遭遇战
遭遇战是一个闯关副本,每闯过一关就可以获得一定奖励,直到无法通过某个关卡为止。
规则
1. 玩家挑战关卡,成功则进入下一关,获得相应奖励,失败则扣除一次挑战次数。
2. 挑战次数可花费金币购,第一购需花费200金币,第二次250,以此递增。
3. 每天0点重置挑战次数及关卡进度。
4. 可通过扫荡到达历史最高关卡,扫荡需要一定时间。
5. 根据玩家通过的最高历史关卡,前5000名的玩家将进入遭遇战排行榜。
奖励
1. 遭遇战奖励为四种:银币、声望、训练点和装备原料。
2. 银币是游戏主要代币之一,用途广泛,战车升级改造等都需要用到银币。
3. 声望主要由遭遇战和遭遇战排行榜产出,可用于在声望商店兑换紫色和橙色装备。
4. 装备原料箱打开后可随机获得一个装备原料,装备原料是装备改造的必备材料。
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排位赛是玩家与玩家之间的对决,目的是争夺更高的排名。
规则
1、 名次位于服务器前5000的玩家才会被记入排行榜
2、 每次挑战消耗弹药x2,战斗胜利或失败都能获得相应功勋和银币奖励
3、 战争排名靠前的玩家将和对方互换排名,战胜排名靠后的玩家则排名不变
4、 排名达到一定级别可以在荣誉商店里以十分优惠的价格兑换稀有物品
弹药
1、 弹药主要用于排位赛、遭遇战、大陆远征和资源争夺战
2、 每次排位赛挑战都会消耗弹药x2
3、每30分钟弹药恢复1个弹药
4、玩家可以在商店里购买弹药,可购买次数与VIP等级挂钩
荣誉商店
1、排位赛排行每达到一个指定高度,就可以在荣誉商店内以十分优惠的价格,使用荣誉点兑换游戏内的各种稀缺资源,包括金币、银币、钢材、橙色装备箱等。
2、榜单排行奖励。排行奖励每天晚上9点发放。
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