召唤英雄这款佛系放置与魔系策略结合的卡牌手游,通过逼真的3D画面、独特的角色立绘、精致的音效和真实的打击感,给玩家带来了极佳的游戏体验。不论是喜欢轻松放置玩法的玩家,还是热爱策略战斗的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣和挑战。喜欢的玩家快来下载体验吧。
召唤英雄阵容搭配攻略
《召唤英雄》是一款有策略的次时代魔幻风格放置游戏,三十多位独一无二的英雄可以任意搭配,很多新手在玩游戏的初期不知道哪些影响比较强以及该搭配什么样的阵容才能打出强有力的伤害,快速升级。
现在为大家介绍一些前期比较好用的英雄和搭配。
首推巨魔:
前期肉盾的扛把子,自己本身很肉,释放大招还能给队友加护盾,属于当之无愧的T0级前排,巨魔最好优先升到60级,30级天赋和60级天赋对自身肉的程度提升都很大,之后能抗得住就先不升,抗不住再慢慢补等级,后排可以配死灵龙,火蝠兽,熔岩狮鹫等射手,有啥用啥,如果能搭出种族加成那就更强了。

其次是死灵龙:
S级最强的点射型输出英雄,死灵龙每次攻击都能叠加自己的伤害,缺点是自身比较脆,给予他良好的输出环境,就没有他打不死的怪,到达120级会有质变,开局3连喷,能快速把毒的层数叠高,配合巨魔这种保护型的前排,后面补魔眼,苏尔精灵等辅助会非常非常的强。

上面说的英雄如果自己没有抽到的话,可以在主界面的“罗德梦境”里面去兑换(每个只能兑换一次)。
当然,如果自己抽到了SS或者是SSS的英雄,那就不用考虑,直接上,一般SS级英雄都会比S级略强,渡过前期之后,不喜欢了也可以通过祭坛里的“回退”功能把资源返还,再去培养自己喜欢的英雄。

阵容搭配技巧总结:一个阵容搭配肉盾+战士+射手++法师+辅助,SSS>SS>S,SSS优于SS,SS优于S。
各位玩家可根据自己的喜好来搭配,需要注意的是,同种族的大多也需要相同的狗粮,后期如果没有那么多狗粮会比较难发育成长,所以最好量力而行,多培养一些英雄。以上就是召唤英雄游戏英雄阵容搭配攻略。
召唤英雄专属天赋详解
石像怪:石像怪有攻击目标时,非石像怪攻击目标的其他敌人只能对石像怪造成60%/50%/40%的伤害
熔岩狮鹫:灼烧状态持续时间变为9/18/60秒
巨魔:巨魔自己每次受到攻击时,周围生命值最低的友方会回复1%/1.5%/2%最大生命
火蝠兽:弹射次数变为5次,并且弹射伤害递减率变为10%/5%/不会递减
莫丽安:攻击时,会增加8%的攻击速度,最多叠加10/17/25次
斧王:受到近战攻击时有20%概率对周围敌人造成150%/210%/300%的伤害
恶魔王子:受到致命伤害时,获得无敌和免控状态,持续4.5/6/8秒(只会触发一次)
巫师:每只小恶魔死亡后会增加其他小恶魔20%/28%/40%的攻击力,最多叠加10次
地狱法师:增加25%/35%/50%攻击力,而且被流星火雨,火焰爆弹攻击到的单位也会附带燃灰状态
暗黑领主:减少20%/30%/40%伤害,减少的伤害会反馈给周围所有敌人(平均分摊)
巫妖法师:所有技能冰冻时间增加80%/100%/130%
死灵龙:攻击有死灵印记的单位时,对目标周围所有单位造成死灵印记层数*20%/30%/40%死灵龙攻击力的伤害

兽族白虎:攻击时,减少敌人15%的攻击力,持续3/4/5秒,叠加不刷新持续时间(最多叠加6次)
罗德:受到攻击时,增加10%防御力,持续3.5秒,叠加后刷新持续时间(最多叠加10/20/30次)
木精灵:释放怒气技能时,所有队友得到祝福,增加25%/35%/50%攻击力,15%/21%/30%攻击速度,持续10秒
石头巨人:死亡后会分裂成2/3/4个50%属性的精英石头人,精英石头人死亡后会再分裂成三个小石头人
骑士队长:获得30%/40%/50%异常状态抗性,释放怒气技能时,异常状态抗性获得双倍加成
木乃伊:毒气沼泽造成伤害的80%/110%/140%会作为生命恢复给木乃伊
魔眼:被石化的单位额外受到30%/50%/70%的伤害
黑袍:攻击中10%概率获得死神之力,增加500%/600%/700%攻击速度,持续3/3.5/4秒
21、亡灵战士:血量超过50%/30%/10%的部分会转化为护盾,并且护盾可以超过自身生命上限
22、皇家卫兵:受到远程伤害时,有35%概率反馈皇家卫兵攻击力150%/210%/300%的伤害给攻击者
23、蟹将:受到攻击时,有15%概率触发格挡反击,对前方扇形区域敌人造成200%/280%/400%伤害,并眩晕1/1.2/1.5秒
24、海妖:向所有敌人发射冰霜弹,但是弹射次数减少至3/5/7次(原10次)

