见官方版是一款十分有意思的休闲益智类游戏,设计独具匠心,让玩家身临其境地体验一位盲人的生活。在游戏的虚拟世界中,玩家因缘巧合失去了光明,但并不沉溺于失意之中。通过触摸和拐杖的辅助,玩家将展开一段独特的探索之旅。游戏采用第一人称视角,为玩家打造了深度沉浸式的体验环境,旨在唤起大众对视障群体生活状态的关注与理解。喜欢的玩家千万不要错过了。
游戏故事
我国曾在上世纪80年代进行过视力残疾状况调查。结果显示,我国有视力残疾患者近1300万,其中盲人约550万,低视力约750万。14岁以下儿童盲及低视力的主要病因为先天性遗传性眼病,60岁以上老年人盲或低视力的主要病因为白内障。

我国每年会出现新盲人大约45万,低视力135万,即约每分钟就会出现1个盲人,3个低视力患者。“见”这款游戏则就是讲述的一个盲人的爱情故事。

玩家需要扮演一位视障的钢琴手,当然在历史上也有许多著名的盲人音乐家“弗朗切斯科·兰迪尼”、“ 华彦钧”等等。游戏从黑暗的酒吧里开始,通过摸索找到盲杖和帽子,一点点的敲打着地板走出自己的酒吧。

来到大街上,我们需要通过不断的敲打地面的盲道才能辨别前方的道路。一般盲道分为两种,一种是条形引导砖,引导盲人前行,称为前行盲道;一种是圆点的提示砖,提示盲人该转弯了,称为提示盲道。在盲道的指引下走出了商业街,来到公交站,坐上去527路去海边的车。

到达海边经过一段曲折的盲道和几个红绿灯,准备去海边的公园。其实我们生活中也有盲人专用的红绿灯,红灯亮起时会发出较慢的“哒哒”声,盲人通过这种声音可以确定人行道位置,并找到灯杆通过按下过街按钮增加过街时间;绿灯亮起时“哒哒”声则比较快。

最终,我们来到了海边公园,游戏也进入了尾声,分别穿过喷泉、草坪和大花坛,终于来到了记忆中的地方。在海边的夕阳下,来了一个模糊却又熟悉的身影……
“嗨,好久不见!”

到此,故事也戛然而止。
在1984年的世界盲人联盟成立大会上,确定了每年的10月15日为“国际盲人节”,一些欧洲的盲人把这一天称为“白手杖节”。你们的的眼里世界虽然一片漆黑,心中的色彩却是万紫千红。残酷的现实面前没有倒下,坚强的灵魂让你们摸索前进,愿我们都能关爱盲人,在他们前进的道路上送上祝福和帮助。
见游戏怎么玩
游戏讲述的是一个和女友分开,流落到其他城市酒吧驻唱的钢琴弹奏者,酒吧破产如今离开。最重要的是,主角是一名视力残障者,我们需要体验他的生活。游戏操作很简单,第一人称视角,可以控制主角用方向键移动,探索,转动方向。 具体玩法如下:

通过触摸屏幕可感知物品(找到左上角的物品));

点击左侧箭头向左旋转视角(找到左上角的物品);

摇动左侧摇杆进行移动;

在游戏中玩家是扮演一个视障人士,因此玩家需要使用盲杖进行探路;

低视力者的生活体验也因此开始,找东西靠摸,走路靠盲杖,各种不便,各种麻烦开始出现,在酒吧内找门出来都找了半天,因为完全不知道方向。在路上走路,盲道内全是电线杆占路,还有施工挡住了盲道位置。

