力量王国完整版,一款抽象风格独特的淘汰游戏。在游戏中,你需要选择一个英雄来代表你,然后消灭它!游戏以部署部队占领城市为基础,融合了资源收集、建造、升级、塔防等元素。类似于淘汰赛,操作简单,丰富不重复,可玩性高。
每种地下城分为三个难度,每个难度下有6个关卡,关卡只能按顺序依次解锁,关卡有等级限制,等级不够无法进入。随着层数和难度的增加,战斗难度和奖励也随之提升。
星级评定
每个关卡的战斗都有星级评定,通过最少获得1星,最多3星,由战斗的回合数决定。
消耗和产出
不同类型的地下城产出的装备类型不同,例如巨像产出暴走套装而元素产出勐攻套装,下面仅描述地下城难度所影响的产出。
消耗:地下城的消耗统一为体力资源。
普通难度产出:金币、蓝紫装(主要产出)和蓝色召唤石(主要产出,用来召唤英灵,有几率获得从天使怪、2-3星彩虹怪以及初始2星到初始5星的一部分英灵)。
困难难度产出:金币、蓝紫装(主要产出)、橙装(少量)和蓝色召唤石(主要产出)。
史诗难度产出
金币、紫橙装(主要产出)、卓越橙装(带有卓越技能的橙装,稀有)、蓝色召唤石(主要产出)。
战争:战争本身就是吸引力,再加上P社的东西不会像梅尔那样设置重重难题,所以游戏几个小时近百回合没有任何障碍。攻城略地,平原激战,山地屠怪,魔法大战等等,各种情况都可一玩。不过,游戏本身系统过于雷同于文明5,所以很可能产生视觉和游戏疲劳。更多的人可能只是体验,没有几个人会真正的把4-5个对手全部消灭。战斗过程也是简单的动画,可能过于单调了。
画面:相比同类型同大小的策略游戏,舒适已经做得不错了。如果你不是画面党,不要求太高,机器有没有那么高档,一些小的锯齿可以接受......那么舒适应该是你不错的选择。但你若是画面党,也许会对抄袭文明5的系统和动画构成不满。小编只是猜测,因为实在太像了。不过,排除雷作因素,术士的整体画面,在同类型同大小的策略游戏中还是不错的。
乐效:声音的变化和各种魔法的使用都是亮点,细细品味还是足见制作组的功力。单位的脚步声和怪物的叫声都能听到,战斗虽然是互相一顿看的叮叮当当,不过小游戏嘛,没办法。另一方面没有发现明显的乐效问题。
操作:几本书表达天下,基本可以作为桌面策略休闲游戏来尝试。不过战斗有时过于枯燥,砍啊,射啊,冲啊……可能会烦啊。
全新种族飞翼族已解锁
飞翼族战役已解锁
飞翼族种族天赋已解锁
游戏模式自定义地图已解锁
首发十余张可自定义对战地图已解锁
目前游戏包含四大种族,四套种族天赋,四篇种族战役
新增激昂澎湃的海岛和沙漠背景音乐
画 面:游戏画面具有不错的展示,神奇的异域场景结合细腻的质地描绘,不仅刻画出精美的图象效果,也打造出充满魔幻风情的童话环境。游戏中包括幻想般的建筑,可爱的角色,以及充满卡通风格的故事插画。
声 音:伴随着活泼欢快的背景音乐,和各种真实而丰富的建筑音效,为本作营造出一个轻松而生动的游戏环境。
上手度:在游戏初始,详细的教学指导将带领玩家完成每一个步骤,从基本操作到新增加的元素都有讲解,使游戏的上手非常人性化。你需要在规定时间,根据列表中的任务进行建造,完成全部目标才可以过关。
创 意:本作采用了《地产大亨》类游戏模式,玩家要通过不断建造房屋来累积资金,策划购买的先后顺序,合理运用金钱来完成任务。游戏中也设计了属于自己的独特元素,全新的魔幻世界会带给你不同的感受。
可玩性:同Abigail一起探索这神奇的世界,帮助她在这个危机王国中建设集市。运用新掌握的魔法能力完成50个关卡,建造糖果商店、魔法学校、神谕帐篷等特色建筑。指导新的魔法师、召唤补给魔力,维持客流人数。5个风格场景,多变的任务,会说话的蝙蝠,会使你沉浸在迷人的策略游戏中!
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