全面战争模拟器是一款非常流行的战争模拟游戏!有非常漂亮的文字,非常丰富的策略和游戏!比较大家的战斗能力,支持在线多人对战!各种兵种,学会合理利用兵种间的克制,喜欢的朋友可以尽快下载体验!
各种奇葩搞笑的卡通角色们,战斗十分乐趣;
策略的进行安排多样的士兵们进行挑战各种关卡;
各种精致丰富的卡通游戏地图供玩家进行战斗;
游戏玩法简单乐趣,合理的放置属于自己的队伍进行战斗;
【争夺中世纪霸权】
带领你的氏族战斗10个多小时来争夺中世纪日本霸权。
【建立你的部队】
部署和管理您的资源,招揽能人,包括武士忍者,弓箭手,骑兵。
【对战模式】
通过六个独立的战斗:正常,困难及幕府难度等。与其他玩家竞争游戏排行榜,解锁新的对战成绩。
【打本地多人游戏】
与你的朋友实时对战在三个不同的游戏模式。
对于近战杂兵十分聚集的关卡,可以使用古代派系的长矛兵,中世纪派系的投石车或者亡灵派系的死神来应对。(一般关卡给的钱都买不起死神,而且死神只适合打手持短兵器的兵种)
对于远程非aoe伤害的兵种,个人觉得武士和稻草人都是最好的选择(稻草人有几率挡住弩车的弩箭),此游戏传统上对付远程单位的各种盾兵都存在攻击力过低和攻击速度过慢的问题,所以不推荐用纯盾兵战术去打远程单位。
对于杂兵和高级单位配合的多保一阵容,方法就多种多样了,分析对方杂兵和高级兵种的类型来使用克制他们的兵种攻打,对付杂兵就靠aoe,并且注意自己的兵不要被杂兵消耗太多,高级兵种可以直接硬刚,也可以用拖时间的兵种配合远程兵种加以消灭,也可以手操弩车一次性将其带走。
除此之外,地形也是非常重要的因素,如果单纯为了过关可以把兵放在敌人攻击不到的位置然后手动操控慢慢消灭他们,但是这样也失去了一部分趣味性,毕竟这游戏的初衷是为了让玩家感到欢乐。
先说到这吧,自己对这款游戏也没什么理解,都是无聊的时候闯关得到的经验。
兵种介绍
普通的小兵10:移动速度慢,攻击低,范围小,好在便宜,前期缺钱可以用它玩人海战术。
拳击手15:移动速度慢,攻击低,范围小,比小兵贵,没啥优点。
农场主20:移动速度慢,攻击中等,范围中等,便宜又实用,有使用的价值。
野蛮人20:移动速度快,攻击较高,范围小,便宜兵种里冲阵最佳兵种,推荐。
短箭兵30:攻击速度快,攻击中等,射程近,基本上射一两发的时间敌人就近身了,不推荐。
长矛兵40:移动速度慢,攻击高,范围大,升级版的农场主,比农场主贵一倍,资金富裕的情况下可以用。
步兵50:移动速度快,攻击高,范围中等,升级版的野蛮人,同样资金富裕的情况下可以用,但是性价比不如稍贵的维京人高。
日本武士50:没看出和步兵有啥区别,好像也就比步兵刀长一点~
盾牌兵60:移动速度慢,攻击中等,范围中等,远程克星,正面几乎无敌,弱点是怕对方绕背。
维京人60:移动速度快,攻击高,范围小,有盾,能顶着弓箭迅速冲阵,自认为是最强步兵。
长箭兵70:攻击速度中等,攻击较高,射程远,对付走得慢的步兵很好用,对盾牌毫无办法。
火枪兵80:攻击速度慢,攻击高,射程远,两次攻击停顿时间太长,不如长箭兵好用。
马车450:移动速度极快,攻击高,范围大,能打破对方防御阵,缺点是昂贵以及随机性太大,不常用。
大炮500:瞄准速度慢,射程近到中等,范围中等,适合打直线摆阵敌人,对近身兵抵抗力差。
投石车500:瞄准速度慢,射程中等到远,范围大,适合打移动速度慢的远处敌人,对近身兵毫无抵抗力。
巨大的弩车600:瞄准速度快,射程近到中等,范围大,命中率很蛋疼,弱点仍然是近身兵,不过相对上面那俩抗揍一些。
弓箭连发车650:固定射程,极短时间射出大量长箭,射完自毁,外号“早泄车”,很微妙的东西。
注意:攻关的基本思想就是人数要多,记住一个长矛兵绝对干不过俩农场主,个人比较喜欢跑得快的步兵,所以也比较侧重这方面。
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