见手游章节攻略
(攻略内包含了见游戏怎么过马路、怎么到达观海平台)
『第一章』最后一曲
坐在钢琴的位置,左边钢琴上面是帽子,钢琴右边是盲杖;
钢琴的右前方和女人离开的方向微微有光亮,那边是窗户和门,离开的时候往那边走;
开门的时候移动到门把手没反应,请移动人物再靠近一点门,这样主人公的手才够得着门把手,开门时务必长按门把手,不是点击也不是双击,是长按;
『第二章』街
沿着盲道前行,遇到圆点盲道拐弯,注意路上的电线杆
到了施工区后盲道被占,可以沿着左边的栏杆绕过施工区,栏杆没了之后继续靠右走一点回到盲道区域;
到了公交站台,根据提示上车;
『第三章』海边的回忆
继续沿着盲道走,一路上要注意圆点盲道,看见了就拐弯,一路上障碍物变多,要注意占领盲道的路灯和自行车;
沿着盲道走到路口,根据提示寻求帮助被路人带着过马路;
过了马路之后沿着盲道直走;
继续沿着盲道直走,不要拐弯,很快就到了下一个马路口;
这个马路口没有提示音,你只能寻求别人的帮助,根据提示在路人的带领下过马路;
过了马路之后还是继续前行,这时你的盲道被一辆车挡住了,你要在左边是车右边是墙的小道里面扶着车直走过去,车没了之后,左边一点就是盲道;
继续直走去下一个马路口,直走到一个点的时候游戏提示马路口快到了,这时根据圆点盲道左拐去到马路口;
这个马路口有提示音,你可以通过移动到右边的白色柱子旁,摸到方形的按钮装置后,长按里面的按钮,注意是长按,要按住不松开一段时间;
提示音响了之后就沿着斑马线过马路;
过完马路继续走盲道,先左拐再右拐,注意圆点盲道提示,进入公园;
『第四章』遇见
第一步找喷泉:
可以根据耳机听到的声音,直走靠右边有个喷泉轮廓的建筑;
第二步找公园草坪的入口:
依旧是先直走,走到能看见正前方有一个白色躺椅的时候,沿着躺椅的排放位置,右拐一点继续走,走到尽头就是指路牌的位置,靠过去摸;
根剧指路牌给的方向走过去一小段路,靠左手边会遇到一个台阶,从那里上去,走台阶的时候要用盲杖去点台阶才不会被绊倒;
第三步找中央花园的入口:
官方提示是通过听点击石板和草的声音,走石板路就能走到入口,这边如果想要更快的方法就是随意沿着左边或右边的白色栏杆一直走,走到尽头是一个楼梯口的时候停下,那就是中央花园的入口,继续点台阶上楼梯进入就行了;
第四步靠近大花坛:
上了楼梯之后左手边有指路牌,考过去点击,找到大花坛,沿着指路牌给的方向走,看好要拐弯的角度,拐过去之后就一直前行就好,不要中途怀疑自己换方向;
第五步到达观海平台:
继续直走,稍微靠左一点的方向,走到尽头会看见新的指路牌,找到观海平台的方向,调好角度一直直走,一般角度看不准有误差的会在穿过几颗树之后撞墙没路了,这时朝着树的方向拐弯直走一小段路就能到了,观海平台的入口是左右两边都有一颗树
走进去就能看海看结局了(游戏结束)
见游戏怎么样
关于难度
是的,调节手机亮度≈调节游戏难度,经验是iOS默认就会比安卓亮些,所以大家对游戏难度的感受可能不同。想挑战高难度的同学,欢迎二刷时把手机亮度调到最低……
关于操作
有玩家提不习惯按扭想要划屏移动,这里是因为我们划屏的作用是模拟触感,摸出物品线条,两者冲突。嗯,我知道大家感觉游戏里需要触摸的任务就几处并不多,但,请大家随时摸呀!摸摸墙,摸摸沙发,摸摸店铺,摸摸栏杆,吉他小哥都欢迎大家摸(好像不太对),多摸你就会发现,走过的街景都在你心中。
关于剧情
有玩家感觉剧情俗,我想说这真的就是生活,普普通通的青春故事(出国可代入任意毕业异地)。至于女主很多人都猜到了,大家脑补的很精彩,文笔也很赞!结局是开放的……
关于彩蛋
其实还有两处的,目前只看到一条评论里有发现哦
关于体量
我们设计就是目前的量,正常30分钟的沉浸体验。
v2.0版本
过马路增加“谢谢”回答。也谢谢大家!
修复部分机型微信登录异常的问题。
增加门把手,红绿灯按钮长按提示。
优化第四关的存档。
调整其它若干小问题。
看“见”黑暗世界
你将在黑暗中前行,视觉上仅能感知到模糊的物体轮廓、微弱的明暗光线。当熟悉的生活逐渐消失于眼前,你将如何看“见”
独特的交互体验
游戏通过触摸物体显示轮廓、点击盲杖寻找盲道、听觉判断方向,求助等交互操作,来模拟视障人士的触觉,听觉等体验,尝试还原视障人士获取环境信息的方式。
细致的游戏场景
游戏通过行走、坐公交、过马路、上下台阶、躲避障碍等关卡情景,使你能够真实地感受视障人士的出行与生活。
动人的爱情故事
游戏讲述了一位在毕业后失去视力的男孩,在出行的过程中触景生情,追忆自己爱情的故事。在游戏的最后,还有一个意想不到的结局…
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