小编带给你一个非常有趣的像素游戏。画风很简单。这个游戏的内容倾向于地牢冒险。玩家要想逃脱,必须经过很多关,打败BOSS。这个游戏难度不大,操作简单,但是内容非常丰富,玩起来会很健忘。感兴趣的朋友要来下载游戏恐惧之下。
剧情发生在流放女王结束后,托里尔(Toriel)夺取了王位。
但在不断增加的毁灭人类欲望的驱使下,翁达因(Undyne)将她放逐回废墟,亲自登上王位。
她的统治异常残酷,一段时间后,地下党陷于崩溃,完全的运气使怪物吃掉了从地上掉下来的人类。
因此几乎所有怪物都疯了。现在,在尝试到达Surface的许多失败尝试之后,他们非常绝望。
【战斗界面】
行动选单:当中有战斗、行动、道具和饶恕。
战斗,就是主张与敌人进行暴力冲突。
行动,就是主要通过谈话来化解战斗。
道具,使用道具可以对自身属性进行提升或者是服用药物恢复HP。
饶恕,就是饶恕不想与你战斗的敌人,让他们放弃战斗,从而令你获得胜利,这种办法能够获得金钱但无法获得XP。饶恕里面还有一个选项就是“逃脱”,顾名思义就是逃离战斗。
战斗与说服:游戏的战斗分为了两类,一是纯粹的回合制战斗;二是思考敌人的情绪(透过文字的描述),然后选出最好的交谈方式。
前者能够获得XP和金钱,后者只能够获得金钱。
选择战斗或是说服,都有可能会影响到剧情的发展。
战斗方框:如果敌人选择攻击你(不论你是否选择主动攻击),在屏幕下方会出现一个方框,玩家操控这个心形对方框的图案进行躲避,一旦被触碰就会受到伤害,某类特殊图案即便是触碰了也不会受到伤害(如骷髅的蓝光)。
不同的敌人,他们的图案都各具特色,所以玩家应该摸索出不同敌人的攻击图案及其移动轨迹,那么更有利于战斗时躲避。
黄色名字:只要你透过说服敌人,如果敌人被你说服了,那么他们的名字就会显示为黄色,这时候在行动选单当中选择饶恕,那么敌人就会离开战斗并且宣布你胜利。
但如果与三只并排青蛙对话的时候,选择“以后都不显示黄名(黄名没有用)”,那么以后敌人即便被你说服了也只会显示白名,所以不建议取消黄名。
使用道具需谨慎:使用道具能够令你取得恢复或者增益,但这个行动,敌人也会看在眼里,某些敌人会因此而主动攻击你。
说服敌人的经验:不同敌人他们都有着不同的性格和个性,一开始与他们交谈时可以随选一些交谈内容,然后留意屏幕中敌人的反应,如果词语描述敌人情绪有所改善,如经过你的赞美后变得开心,那么这时候就可以选择饶恕敌人。
但是有些BOSS级别的敌人并不是那么好劝说,每次交谈后他们都会对你发动攻击,但不要气涙,继续透过不同的交谈选项或者是频繁点击宽恕来找到着手点。
譬如与Toriel的战斗,她本身就不想伤害你,只要你血量跌至1点时,所有图案都会躲开你的心形。反复饶恕而且放弃战斗,她就会认输。但并不是一本通书读到老,说服敌人要从文字中摸索出一个解法出来。
【界面/操作介绍】
属性:显示你的名字、等级、当前血量/总血量、持有的金钱总数。
物品:查看并使用你当前拥有的道具。
STAT:查看游戏数据。
电话:打电话给NPC(联络感情或取得游戏资讯提示)。
【游戏界面】
石板:在墙上很多时候会出现一些石板,这些石板都写有一般是谜题的提示。
路牌:某些路牌竖立在道路之中,它们有些作用与石板相同,都是谜题的提示,或者是一些告示牌。
栏杆:多数拉杆为黄色,会出现在墙体上,拉动后会触发或解除一些机关陷阱。
窟窿:当你踩踏某些路段时,可能地面会出现黑色的圆圈(窟窿),那么你有可能会掉到别的房间当中去。
NPC:在路线会遇到一些NPC,而不是触发战斗所出现的敌人,他们有可能是敌人或者是一些无害的NPC。
感叹号:当你在冒险过程中,会忽然跳出感叹号,这表示你遭遇到敌人。
可调查的道具:游戏中只要画面出现比较特别的物品,如书籍、意大利面、老鼠洞、文件等,都是可以调查的,某些会告知你关于这个世界的相关故事,某些事物则是没用的信息。
- 不一定要杀死敌人:你可以用独特的战斗系统来脱离危险!
- 在合适的时候攻击敌人,以弹幕游戏的方式躲避敌人的攻击!
- 充满个性的原画与原声!
- 不乏幽默的震撼灵魂并且人物设定饱满的故事!
- 大部分都由一个人制作!
- 与所有BOSS成为朋友!
- 至少5条狗!
- 你可以与一个骷髅约会!
- 嗯...现在这里有6条狗!
- 也许你并不想和这个骷髅约会!
- 我以为我找到了第7条狗,但是其实那是第三条!
- 如果你可以玩这款游戏,你可以帮我数下这些狗的数量吗...?我不擅长这种事!
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逐步探索这个神秘的世界观,发掘更多秘密,十分有吸引力;
刚开始的时候你会获得一些线索,这些线索只能够让你前进一些距离。
找到武器随时准备战斗,敌人会随时出现,使用你的实力去打败它;
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