龙之崛起是一款由BreakAway Games在2002年制作的策略经营游戏,该款游戏中充满了古代中国风格,游戏玩法相当经典,玩家可以收集资源来建造自己的国家城池,大量的农作物和商品武器玩家都可以制造,快来下载试试吧!
游戏中共有七个战役50多个任务贯穿于每个朝代。与大多数多人游戏不同的是,你不用一个人完成任务,在这个游戏里还加上了2~8人的在线多人模式。在合作模式下,你和队友们要团结合作建造像长城一样的奇迹或者完成一些大型的技艺表演。而在对抗模式下,玩家间比试的就是看谁能最先完成。总的来说,玩家在《龙之崛起》中将要扮演一个十分传统的城市建造者,但是随着时代而出现的游戏中所包含的额外事物将大大地增强了主题性。
一、成对建造的“56步实用型布局”
上述布局沿用了56格环形布局的基本思路,左右两个居民区各45住房,道路均为56步的环形,在房屋达到顶级的状态下,各可容纳74*45=3330居民,两边合计容纳6660居民。该布局最大的优点在于“在保证单个居民区居民数量最大化”的前提下,实现了“居民区面积的最小化”,在建造万人以上的大城时,将上述居民区两两组合、成对建造,则其“节省土地”的优势越发明显。
56步的环形是目前经实践检验过的最为稳定的居民区布局,除了上述“实用型布局”外,“56步环形”还有几种常见版本,例如能够实现“单个居民区居民数量最大化”的“56步47住房”布局
二、容纳居民数最多的的“56步47住房房”布局
可见,与先前的“实用型布局”相比,“56步住47房”布局仅仅能够多容纳2栋住房,却需要多占用42格的“无法利用的”面积(居民区中无法利用的空地以花园填满)。除了“56步住47房”外,还有一种十分紧凑的“56步住42房”布局,占地面积与“实用型布局”接近,但是,其容纳居民的数量却少了3*74人。
三、紧凑的“56步42住房”布局
此外,玩家们还经常采用的一种可容纳56房(包括49栋住房)的“58步回形布局”
上述布局理论上可以容纳49*74=3626人的居民,但是本人在实际操作中发现,上述布局中的草药、针灸时常出现供应不上的现象;甚至于先祖、佛龛(道龛)等宗教设施偶尔也会接济不上,因此这是个不太稳定的布局,很难达到理论上的最大居民容量3626人(实际操作中平均在3300-3400人之间)。在实际操作中,可以考虑将上述布局的祖庙、佛龛(道龛)、草药和针灸全部加倍,即变成“58步45住房”的回形,方能保证其稳定性
五、适合于狭长地带的“线型布局”
虽然说,根据网上流传的龙之崛起各类随机行人的最大行走步数为:小贩、安全员、税收、宗教人员41步;草药和针灸30步;但是本人在实际操作中发现,在上述线型布局的居民区中,安全员的步数一旦超过30步,茅草房就会时不时发生火灾,砖瓦房则偶尔会出现倒塌(很不可思议,让我直接开始质疑网上流传的最大步数的真实性);由于必须将安全员的步数控制在30步以内,一个“线型布局”居民区最多只能容纳21栋住房。因此,“线型”布局仅在地形狭长的极端情况下比较好用(比如“宋金第3关-成都”这种河网密布的地形)。
随机事件
在开放游戏里有个随机事件,在里面填:
“2123”那么进入游戏就会出现5种全部农作物(不算亚麻)和2种种植的田园。(茶树,漆树,桑树之类的)
“3312”出现3种农作物和全部3种田园
“3213”出现5种农作物和2种田园
“9899”出现除了粟子之外全部农作物和全部田园
“no rice”出现6种农作物
独特的切入视角
《皇帝》和《文明》不同的是其独到的切入视角,虽然《皇帝》也是一款融合政治、经济、军事的策略游戏,但《皇帝》选择的是以形形色色的建筑来切入博大精深的中华文明!
