天】
最终日将迎来游戏的结局时刻。根据整体行为倾向(善良或邪恶)以及最后的关键选择,玩家将解锁四种主要结局。每个结局都有独特的剧情演出和结局CG,完整展现了主人公奇睿尔在这场残酷试炼中的最终命运。游戏在此还设置了多个隐藏结局,等待细心玩家发掘。
-精美的手绘黑暗风格插画,每个角色都有多套表情和服装变化
-创新的聊天互动系统,通过对话选项推动扣人心弦的多线故事发展
-丰富的成就系统和隐藏挑战,鼓励玩家探索所有可能的剧情分支
-动态角色关系系统,NPC会根据玩家行为做出真实反应
-完整的配音阵容和原声音乐,增强游戏氛围和沉浸感
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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