伊甸之战是一款即时战略TCG卡牌对战游戏,将策略卡牌与实时战斗完美融合,打造出独特的游戏玩法。游戏的核心玩法类似于炉石传说和皇室战争的合体,以快节奏和丰富策略性为主要特点。在游戏中,玩家可以选择四大战术迥异的阵营,科技挂帅的共和、狡诈难测的异种、剑与魔法的帝国以及自然野性的兽族。每场对战均为4分钟一局的紧凑对决,每局对战都不重复,为玩家带来绝不枯燥的游戏体验。此外,这款游戏还具有散兵系统和深度达到30张的牌组设计,玩家可以根据自己的喜好和战术需要,自由打造属于自己的独特战术。丰富的英雄技能和多样化的卡牌组合,让玩家在面对各种挑战时,可以灵活输出对决,拥有多种搭配套路。
五千年前由独一神“麦比亚斯”管理着「教典」与「圣山贝伦斯加」,麦比亚斯创造了居住于圣山、效忠于他的众神祇,这些神祇控制着四季的更迭与凡人们的生老病死,一切运转都在神明们的掌控之中。凡是信仰极度虔诚的人将受到众神保护与眷顾并赋予力量支配大地间的灵力。
直到有一天,名为亚当(Adam)的凡人意外闯进存放教典禁地,并偷走了其中一部教典「黑暗之理」而导致神与人的大战。自此,世界一分为二,诞生了境内伊甸(Eden)与境外诺都(Nod)的分庭对抗。
位于境内伊甸(Eden)的种族因继承麦比亚斯的教义而充满西方奇幻色彩,种族包含裘霍 (Juphord)、绯瑞 (Veritas)、萨恩 (Saarn),其中裘霍为亚神种族、绯瑞是帝国、萨恩为部落;而由逃离麦比亚斯的凡人所创造的崇尚自由意志的境外诺都(Nod)则为浓浓现代科技风,种族分别为图灵 (Turing)、加帝斯(Badener)、洛恐 (Lurkein),其中图灵是机械种族、加帝斯为共和国、洛恐则是异形种族。
想一想,战场上,双方派出的兵种有机械战甲、神族天使、部落野兽,还有恐怖异形与高科技狙击手,这样的战斗是不是足够刺激。
选择《伊甸之战》,选择体验一场魔法文明与科技文明共存的战争!
共和篇:
有2种套路:
第一种是围绕充能塔构建的卡组,利用大幅度的攻速提升,使得类似坦克,榴弹兵,狙击手等或者攻击高缺攻速,或者血量高缺伤害的单位得到史诗级加强,从而形成优势火力,另对方难以解牌,或者亏费解牌。从而形成以多打少的局面。
建议卡组中超配这类能被大幅提升战力的牌而适当减少法术牌。

第二种是围绕法术牌(核心牌:聚能核爆)做文章。因为共和基地技能是4技能中唯一能偷袭敌方基地的所以整体思路运应而生。磨血+赚费防守+法术斩杀! 大家可以简单计算一下自己的斩杀线,前期利用低费兵种和防御卡牌顶住压力,反推几波,当敌方基地血量不足时,核弹伺候。
由于法术卡牌众多,所以解场相对容易,但有是会碰到无兵可出,卡手问题,可以参考榜单前几名的卡组配合自己的性格和运气进行卡组微调。毕竟是概率游戏,运气和不确定性也是实力的一部分~

虫族篇:
也有2种套路:
第一种是房子流,配合复制卡牌效果拔群。有一个小技巧,4费的浓汁后虫贴边放,出来的小炸弹虫会直接奔向敌方基地,从而磨血。如果对方防守,大概率会亏费。如果不防守,小炸弹对基地伤害很高,很快他基地会进入血量不健康阶段。由于有复制卡牌,所以理论上房子会源源不断。你说对面用大哥顶着?不知道虫族最强就是解牌嘛。你说内战时和你对路放噬血之巢?well, 他解的很漂亮[嗒啦啦2_吃瓜]。

