Blender是一款免费开源的3D动画制作软件,适用于创建各种类型的动画作品。它拥有强大的建模、材质和动画编辑功能,用户可以通过直观的界面轻松操作。Blender支持多种渲染器,可以制作出高质量的图像和动画效果。此外,该软件还集成了视频序列编辑器和音频处理工具,便于后期制作。
使用方法
工作区
工作区基本上是预定义的窗口布局。灵活区域 ,您可以创建不同的任务,如建模,动画和脚本定制的工作空间。在同一文件中的不同工作区之间快速切换通常很有用。
标签
单击选项卡标题可在工作区之间切换。要在工作空间之间循环使用Ctrl-PageUp和Ctrl-PageDown。
上下文菜单 RMB
上下文菜单包含复制,删除和重新排序工作空间的选项
保存并覆盖
工作区保存在混合文件中。打开文件时,在文件浏览器中启用“ 加载UI ”表示Blender应使用文件的屏幕布局并覆盖当前布局
区域
应用窗口在桌面上总是显示为矩形,并被分割为一些可改变大小的区域。一个区域包含特定类型编辑器的工作区,如3D视图编辑器,或者大纲视图。
分割排布
Blender使用新颖的屏幕分割方法排布区域,也即将大的应用程序窗口分割成任意数量的更小的(但仍为矩形)的非重叠区域。这样一来,每个区域始终完全可见的,而且很容易从一个区域跳到另一个进行工作。
改变大小
用户可以通过按住 LMB 并拖动其边界调整区域。只需移动鼠标光标移到两个区域之间的边界,直到它变成一个双向箭头,然后按下并拖动。
分割与合并
窗体的右上角有区域分割部件,看起来像是拇指上的皱纹,可以用于分割和合并区域。当鼠标在上方停留,会变成"十"字(✛)。
按住 LMB 并向内存拖拽,可以 分割 区域,拖拽的方向可以是水平或者垂直的。
要 合并 两个区域,按住 LMB 并向外拖拽。合并拖拽的方向必须有相同尺寸(等宽或高)的区域,这样合并后的区域才能是矩形的。
最终会关闭的区域会颜色变暗并显示箭头,这时候用户就可以通过移动鼠标选择想要关闭的区域。
松开 LMB 完成合并。如果在松开鼠标前按下 Esc 或者 RMB ,将中断操作。
怎么抠图
进入,找到“魔法抠图”

选择需要抠的图

进入抠图,点击一键抠图,可帮助更快抠图


一键抠图后可以点击手动抠图,调节擦除的大小,对没抠好地方进行调整

全部完成后点击保存即可

怎么制作最美证件照
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