2023明日之后手游版真实的还原营造了一个丧尸肆虐的末日世界,如何做到有勇有谋生存下去?这正是游戏的魅力所在。不仅让我们了解了生存的基本技能,还带我们领略了各种美味佳,肴多人在线竞技pk、和队友一起厮杀到底、超强武器装备自由选择、感受最刺激的战斗、喜欢就来下载体验吧!

体验极致的生存渴望、更加刺激。
随着时间的流逝危机变得更大。
随机的地图满足不同的探索需求。
精彩的对决还原战斗生活。
在感染者遍地的荒野寻找建造家园的理想场所。
一、半感染者的定位是什么?
我们都知道半感染者是一个介于人类和丧尸之间的新生物,首先策划明确解释到。
半感染者并不是一个游戏内的新职业,而是与人类完全不同的新种族。
半感染者和游戏内“莱文市变身感染者”玩法有本质上的区别,一旦选择变异将会是一个全新的身份。
半感染者拥有完整的职业体系,除了血清专家外,其余职业都可以选择,并且拥有专属职业。
半感染者仍然会支持捏脸功能!
这些回答我们不难看出:半感染者这个新种族,是完全独立存在的,并不依附于人类。很有可能成为游戏内继贸易联盟、北方帝国、科技会、教会之后的又一大新势力。
半感染者拥有者酷炫的外表和常人难以企及的力量,在作战能力方面来看,普通的人类是无法相比的。平日里需要多人集结才能清理掉的感染者尸潮,对半感染者来说,就是一顿拳打脚踢的功夫。最让人惊艳的还是半感染者的“超能力”---汲取丧尸大招为己所用。
由于身份的差异,他们无法再像人类一样,居住在和谐温馨的营地内。地下的据点才是生存的场地,这个地下城,既是半感染者们的天堂,亦是人类不敢涉足的禁地。在地下城的擂台之上,两位半感染者相互厮杀,只为了高额的报酬。地下黑市那些不设规则的交易,充斥着无数不怀好意的同类,甚至他们可以用拳头决定一切。而位于第三层的实验室里,已经关押着无数丧失理智的半感染者,至于第四层的破晓组织,更是普通半感染者们无法企及的梦。

首先是采集上,毕竟大家想要在这个末日废土世界生活下去,采集就是其中一个绕不过的话题,相比较人类,再生者在采集的时候,其速度是占优势的,同时体力消耗也没有人类高,但他也不是没有缺点的,再生者在庄园以及暴击收益上就不如人类。
在每天的援助任务以及跑图上,再生者相对来说耗时更久一些,同时其技能点、熟练度等收益上也不如人类的高,而人类的话日常有三倍援助,还有几个援助点的加持,时间成本是相对更低的。
其次,再生者和人类还有一个显著的不同之处,就是前者并不存在健康值这一设定,但他是能够自己回血的,到了后期的话,则是根据总的百分比来进行回血的。相比较人类来看的话,再生者的一个不足就比较明显了,其回血途径很少,也无法使用血清。
此外,一些小伙伴们不喜欢再生者的一个原因就在于,其外形不好看,不管是站着不动的时候还是跑动的时候,再生者都不如人类自然,如果各位有强迫症的话,那么再生者就不是一个好的选择了。
再者,在基因潜能上,如果是同样的潜能点,再生者可能就没有人类的那么高,而且也需要注意一点,如果乱切换身份的话,自身的属性点也是会下降的,因此各位不要看到其他人去切身份,就一股脑跟风上了。
总结来说,对于新手小伙伴们,是比较推荐人类这个选项的,在前期的时候起援助任务没有什么难度,即使没装备也是可以很轻松的地完成跑图任务,前期发育也是相对容易一些的;而对于平民肝帝的话,再生者就是一个更好的选择来,由于装备、工具、血清等等都不需要了,就能让背包空下不少的格子,而且采集效率上也更高,战斗力更强。
——职业推荐——
而在职业的选择上,这两个不同的身份自然也有不一样的取舍,就比如步枪兵这个职业就更为适配人类,相比较再生者,其基因在射速、暴击上更具有优势,而步枪兵的输出就很需要这两者。
武士的话,就比较推荐再生者来,其打出的输出要高于人类不少,而且再生者的技能效果和这个职业本身也默契一些,就拿腐蚀攻击来说,它就能概率无视护甲,也能提供一定的减伤;而活力充盈则能够降低武士的奔跑消耗,也就不会陷入气力耗尽而不能出刀的尴尬境地了。此外,于武士而言,再生者也能进一步提升其续航,武士在近战的过程中也能兼顾恢复与捡孢子,当然孢子技能又可以反哺武士的输出。
除了武士之外,狙击手也是比较推荐给再生者的一个职业,两者在基因属性上比较契合,再生者本身就很灵活,他在占据一个制高点之后,就可以让狙击手很好地发挥了。
而在血清专家以及袍子捕手这两个职业上,虽然看上去比较像,不过这两者是各有侧重的,前者是一个人类职业,侧重对抗PK;后者则是再生者的一个职业选择,在区域行动上更具效果。
一(选服)
选服的话建议选择老服,新服物资比较贵,不适合新手发展。
首先跟大家说明一个问题,内、部,号存在吗,肯定不是每款手游都有的,但至少有一半的手+游都是有内!部-号的。这部分玩家每天享受着游戏。商的扶持,每天上线送#500-1000的!充&值。每天只有少量名、额的限时发放。
二(任务)
跟着任务手册走,打不过就跟着队伍混,日常任务做完就行。有了日常任务就不用跟着手册了!