第二种是比较常规的大牌流。4费的异爪,6费的噬血王虫,都是打防守反击的好手。5费的蝎子直接放对面基地也能造成大额伤害。哦?基地技能还能捆住对方基地?那虫族也有比较强的斩杀能力了。
虫族最强能力是解牌不用多说,最变幻莫测的是复制这张牌。这个游戏如果要对敌方基地产生大幅度伤害,一定建立在突发性上!敌方认为你没解牌了,你手上复制还有,敌方认为你没有蝎子斩杀了,你还有复制,敌方认为你没有房子了,你还有复制。
多练级:在游戏中,等级是非常重要的,等级决定角色的属性和装备,所以建议新手玩家多练级,可以通过完成任务和打怪升级,也可以通过使用经验药水提升经验。
合理分配属性点:在游戏中,每次升级可以获得属性点,这些属性点可以用来提升角色的属性,包括力量、敏捷、体质等。不同的职业需要不同的属性点分配,所以建议新手玩家要合理分配属性点,才能让角色更强大。
挑战BOSS:游戏中有很多强大的BOSS,挑战BOSS是提升自己实力的好途径。但是需要注意,挑战BOSS需要有足够的实力和团队合作,否则很容易失败。
加入公会:加入一个好的公会可以帮助玩家更好的享受游戏乐趣,公会成员之间可以相互帮助、交流游戏经验,还可以参加公会活动,获得更多的奖励。
合理使用装备:装备是游戏中非常重要的一部分,不同的装备可以给角色带来不同的属性加成。但是需要注意,合理使用装备才能发挥最大的作用,不要只看属性值而选择装备,而要根据自己的职业和战术来选择适合自己的装备。
参加活动:游戏中经常会有活动,参加活动可以获得各种奖励,如装备、金币、经验等。建议新手玩家尽量参加活动,获得更多的奖励。
分散布兵
兵种不要点下去就释放,点住拖动,可以分散布兵,这样在面对群攻敌人的时候尤其有效。
不要葫芦娃送爷爷
所谓的葫芦娃救爷爷,就是布置一个兵种,死掉了,接着布置下一个兵种,合理的步兵应该几种活力,积攒足够的能量一起布置多个兵种,这样敌人就很难应付。
活用炸弹兵
当敌人的小兵特别多的时候,有特别几种,我们最好使用炸弹兵将敌人一举歼灭。此外,炸弹兵对大本营的伤害也是很高的,在敌人没有防守的情况下,使用炸弹兵炸掉对方大本营的血量也不亏
直接攻城可能更有效
有些兵种会无视其他兵种,只会对大本营发动攻击,在后期如果对方的血少,可以使用这种方法来强行获得胜利。
群体攻击不能少
大家配卡的时候,一定要加入群体攻击的角色,比如说兽族的蝾螈,人族的散弹突击兵,都是非常好用的范围攻击角色。
使用表情迷惑对方
偶尔发个表情,可以迷惑对方,让对方大意,或者激怒对方,让敌人失去理智
基地分担伤害
前期的时候,善用基地,当地人过来的时候,我们可以出兵派到基地的后方,这样小兵就不会受到伤害。
换基地
上面也说了,我们可以使用直接攻城的单位或者炸弹兵与对方换基地。
打架尽量拉倒我方基地
因为基地也可以进行攻击,所以如果你先出兵,等到小兵到了对面的基地,可能并不用对方小兵出手,敌方的基地就把我们的士兵摧毁
使用人海战术
如果对方的范围攻击能力不强,大家就可以使用人海战术将敌人歼灭,人多了即使死掉了几个也不可惜。
善用医疗兵或者加血技能
医疗兵可以加血,在持续作战的时候非常好用。尤其是我们有单个强力的前排单位,医疗兵可以保证前排存活时间更长
v1.0.28版本
已知问题修复和部分体验优化。
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