元素方尖,一款类似Roguelike的RPG游戏,这款游戏可以满足你对游戏酷炫动画的向往。游戏拥有精致的日式画风和领先的骨骼动画技术,让游戏显示中的动态场所自然生动地展现出每一场战斗中人物和怪物的动作细节!游戏中融入了DBG的概念,利用角色的技能进行副本的战斗操作。玩家需要用纯粹的智慧和策略打开各种玩法的门槛。
我们的故事在一个被遗忘的破碎世界上演,在喜怒无常的元素洪流中,构成世界的砂砾不断坍塌和重组。教会的经义如此记述:接天之塔拔地而起,驯服元素庇佑世人。奇特的力量通过屹立在尘世中心的方尖塔向外辐射,支撑起一片稳固的大陆,庇佑在自然伟力前艰难求存的各族...
你将扮演一名家园毁在兽人铁蹄下的新晋冒险者,带着一只蓝羽雀叩开元素大门,一脚闯入变革世界的阴谋中...
这不是一个传统意义上英雄拯救世界的故事,历尽千帆,才发现在那接天之塔下,一切依旧渺小如尘埃。
炫酷装备,百变造型
独有Avatar装备系统造型随意搭配,打造你的个性角色!
精致的日系画风,领先的骨骼动画技术,生动展现每一场战斗中人物与怪兽的动作细节!
卡组构筑,极限策略
狂战士、刺客、修女、游侠、元素师等8个定位各异的职业,自由搭配你的传奇队伍。
火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,战斗策略变化无穷。
每个职业都拥有专属的13张功能各异的作战卡牌,任意挑选5张搭配作战,无限延伸战略体验。
趣味彩蛋,烧脑解密
冒险路上埋好了各式各样的彩蛋:时空旅者的宝藏密室、兽人掉落的「怀特的抗争」、似曾相识的溪木镇等......寻找彩蛋,寻回过去的美好回忆,收获满满的惊喜。
还会随机碰上千奇百怪(恶搞)的奇遇事件,每一次抉择都会影响下一次相遇,这趟冒险之旅路上的风景由你来画。
神兵利器,自由打造
炫酷的发光特效,个性的武器造型,特有的攻击效果,自由凸显你的战斗风格。
武器鉴定将会随机生成装备属性,部分史诗级武器更携带华丽的专属技能。
休闲放置,轻松养成
派驻侦查小队进行探索冒险,即可获得离线收益,装备、经验、金币通通都有!
生活不易,随时解放双手!我们不会捆绑你的时间。
Roguelike RPG,随机组合
8个职业,4大种族,5种元素,随机排列组合生成独一无二的佣兵,每次佣兵召唤绝不重复!
创新性融合Roguelike、冒险RPG和卡牌元素,打造你的专属队伍,在随机生成的地下城迷宫中尽情探索冒险吧!

元素方尖拥有独有Avatar装备系统造型随意搭配,你可以打造出自己喜欢的角色。
这里拥有精致的游戏画面,生动的展现出游戏中角色的特色,
狂战士、刺客、修女、游侠、元素师等等8个特色的职业,你可以自由搭配。
每个职业都拥有专属的13张功能各异的作战卡牌,任意挑选5张搭配作战,无限延伸战略体验。
元素方尖中随机出现的宝物会让玩家有强大的加成,快速提高玩家战力。
在攻击敌人时玩家可以体验到震撼的画面还会解锁新的战斗方式。
不同的卡牌有着不同的攻击方式,玩家可以自由选择五张卡牌进行战斗享受新的战斗玩法。
地图加入了随机元素,每次进入地图出现的敌人和地图样式都是完全不同增加游戏的难度。
剑士
技艺精湛的勇士,擅长同敌人近距离作战,手中的圆盾也是致命武器。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
振作
对自身触发净化效果(净化所有减益状态),恢复目标15%最大生命。
掩护
对指定队友附加掩护效果(60%伤害由掩护者承担),持续2回合。
钢铁意志
对自身附加钢铁意志效果(免疫负面状态,增加20%攻击),持续2回合。
圣职者
队伍中的领导者,圣光庇佑的勇士,打击敌人的同时给予队友极大的鼓舞。
可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林,侍奉元素。
祷告祝福
增加指定队友1点能量,对目标触发刷新效果(减少所有技能1回合冷却)。
神圣之盾
对指定队友附加神圣之盾效果(受到最多1点伤害,但是伤害输出减少70%),持续1回合
智慧祝福
对指定队友触发疾速效果(下回合立刻行动)。如果目标角色当前回合尚未行动,则增加1点能量
狂战士
她们的武器和意志都是致命的武器,不过也常常因为脾气暴躁而暴露弱点。
可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。
狂暴觉醒
对自身附加狂暴觉醒效果(狂暴之血:每回合+1层/暴击时+1层),持续整场战斗
放马过来
对所有敌人附加嘲讽效果(强制攻击自身),持续1回合,对自身附加坚韧效果(忽略低于5%最大生命的伤害),持续1回合
浴血
消耗所有狂暴之血,每层治疗5%的最大生命,对自身附加免疫效果(免疫负面状态),持续1回合
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