游戏详情

遗荒地下城中文版

遗荒地下城中文版

  • 类型:动作冒险
  • 大小:44.85MB
  • 平台:android
  • 时间:2026-01-31 16:11:51

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游戏简介

遗荒地下城中文版是一款特别好玩的地牢冒险游戏,在探索地下世界的过程中,玩家会遇到各种各样的敌人和障碍,需要运用智慧和技巧来克服。游戏提供了丰富的装备和技能系统,玩家可以通过不断升级和强化自己的装备,提升战斗力,迎接更大的挑战。每一个地下城都充满了未知和惊喜,等待着你去发现和征服。喜欢的玩家千万不要错过了。

游戏攻略

遗荒地下城中文版新人攻略

个其貌不扬的回合制慢节奏老派SRPG游戏。任何意义上都不完美,但确实有一些别出心裁的核心点子和独到之处,稍微有点像带roguelike元素的简略版FFT,当然它并没有那么丰富的RPG元素,没有剧情设定,没有角色故事,甚至连背景音乐都没有,全程只有几个还不如没有的音效,整个游戏流程就是无尽的地牢和战斗,甚至战斗AI也有点傻……但个人觉得即使有这样那样的明显缺陷,以它的质量也不该被淹没在无名游海之中。 

战斗流程不在此详述,对SFD感兴趣的玩家应该都不是第一次接触SRPG,看一遍商店视频就能了解大致情况,模式是传统的交替回合制,X-COM式的单角色每回合两点行动力(但是可以攻击两次,无法移动两次),节奏比较慢,队员共享库存、任何战斗操作都没有敌我方限制,难度上是典型的易于上手难于精通,商店标签里的“休闲”是说着玩的,请把下面那个“困难”提亮,它可不是所谓的休闲战棋,而是每个顺序、走位、面向都会对战局产生影响的硬核游戏,虽然体量很小,装备和种族都被简化到了一定程度,但依然掩盖不了老派战棋需要玩家思前想后、稍有不慎就举步维艰的本质。

来说几个让我眼前一亮的点吧:

◆真正的勇士敢于把武器扔出去

可能有人会想到大菠萝里的“双手投掷野蛮人”,不是这样的,大菠萝里武器有单手伤害和投掷伤害,后者略高于前者,但通常投掷类武器是专门的武器分类,而且像暗器一样具有一定数量,还可以通过武器修理补充,另一种常见的投掷形式就是像塞尔达回旋镖那样,但(即使是后期转职后狂战士有回旋投掷)也不太一样。

在SFD里你可以把主手武器扔出去,投掷攻击的伤害是武器伤害的120%,对,你唯一可以用来近战攻击的主手武器,可以投掷出去,而且还能细分,棍类和斧类是抛物线投掷,可以翻过障碍物,剑和匕首类的是直线投掷,只能走十字范围,而且遇到障碍物和我方队员无法绕过

扔出去之后就无法攻击了吗?

是的,武器被扔出去之后默认属于该敌方单位(有点像FFT里盗贼用空手接物接敌方投掷来的武器),该单位死亡时掉落,或者盗贼使用技能可以偷回来,在这个情况下有几种办法:

①第一步行动时抛投武器并收割人头,第二步捡回武器(会自动装备),等于状态没变,但是多打了20%伤害

②武器扔出去没打着/没打死,点开装备库在战斗中消耗一行动点更换别的装备

③第二部行动的时候扔出了武器,后一个行动的队员补刀并捡回武器(库存共享),等待下一回合行动时再装备

④不捡了/捡不了,使用别的技能(魔法和特技)和“推人“

◆“推箱子(push)”式攻击

另一个很有趣的设计,结合战斗地图里的陷阱机关、毒药箱和炸弹箱食用更佳。

每个角色都有的基础技能,顾名思义就是站在身侧把怪物(或者队友)往面对的方向推

①前面没有障碍物,位移一格,利用此技能可以把怪摁到陷阱格里秒杀

②前面有可破坏的障碍物,位移一格并打破障碍物,利用此技能可以推怪去撞炸弹箱子

③前面有不可破坏的障碍物(墙、雕像等),被推的单位损血真实撞墙 

④前面有其他单位(无论敌我),两个碰撞单位各自少量损血

注意战斗操作不分敌我,所以,没错,敌人也可以这样干

这就是为什么说行动顺序和走位重要,不光是怕被推,还有很多技能(尤其是直线式)路径上不能有障碍物,前面提过单位每回合只有一次移动机会(我是建议早期技能升级的时候优先移动距离),如果不想清楚就走很可能会挡了自己人的路或者被抓着自相残杀。

有点可惜的是这个机制目前用的不多,到了几层之后这点碰撞伤害可以忽略不计,也没有出个眩晕之类的异常状态,而且AI比较傻,都不会先集火一个反而喜欢四处压血线,不指望它能明白眩晕(如果有的话)的重要性

至于缺点其实不少,目前最影响体验的是游戏里的教学太不走心了,标题界面的教程里只有两张界面注释和一张键位图,游戏内的很多操作要自己摸索,比如说单单使用技能也是有经验的,对不死系使用治疗魔法可以当伤害技能,队伍人数的增加会消减获得XP等等,希望在游戏过程中玩家首次遇到时能出现提示,毕竟有些设定不可能靠玩家闭着眼睛摸索

常见问题

遗荒地下城中文版游戏技巧有哪些

游戏中有很多道具和职业可供选择,控制你的角色,挑战一个又一个对手在当中吧;

尽管游戏的基本规则看起来很简单,但只有最强大的冒险者才能赢得最理想化的胜利;

易于使用但难以掌握,8层迷宫正等着你去探索,其中包含了一整层探索迷宫冒险;

在任何意义上都不是完美的,但是有一些独特的核心点和独特的功能,角色扮演元素;

只有大量的专业技能和道具,以及像潮水一样的快节奏战斗,在情节设置上非常好。

更新日志

v6.1版本

更大的字体,响亮的背景音乐

打破可摧毁的障碍

非战斗中自由的玩法

黄金和物品的概率随打破板条箱产生而减小

游戏特色

战术RPG与roguelike元素的完美混合,并且引入了永久死亡机制。真实世界可不会给你第二次机会;

独特的手绘像素风格;

地牢随机生成———每次游戏都是新的冒险;

硬核的回合制战斗机制;

总计7名拥有独特技能和升级路径的冒险者;

可收集超过200种的各色武器、法术和物品;

超过30种有着不同能力和攻击方式的敌人;

充分利用环境!使用尖刺陷阱、毒气和炸药桶来击败敌人;

8层大层迷宫等着你去探索;

易于上手但难于精通——尽管游戏的底层规则看起来简单,但只有最强大的冒险者才能获得最理想化的胜利;

如果犹豫是否购买的话,我们在Steam上提供了一个试玩版,其中包含了一整层的可探索迷宫!

版本号:v6.1 显示全部

应用信息

  • 包名:com.icefill.sfd.android
  • MD5值:AFD12359955C5E9D3F8FA071EB9A4E87

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