三(装备)
建议多准备点装备,一把武器,一个斧头,一个矿锄,就是必备三件套。还应该注意的时候自己的家会在丧尸每隔(现实世界中的6个小时)回来一次,所以要把握好时间呀,否则自己在睡觉的时候家就已经被拆了。当然了,如果自己以后可以找个朋友和自己同居,大家一起管理就可以了。
四(装备推荐)30级左右
主武器:温菲尔德M1873连发步枪,容错率高。这游戏喷子子弹少,换弹较慢,各位新手朋友在突然的遭遇战中往往会慌张,导致命中率下降,所以不太推荐霰弹枪。
副武器:纳甘M1895消音手枪,处理一些不好用近战解决的野怪,同时又不暴露自己。
伐木工,挖矿工,采麻工
推荐人群:肝帝,采集爱好者,前期职业。
职业优势:都是前期职业,资源获取速度较快,前期赚钱比较容易,适合新人玩家。
职业劣势:后期战斗乏力,属于商人型职业。
枪械工
推荐人群:商人,有一定基础资金。
职业优势:可以获取一定的额外道具,比较热门的职业。后期可以做钢管卖钱哦~
职业劣势:对于资金消耗好很大。想卖道具的前提是有足够的资源,那么基础道具就需要花钱来买,不然没有材料制作这个职业就很尴尬了。
护甲工
推荐人群:商人,有一定基础资金。
职业优势:跟枪械工一样,属于制作类职业,也是比较热门的职业。可以有额外的受益,卖东西赚钱,可以做背包跟时装。
职业劣势:同样也是一个耗钱的职业,如果没有基础资金,也没有东西可以制作出来卖。
家具工
推荐人群:家园真爱粉
职业优势:可以制作高级肥料,额外家园材料。高级可以制作灯。
职业劣势:不玩庄园的不推荐选这个职业。开始可以制作的高级肥料是需要消耗硝石的。而且很多人是不注重庄园的,后期就算能做灯,销量也有很大的问题。
步枪兵
推荐人群:PK狂人,枪械爱好者,后期职业。
职业优势:喜欢战斗的玩家,不需要特别精准的枪法可以连发。
职业劣势:后期职业,纯战斗职业没有额外效益毕竟不能卖东西。而且需要购买一定的辅助道具,属于氪金大佬职业。枪的耐久消耗极快。
狙击手
推荐人群:PK狂人,精准点射,后期职业。
职业优势:同样适合喜欢战斗的玩家,与步枪不同的就是狙击手需要有一定精准度。但是爆发能力强,超远距离点杀,适合暗杀。
职业劣势:后期职业,纯战斗没有额外收益。前期效果不明显,而且战斗体验没有枪械爽。
武士
推荐人群:PK爱好者,勇士,没准星的人。后期职业。
职业优势:近战攻击伤害高,打怪打人速度快暴力职业。不需要瞄准抓着直接怼就可以了。吃肉可以回血。
职业劣势:PK职业同样是没收益的。对护甲、绷带消耗比较大。毕竟其他PK职业都是远程的。武士最大的问题就是需要近身,你要能先抓到人才有伤害,打BOSS也比较难过一点。
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