游戏详情

独奏骑士

独奏骑士

  • 类型:动作冒险
  • 大小:550.19MB
  • 平台:android
  • 时间:2026-01-31 23:37:11

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游戏简介

独奏骑士这款暗黑风格游戏专为追求反复刷怪与打造流派配装的玩家量身打造。玩家将踏上探索危险地下世界的旅程,与各种凶恶怪物战斗,利用收集到的金币、装备和熔炼石等珍贵资源来强化角色。通过巧妙组合天赋、符文、词缀等元素,打造出独一无二的个性流派,为自己的冒险之路铺就独特风格的奇幻之旅。

游戏攻略

新手升级攻略

首提到一个开关魔法是每秒1%生命,也就是俩击中回血可以提供一个开关魔法的运行,如果有火甲,击中回血的效率还可以翻一翻,然后是悬浮刃核心;

也就是血爆头,这可是这个bd的核心,接下来也是核心也就是攻速和生命,因为血爆头按生命上限乱杀,接下来看生命上限。

如果带血盾就不要空手,顺手点起这四个,因为装备等级问题经常扛不住,这个天赋的性价比就体现出来了,接下来就是110层普遍遇到的问题,miss,miss,miss,低属性一定要点啊亲,然后是核心装备,因为平穷,这个装备很有必要,一件就可以支持全部开关装备的运转,因为血魔法的bug,它并不消耗蓝和血呢。

独奏骑士图片

这个金色的小盾,效果是增加10%生命,比魔法盾好吧,然后就是甲,甲的选择主要有两个,第一是火甲,它本身并没有伤害,完全靠击回,然后击回更好的触发血爆,然后是这个,扛不住就别用了。

攻略雏形就将完了,具体就没必要了,因为做不到,符文的话主要就击回符文吧,核心就是血魔法,生命,击回,攻速,命中。

如果你想用这个bd开荒,我不建议你在拿到祭献披风之前这么做,如果只是3,40层,那新手弓给你干嘛用的。

前期开荒攻略

独奏骑士新手怎么开荒

10级奖励选择弓箭,技能为连续射击两次,理由是可以搭配两个重复施法符文,30层之前都可以三发技能带走boos。

20级奖励选择禁锢帽子用来走位,用处不大,有减抗帽子用减抗帽,注意光环帽子只对召唤物有效,千万别选。

30级选择图腾符文,正式起飞!此时弓箭装配两个重复射击符文,一次技能可以射击三次,但是原地射击三次相当于罚站,非常傻,搭配图腾符文以后可以拉出一个图腾帮你射击,自己从容走位,伤害极高,安全性极强,boos顶不住三秒,我愿称之为最强!

天赋选择,攻击直奔图腾+1,点出暴击伤害30,其余不点,防御全点血量,增加容错率。

挂机系统攻略

独奏骑士soloknight挂机效率计算机制解析

挂机效率计算机制。

根据鄙人粗浅的判断,挂机效率的计算单位是每分钟多少怪,而计算方式是根据当前房间打怪效率判断,同一层按效率最高的算。

这样就不难理解作者设计前面这特别的刷怪机制了,为了防止某些bd过于强势刷怪太快。

可这同样也带来了一个特别大的问题:挂机效率。游戏中可以离线挂机,上线根据挂机效率和时间收取装备和金币。这样一来,高效率的挂机bd自然会受到大家的欢迎,而这刷刷刷游戏的特点就是一旦某个最佳方案被摸索出来大家集体抄作业就会变得极度无趣。大体量的pc游戏可以依靠爆率、成长时间、装备数值等方式延长这个时间,手机上的如何解决呢?

我想这不是粗暴了依据每分钟打多少怪能限制住的吧。

而且根据目前的情况来看,低层的爆率比高层的高许多,这完全违背的装备驱动类游戏的特点。

我升级、换装备、点天赋的结果竟然导致挂机效率更低???

尤其是符文的掉落对角色开荒来说十分的重要,那我每个角色都在十层挂几天算了。

怎么解决这个矛盾,是作者需要好好思考的,绝不能一刀切。

天赋符文系统解析

根据目前的设计来看,独奏骑士对poe的模仿还算是比较到位的,尤其是天赋点和技能符文。比较强势imba的天赋也逐渐被玩家挖掘出来,而符文的有无也决定了某些套路的适用与否。

值得肯定的是二测改动确实有,作者的用心也看得见,但还是有很多地方需要改。

比如增加移动的摇杆(点击移动真的傻)、

副本次数不限(支持玩家在线刷图的动力都被封死了)、

切换人物不卡死(游戏体验)、

独奏骑士soloknight天赋符文系统解析

常见问题

独奏骑士最强流派怎么玩?

独奏骑士最强流派怎么玩?游戏内有着许许多多的流派,玩家可以自由的选择,但是他们之间拥有强度之分,所以你需要搞清楚具体状况才行。下面就为大家带来独奏骑士最强流派天赋加点攻略。

召唤流:前期安逸的要死,到四十层左右以后非常疲软。正常玩的话这时期宝宝一碰就死也打不动怪,自己也是被怪两下摸死的命。只能慢慢熬,升武器升天赋?

火雨法师流:前中后期都很安逸,点一个满血必定暴击的天赋再把AOE天赋加加,剩下就无脑肉起来吧。而且火雨可以隔着两块小地图施法,即使你看不到怪,也不影响你杀他。

双手流:一开始这就是受虐的,不过死着死着就成习惯了。哟初期用大锤晕眩,中期用双菜刀无限旋风斩,后期用双斧无限无敌斩。

总的来说,度过前期没装备没天赋的几层,中后期就是割草了,顶着一堆仙人掌也无所谓。天赋不需要攻速,攻速就是个坑。攻击天赋:点暴击伤害,满血必定暴击(会浪费一点在远攻上),生命值转物攻,物防一套物攻(如果点足够的话)。

防御点出一个技能无CD即可(很重要,很多时候死亡就是因为技能断档了),点一个吸血一个吸蓝(装备上有词条可以省),最后加一个舍弃普攻但防御加200%,很肉,一堆怪打你都是0伤害。后期boss一刀秒,我物攻面板只有2000,暴击伤害300%,暴击率不需要因为有天赋满血必定暴击。当然就算需要第二刀,boss也打不到你,因为有无限无敌斩。

更新日志

v1.1.514版本

【更新内容】

新增矿井月卡与矿井无忧礼包

矿井新增道具钻头,炸弹与扫荡卡

好运来袭活动和伤害挑战活动开启

优化部分新手引导和区域任务

降低部分楼层头目难度

游戏特色

随机地下世界

以地牢冒险为背景,每次进入地下世界都会遇到全新的地图布局和怪物分布,保证每一次探险都充满新鲜感和挑战性。

个性化流派

玩家可以根据自己的偏好和战术风格打造独特的战斗流派,通过不同的天赋组合来应对不同的敌人和挑战。

高品质画面

人物形象和游戏场景细致精美,给玩家带来视觉上的享受和沉浸感。

版本号:v1.1.514 显示全部

应用信息

  • 厂商:
  • 语言:中文
  • 版本:v1.1.514
  • 包名:com.yunbu.soloknight.uc

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