并非刻板的历史
是的,这款游戏只考虑经营和建筑的快感,而不去顾及十分准确的历史背景,游戏将带你经历六个战役,包含商、周、秦、汉、隋、唐和北宋七个朝代。直至蒙古可汗成吉思汗的入侵(公元1211年)。
风水学
“风水”一个十分中国的名词,我们总是赋予它太多的迷信意味,这次反倒是游戏开发者给了我们一个近乎科学的答案——环境改造科学。
天干地支、宗教与浓郁的中国风情
为了营造出一个有浓郁中国色彩的游戏,游戏的设计师在一些细节上花费了不少心思。《皇帝》游戏按照我们的十二生肖,让每个玩家在游戏的一开始就选择自己的生肖。
游戏也为我们设定了四种重要信仰
原始崇拜,儒家,道教和佛教。这些宗教相互融合,构成一个整体。宗教与宗教之间没有任何冲突,中国人民把这些宗教的不同特点提取出来融入了自己的日常生活当中,我们将在游戏中充分反映出这一特点。
事必躬亲的游戏模式
玩家扮演的是一个省的统治者,任务是把自己的城市发展为全国之首。在和平年代里,你可以同其它城市订立贸易互惠协议或建立共同防御体系以对抗匈奴等外部入侵者。
首款支持网络对战的建设类游戏
多年以来,基于Impressions城市建设游戏的线上组织一直在寻求网上对战的方法,但是他们能作的不过是将自己的游戏存档,发给其它网友来共享自己建设的奇迹。现在好了,Impressions宣布《皇帝》支持网上对战,以前的一切将会变成记忆,在网上尽情的炫耀你的经营天赋吧!
游戏支持二到八人的对战
有两种不同类型的多人游戏任务:合作与竞争。合作任务,即玩家们齐心合力完成共同目标(如完成大运河这样的中国历史上的工程学奇迹)。只有当所有玩家都完成了即定目标后任务才算完成。竞争任务即不论用何种方法,每个玩家尽力达到指定胜利标准的最高标准。
每个玩家都在各自的地图上建设城市
地图上某种资源的多少通常由系统制定。玩家们将通过贸易,派遣使者,安插间谍实现互相影响,当然,也可以发动战争。
以上只是我们对《皇帝》所知的只鳞片爪,象游戏的图象引擎业已更新,能带给玩家比以前大四分之一的画面,游戏的AI增强,兵种的变更,这些直到现在还在保密中,相信这款游戏上市时,能带给我们更大的乐趣!

事必躬亲的游戏模式
玩家扮演的是一个省的统治者,任务是把自己的城市发展为全国之首。在和平年代里,你可以同其它城市订立贸易互惠协议或建立共同防御体系以对抗匈奴等外部入侵者
首款支持网络对战的建设类游戏
多年以来,基于Impressions城市建设游戏的线上组织一直在寻求网上对战的方法,但是他们能作的不过是将自己的游戏存档,发给其它网友来共享自己建设的奇迹。
开启作弊模式:同时按下CTRL+ALT+C
关闭作弊模式:同上,点击关闭作弊即可
秘籍一览:
I win again我方取得胜利
Kill Enemy Units杀死敌人单元
Gimme Goods增加资源(最有用的秘籍,测试东西时用的最多,呵呵)
Glub Glub灾难:洪水
Shake Shake灾难:地震
Uncle Sam税吏变成Sam大叔的形象
Lizardman城中的英雄变成蜥蜴的样子
SpawnMugger城中出现一个乞丐
SpawnBandit城中出现一个盗贼
SilkForElite所有高级住宅+100丝绸
TeaForElite所有高级住宅+100茶
WaresForElite所有高级住宅+100漆器
CeramicsForElite所有高级住宅+100陶器
HempForElite所有高级住宅+100麻
Chinese Flu让某一座住宅发生流感
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