25、诺菲特:傀儡变为2只,并且2只傀儡可以为傀儡师平摊伤害,同时增加傀儡0%/20%/50%生命和攻击
26、梅露西娜:触发闪避后马上进行攻击,伤害为200%/280%/400%
27、海贼王:海贼会为海贼王会平摊所有伤害,并且每存在一个海贼会使海贼王增加10%/14%/20%攻击力
28、炼金术士:周围队友每秒增加10/14/20点怒气,周围敌人每秒减少10/14/20点怒气(怒气最大值为200)
29、魔法师:周围有单位释放怒气技能时,魔法师马上恢复20%/28%/40%最大怒气值
30、塔洛斯:受到攻击时,增加5%的免伤率和10%的攻击力,持续3/4/5秒,叠加不刷新持续时间(最多叠加9次)
31、卡西索:暴击时,增加12%/17%/24%攻击,6%/8%/10%攻速,3%/4%/5%暴击,持续10秒(最多叠加10次,叠加不刷新持续时间)
32、苏尔精灵:释放怒气技能时,清除友方3个/5个/所有负面状态
33、勒托:生命值越高,攻击越高,生命值越低,免伤越高,最多增加80%/120%/160%攻击力和40%/50%/60%免伤
34、伊瞳:场上每存在一个单位,自己增加3%/4%/5%伤害(包含召唤物)
35、亚萨:秘仗仪式魔法球的发出间隔变为0.28/0.24/0.2秒
36、契布曼:敌方单位释放怒气技能时,有50%/70%/100%概率在其脚下释放暗黑能量

召唤英雄阵容有哪些
五不死族
阵容核心:地狱法师,恶魔王子
推荐理由:以地狱法为主c,超高的aoe可瞬间融化对面杂鱼与召唤物。同时维特作为前排,天赋1是与敌方后排相连,共享伤害。配合恶魔王子的怒气技能冲锋陷阵,可对敌方后排脆皮造成严重威胁。异化蝙蝠的辅助队友吸血被动和亡灵战士的高额吸血,对战局进行收割。
控制流
阵容核心:魔眼,木精灵,地狱法师
推荐理由:木精灵和魔眼分别提供破解和额外伤害,同时都可以有几率对敌人造成一定的控制,所以这两个可对某些强力单卡阵容造成持续性控制,从而达到反败为胜的机会。再配以皇家卫士对敌方后排的伤害减免,苏尔精灵的强力保人,可对敌人持续消耗。在配合地狱法师的强力伤害,成功清场。(后期地狱法可换成卡西索,皇家卫士可换成萨亚)
回血流
阵容核心:布莱特,苏尔精灵
推荐理由:布莱特作为坦克前排,自身伤害不俗,同时可对自身或队友加血。同时配合炼金术士天赋2回怒可快速释放技能,对敌人造成aoe伤害。配合蟹将的不俗坦度,和苏尔精灵的群体回血,以及海妖的群体攻击。是一套坦度和范围伤害极高的阵容
混搭流
核心英雄:恶魔王子
阵容说明:存在4个不同种族的英,激活了4种族缘分加成;恶魔王子作为主C,主要靠大招爆发来一击带走敌人;蝙蝠链接敌人可以让恶魔王子同时秒掉两个敌人;木精灵荆棘护盾给予恶魔王子一次苟命的机会;魔眼石化增伤,加强恶魔王子大招伤害率;炼金主要针对难缠的巫师,减能量使其放不出大招
v1.02.112038版本
-【功能优化】
提高了召唤类英雄的召唤物属性,并减少召唤物数量,以减轻卡顿程度
修复了跨服魔王争夺战可能一直出现处于战斗状态的问题。
英雄的设计各具特色,独一无二
阵容的流派自由搭配,策略性强
英雄的成长无比爽快,停不下来
世界的格局错综复杂,权衡利弊
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