全面战争三国这款游戏作为一款非常好玩有趣的三国策略战争手游,玩家们进入这款游戏可以游玩到很多有趣的三国玩法,在这里体验三国战争的趣味性,游戏中的3D画面看起来也十分高清好玩。感兴趣的朋友们快来这下载这款游戏玩吧。
再塑天下
三国时代,江山如画。从南国丛林,到茫茫大漠,再到皑皑雪山,皆可演兵于此。而诸如长城长江等地标奇观更是令人叹为观止。此刻天下兵荒马乱,在平复天下之际,大可访古探今,探索天下。
天下传奇
从传奇巨着《三国演义》中选择十二位诸侯之一君临天下。无论是无双将帅,强力勐士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治。人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。

关系机制
关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改编塑造了一批形象的传奇英雄及其关系,他们可以决定天下大势。每个人物都有其独特的性格、动机与好恶。他们相互之间也各有喜恶关系,这决定了你的剧本的走向。
艺术精粹
本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术。再加上用户界面美观,场景令人震撼,还有真实的中国风艺术,本作重塑的古代中国可谓一场视觉盛宴。
缓急相济
《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅。战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系。如今强援也是制胜关键所在,这也提供了一种全新的取胜元素。

赵云来投触发方法
由于赵云来投属于刘备前期的战后的随机事件,既然是随机,那么理论上都可以通过SL大法解决。不过全战的随机其实是伪随机,比如你战斗前存档战后读档会发现每次结果一样,因此笔者采用一种简单的方法,具体如下:
在十几回合左右选择进攻一座空城(10回合前未测试,有兴趣的朋友可以试一下。选择空城是为了自动战斗快速读档),战前存档。
自动战斗,然后看战后是否出赵云事件,不出直接读档。
此时点断粮选项一次,再自动战斗,结束看事件(这时会发现战后事件变了),不出继续读档。
此时点断粮选项2次,再自动战斗,结束看事件,不出读档。如此反复,直到刷出赵云事件为止。
特殊资源
庙宇1处(彭城)
茶馆2处(长沙、益州)
香料市场2处(交趾、郁林)
武器坊2处(上庸、鄱阳)
护甲坊2处(长沙、成都)
驯兽师1处(朔方)
大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。
关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。
有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
先写金系,金将技能:
不屈 +50%闪避 持续20s cd60s;
固守 +50%远防 持续20s cd60s(远程防御超过100%后,ai的远程就不射这个部队了, 所以有些情况下很废 )。
金系将领有一个硬伤,没有增加士气能力!除夜战外,只有英勇这一项,给自己的部曲不受恐惧、惊骇影响。所以前期出到佩剑守卫之后,与白龙军之间有断层,比较难扛线。要等中后期等白龙军或者虎贲刀卫出来后,才能翻身。
当然,有传奇金系英雄的话,可以忽略这些~~
木系将领通用技能:
理想情况下,可以加20士气(敌方在己方领土并由己方发动攻击时),正常情况下会加10士气。
鼓励:为附近盟友提供士气加值
木系就是为大战场而生的,抗疲劳;施加惊吓;加矛兵护甲(木将带的那6队),战役地图增加+25%移动距离,增加5%补员。
~~用的是长杆,犁地清兵能力突出,木高血厚,又硬又能打。
如果左边起手加点,那咱也可以不硬充好汉,举孝廉反腐败、加亲密;搞后勤加粮食;还能加15%工业产值,化身内政能手。
真可谓上得了厅堂下得了厨房~~
如此木大的力量,即使大众脸又何妨,游戏内的香饽饽。
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