命运的秩序,一个无止境的类型,玩家会不断地在地牢下面各个位置打怪物。在一次尝试中,如果玩家在途中失败,他们将返回起点,并失去所有的装备和能力,但玩家保留了角色属性。这种类型的妙处在于,每一个过程都会重复,但地图、地形、升级、武器、怪物会随机变化。所以,每一次尝试都是一次全新的旅程,玩家可以从中找到新的力量,从武器和升级中创造出新的组合,找到新的敌人去战斗。
roguelike 类型的特点之一是武器和装备的多样性,甚至是不同的权力等级。《命运的秩序》的世界大多建在地牢中,但它们具有中世纪的幻想风格,给玩家全新的体验。正因为如此,武器装备的开发和设计都是中世纪的奇幻风格,其中大部分是具有各种形状和力量的近战武器。在每次尝试中,玩家最多只能携带两种不同的武器来创造一个组合,并且一路上会掉落数百种不同的武器。此外,玩家可以在路上升级武器,甚至可以将它们合并以创造新的变化。不仅是武器,盔甲等装备也将多种多样,供玩家收集和装备。
除了武器装备,玩家还可以收集强大的神器,装备后可以永久强化玩家。它们有许多不同的形式和用途,例如增强元素力量,甚至是对特定类型攻击的防御。然而,要收集这些稀有的神器碎片,玩家必须击败位于生物群落最后一层的 Boss。根据生物群系,boss 的形状和强度会有所不同,甚至会根据玩家遇到的难度给玩家带来许多挑战。如果玩家有幸通过商人与他们见面,也可以沿途购买神器。
所有 roguelike 游戏都引入了永久升级系统,玩家可以在其中花费通过杀死怪物获得的经验值。随着时间的推移,这些升级将使角色变得更强大、更坚强、更敏捷,甚至元素力量也会发生巨大变化。这些升级永久适用,甚至适用于随后的尝试,并且玩家在旅程后期还将面临更难对付的敌人。而且,升级花费的积分越多,就会出现越多的变种升级供玩家解锁和继续升级。
所有的角色扮演游戏都必须有角色技能元素,甚至是大型技能系统供玩家升级。但在这款游戏中就不同了,当玩家必须选择最合适的技能才能继续进行下一个挑战。玩家在每一级消灭怪物升级后,他们将获得三种技能选择,这些技能将永久应用于以后的挑战。这些能力将增强角色的力量,例如解锁主动技能,或让玩家与更强大的怪物战斗的被动技能。
Order of Fate 是一款 roguelike 游戏,其世界建立在黑暗幻想风格中,因此玩家不会看到友好、可爱或和平的事物。游戏只有激烈的战场,大量的武器,数百件文物,以及许多娱乐玩家的挑战。如果您从未体验过最佳体验的 roguelike,那么请前往“Order of Fate”,您可以在黑暗地牢中为生存而战。
《异变小火车》将故事背景设定在一个饱经末日灾变洗礼的荒芜世界。玩家将驾驶专属的蒸汽机车,在这片危机四伏的废土上穿行。沿途不仅要面对成群结队的丧尸,更要警惕各种强大的变异生物,必须时刻保持戒备,随时准备战斗。与此同时,玩家还需要不断强化装备,提升生存能力。 这款游戏巧妙地将射击生存玩法与列车行进机制相结合。玩家在旅途中通过消灭怪物获取丰厚奖励,逐步提升实力。随着行驶里程的增加,还能解锁并改造多种强力武器,为漫长的求生之旅增添更多生存保障。
《Varsapura》——基于虚幻引擎5打造的开放世界旗舰新作,以阴郁潮湿的现代都市为舞台,巧妙融合心理悬疑、黑暗美学与心理恐怖元素。游戏采用写实主义美术风格,其渲染技术源自米哈游早期技术演示项目《鹿鸣》的视觉遗产。通过精心设计的破碎记忆片段、扭曲空间结构等充满心理暗示的环境元素,营造出与Remedy工作室《控制》一脉相承的神秘氛围,让玩家在探索过程中持续沉浸于压抑而迷人的叙事体验之中。
《围攻Besiege》是一款由经典端游完美移植的策略建造类游戏。在忠实还原原作精髓的基础上,本作针对移动平台进行了全方位优化,力求为玩家呈现原汁原味的游戏乐趣。游戏搭载了业界领先的物理引擎系统,玩家需要巧妙运用各类零件组装精密的机械装置,通过不断调试使其完美运转,最终攻克极具挑战性的重重关卡。
《我的世界:宝可梦小镇》是一款基于经典沙盒游戏《我的世界》开发的冒险模组。这款模组完美保留了原版游戏的像素风格,为玩家打造了一个充满奇幻色彩的宝可梦世界。在这里,玩家将以第一人称视角展开冒险,捕捉形态各异的宝可梦,悉心培育它们,并亲手打造属于自己的宝可梦小镇。通过收集各类资源,玩家可以建造专属庇护所,在这个奇妙世界中开启一段精彩的生存之旅。