经典圈地类玩法的创意进化,完美融入节奏感操作系统,越是紧张的时刻越要心平气和,唔,“胸有激雷而面如平湖者,可拜上将军。”就是这么有高度又有傲娇的休闲游戏,施主,真的不来试试么?
1、杀人上分法
这种方法在游戏前期对于节奏掌控不错的人十分适用,因为这个方法可以用自己的灵活操作来踩杀前期不是很懂这个游戏的人,获得大量积分,从而轻松上分。
不过在一定段位之后,大家都了解这个游戏的大概操作,如果你的节奏掌控不是很好这种方法就没什么用了。1个人头400分,一轮游戏只要你能杀够15个人以上,上排行榜几乎就稳了。
2、圈地上分法
这种方法在低段位的收益很低,因为大家都在不停的杀人得分,但是往上打到一定段后这种方法就比较适用了,不停的猥琐圈地可以让自己稳定得分,不会像杀人法那样风险十分高。
这种方法最好就是靠边界发育,因为边界相当于一堵墙,让你少一面的敌人,可以更加安心的圈地。
如果有人来圈你的地,记住一定要猥琐,不要看见自己地被圈了就着急想圈回来。
记住一定要伺机而动,因为你和他互踩,踩到他还可以获得分数,但是一不小心自己被踩了,你之前辛辛苦苦圈的地就全部没了非常亏(圈地法一定要猥琐)。
甚至感觉打不过的时候可以适当的放一些地给他,保证自己的安全,从而获得更高的名次。
3、节奏得分法
这种得分方法可以融入到前两种方法之中,在5分钟的游戏中你会点击大概900次左右,如果你的节奏感十分的好连击了800多次,就可以获得7000+的分数,再加上自己一定的圈地分和杀人分,第一轻轻松松。
不过这种方法一定要练好节奏掌控才能获得更加多的连击。(PS:选择音乐时尽量选择极速模式,因为极速模式节奏很适合连击)
还有个小细节就是选择可以蹦的皮肤,因为可以蹦的皮肤在连击的时候手感会好很多,能减少连击时的错误。新手可以多去零流量单机模式多多练习,节奏就能很快的掌握了。
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