jojox洛克人(jojoXrockman)是一款由b站up主打造的洛克人系列经典元素与Jojo的奇妙冒险相结合的动作冒险游戏。游戏以Jojo家族和洛克人系列中的角色为主角,玩家需要在游戏中进行闯关,打败敌人,收集道具,解锁新的关卡和角色。游戏中的每个角色都有其独特的技能和战斗风格,玩家可以根据自己的喜好和战略需求选择合适的角色进行游戏。游戏还带来了超多的玩法内容和关卡挑战,玩家可以根据自己的喜好和能力,选择合适的游戏模式进行挑战。游戏高品质的2D像素画面和细腻的细节处理,更是让玩家随时随地沉浸其中来进行各种闯关冒险,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
首先进入jojox洛克人官方版,点击开始游戏

然后选择一个游戏关卡

选择使用的角色

进入游戏后,左侧控制角色移动,右侧则为攻击按键

进入游戏后,点击左下角设置

找到按键设置

最后就可以随意调整按键啦

组队模式:两个玩家一起对战电脑,共7个关卡两胜制,也可以选择电脑的模式,进行2v1或者2v2对战。
双人对战∶两个玩家进行刘战,可以选择Ⅳv1对战也可以选择电脑,1v2或2v2也可以进行轮流模式,玩家可以选择2-4的角色进行游戏。
挑战模式:没有关卡限制训练模式:无限生命,无限技能,供玩家进行招式练习。
单人模式:游戏共有9个关卡,每个关卡挑战随机对手,采用三局两胜的模式。

每个人物都有特殊的能力,体验强大的破坏神力、远距离的攻击敌人;
节省自己的体力值,选好合适的时机来作战,展现出惊人的爆发力;
所有的任务都可以完成,强大的boss需要消灭,游戏中还修复了雷克斯诺的bug;
每个关卡的时间段都不同,掌握好技巧都能攻击对手了。
空条承太郎(白金之星):
普攻:出拳欧拉
移动+普攻:流星指刺
跳跃+普攻:空中出拳(比地面出拳远一点)
跳跃+跳跃:升龙拳
大招:欧拉欧拉!
跳跃+大招:时停(通关dio后解锁)
花京院典明(绿色法皇):
普攻:绿宝石射击
跳跃+跳跃:绿宝石结界
大招:绿宝石水花(乔瑟夫援助)
跳跃+大招:半径20米的绿宝石结界
波鲁那雷夫(银色战车):
普攻:快速出剑
跳跃+普攻:向前横斩一段距离,在空中可一直释放赶路神器
跳跃+跳跃:在空中释放一个守护战车,自动攻击靠近的敌人一次后消失
大招:脱下盔甲,大幅增加攻击力(乔瑟夫援助)
移动中普攻(已废弃):格挡但用起来太蛋疼了
阿布德尔(魔术师之红):
普攻:赤红捆绳
跳跃+跳跃:火焰探测器
大招:十字火焰旋风(乔瑟夫援助)
跳跃+大招:十字火焰旋风
DIO(世界):
普攻:出拳木大
移动+普攻:同白金之星
跳跃+普攻:同白金之星(旧:向前扔出3把飞刀)
跳跃+跳跃:向前下方扔出大量飞刀(旧:时停)
大招:时停(旧:罗大罗大大)
大招+大招:罗大罗大大!!
空条徐伦(石之自由):
普攻:出拳欧拉(攻速比白金慢,同绿色法皇)
移动+普攻:延长手臂攻击
跳跃+普攻:向前方踢两次腿
跳跃+跳跃:二段跳(无伤害)
大招:丝线结界
跳跃+大招:向前下方欧拉欧拉!
灶门炭治郎(水之呼吸):
普攻:出刀
跳跃+普攻:跳劈
跳跃+跳跃:贰之型 水车
大招:壹之型 水面斩击
跳跃+大招:肆之型 打潮
灶门炭治郎(斧头):
普攻:出斧
跳跃+普攻:跳劈
地面大招:头槌
在jojo的奇妙冒险x洛克人游戏中,我深切体验到JOJO奇妙冒险的魅力。操控角色,躲避BOSS攻击,使用连招,每个关卡都是一场惊心动魄的冒险。特色的角色技能为游戏增添了趣味和策略性。修复雷克斯诺的bug确保了游戏的流畅进行。期待版本更新,迎接吉良吉影的加入。快来加入这场超级震撼的冒险,与JOJO的经典一同嬉戏!
v2.18版本
跑酷,以后会作为奖励关卡出现
角色操控参考fc马戏团
音乐音效出自fc松鼠大作战2,dota2
场景地图修改自gba星之卡比梦之泉,fc洛克人3等
关卡设计、倒计时细节、计分器细节等参考自SuperMarioRun
玛莱雅关卡重制
场景修改自fc松鼠大作战2
修复伊奇援助后角色仍可以行动的bug
修复角色死亡后川尻浩作仍使用第三炸弹的bug
川尻浩作关卡照片移动轨迹微调
上一个: 星球生存(X Survive)
下一个: 电锯大乱斗
《异变小火车》将故事背景设定在一个饱经末日灾变洗礼的荒芜世界。玩家将驾驶专属的蒸汽机车,在这片危机四伏的废土上穿行。沿途不仅要面对成群结队的丧尸,更要警惕各种强大的变异生物,必须时刻保持戒备,随时准备战斗。与此同时,玩家还需要不断强化装备,提升生存能力。 这款游戏巧妙地将射击生存玩法与列车行进机制相结合。玩家在旅途中通过消灭怪物获取丰厚奖励,逐步提升实力。随着行驶里程的增加,还能解锁并改造多种强力武器,为漫长的求生之旅增添更多生存保障。
《Varsapura》——基于虚幻引擎5打造的开放世界旗舰新作,以阴郁潮湿的现代都市为舞台,巧妙融合心理悬疑、黑暗美学与心理恐怖元素。游戏采用写实主义美术风格,其渲染技术源自米哈游早期技术演示项目《鹿鸣》的视觉遗产。通过精心设计的破碎记忆片段、扭曲空间结构等充满心理暗示的环境元素,营造出与Remedy工作室《控制》一脉相承的神秘氛围,让玩家在探索过程中持续沉浸于压抑而迷人的叙事体验之中。
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