《massbuilder》这是一款非常有趣的休闲类型的沙盒冒险游戏。《scrap mechanic》这款游戏的玩法就是要求玩家在这个资源有限的世界通过自己的创意去制作各种机器,比如车辆、机器等等。游戏的画风是像素类型的,会让玩家在一个清新可爱的环境中开展自己的闯关冒险获动。而且玩家能够没有限制的去搜集各种资源。
新手指南
更新时间:2024/4/19
游戏开始会让你输入主角将要加入的这个佣兵公司的公司名字,以后新建的机体都会以公司名字作为前缀。
主菜单几个比较主要的功能:
骨架:一个存档总共可以建造32台机体,机体之间可以互相导入武器、装甲、调整、颜色的参数。
装甲:机体制作。
武器:武器制作。
调整:机体强化,解锁特殊功能。
开发:开发强化部件。
任务:主线以及挑战关卡。
多人游戏:尚未上线,预计于22年中旬更新。
摄影:在预设好的背景中给你的机体摆几个帅气pose然后保存。
选项:不用多说。MASS可以更改键位。
操作:WASD移动,Shift是喷射,空格键跳跃,左alt键近战连招。在开发量子爆发模块后,按Q可以使用量子爆发。
目前所有装甲部件以及强化部件素材都是在任务中掉落,所以非常建议完成主线任务解锁挑战模式后再进行部件刷刷刷。剧情文本还没有进行汉化,对剧情党来说可能略有遗憾,不过出场的角色都有立绘,且大部分都是小姐姐,看看也不错。如果推图感觉太难,可以切换简单难度和开发新的加强部件,目前推荐使用实弹武器和近战,能量枪的伤害略微尴尬,可以用作收尾。
负面效果为翻译错误,实际为额外效果
战斗系统个人感觉还不是很成熟,近战连招给人感觉很生硬,枪械的打击感不足,目前来说更像是游戏的添头,在这里就不做详细的介绍了,有兴趣对战斗系统作更深一步了解可以后面加入我们的MASS群。

机体制作
你的拼胶工厂
每台机体共有24个可供个性化的部位,每个部位可使用一个装甲部件和8个Model零件,其中手部、双腿部位以及前、后、侧裙甲可以做对称复制,通常只做一边就可以镜像复制到另一边,也可以选择不对称而做出差异化效果。
前者是调整骨架的一些部位的长度,例如手、腿、腰和脖子等,同时可以对骨架颜色和监视器发光颜色进行一个调整。后者是一键脱衣或是给机体一键上色(单色)。
有一些部位在进行动作时是联动的,譬如头部的三个部位,以及胸甲、腹部和背包这三个部位(腰部部件为固定不动,与之相同的还有前后裆部,脖子虽然大部分动作没有变动,但实际会向前后移动)。
拼装调整界面
机体个性化部件可分为装甲和Model,装甲为独立部件,带有较多的纹理和更多分色;Model为个性零件,最多拥有两个分色。
Offset Position(位置):控制零件上下前后左右移动。
Offset Rotation(旋转):控制零件上下左右以及原地旋转。
Offset Scale(比率):控制零件的长度大小宽度,零件的拉长并不都是固定红轴,需要自己摸索。
Uniform:整体缩放开关。
View Mode:开关只看当前部位的零件。
Alignment:method可以选择复制或是镜像,source则是你的复制或镜像对象。
复制:下方的三个开关分别是位置,旋转和比率。
Mirror:axis选择红绿蓝其中一个轴进行镜像,每个部位的红绿蓝轴方向都各不相同,要注意。
Clear All可以清空当前部位所有零件,但不会重置各个槽位的零件参数。
怎么调中文?
更新时间:2024/4/19
打开游戏,进入游戏后点击“Options”(选项)。
在选项中选择“Display”(显示)设置。
在显示设置中找到“Language”(语言)选项。
在语言列表中选择“简体中文”,然后点击确认。
如果游戏提示需要重新启动才能生效,请按照提示操作。
怎么旋转物品
更新时间:2024/4/19
基本旋转:
使用Q键进行顺时针旋转。
使用Shift键+Q键组合进行逆时针旋转。
可以通过按住鼠标左键并拖动物品来调整其方向,松开鼠标后物品会停留在新的位置。12
高级旋转技巧:
如果需要微调物品的方向,可以在按住左键拖动的同时,使用上档键(即Shift键)配合Q键来实现更精细的控制。例如,连续按Q键会使物品顺时针旋转,而按住上档键的同时按Q键则会使其逆时针旋转。2
其他注意事项:
在进行旋转操作时,确保有足够的空间来调整物品的方向,避免与其他物体发生碰撞。
在建造机械时,使用千斤顶和轴承等工具可以帮助更精确地调整和旋转部件。
更新时间:2024/4/19
增强了游戏稳定性
优化了玩家游戏体验
修复了已知bug
在有限的资源和条件下,制造一些极具创意和实用性的机器、车辆和其他物品;
世界的生成是随机的,采用像素画风,画面非常清新,享受完全不同的体验;
自由收集资源,然后使用它们来制造机器、车辆和其他物品,这个过程非常有趣;
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