博德之门3镜头调整解锁MOD是一款专为经典CRPG游戏《博德之门3》设计的模组,旨在增强玩家对游戏相机视角的掌控力。通过安装这款MOD,玩家可以自由调整相机的视角、俯仰角和焦距,从而获得更加个性化的游戏体验。无论是探索复杂的地下城,还是在紧张刺激的战斗中,玩家都能享受到前所未有的视野自由度和舒适度。
新手指南
首先给dnd规则定个性,虽然很简单粗暴,但是它就是一个——投骰子的游戏。
无论你要干什么,都需要投骰子来看是否成功,或者说产生了什么效果,投骰子就叫——检定。
你的各种属性加强、各种装备道具、各种操作都是为了一个目的——通过检定或者说让检定有一个好结果,了解这个前提就能展开了解规则了。
检定分为三种,能力检定、豁免检定和攻击检定,我们先以能力检定为例。
当你要做一件事时,例如你要调查水池,就需要进行能力检定,具体来说就是能力中的智力检定,会有几个要素——
难度等级:相当于检定难度,这个例子中你要搞清楚水池的状况,难度等级就是10.
骰子:检定都是以20面骰子进行,称为d20,投出的数值大于等于难度等级就算通过检定。
加值:当然,不是说完全就靠骰子听天由命,你还可以有不少加值来调整结果,例如进行智力检定,智力价值就可以加入结果中。笔者这里很悲催,智力加值是负,也就是减值,同样“加”到结果中。换句话说,笔者就算投到10,最终结果是10-1=9,依然无法通过检定。
所以,想要通过检定,有几个方法——
选择:为达到目的往往有不同的方法,有些简单有些难,也就是说,在收益相当的情况下(这个很重要,不少时候选择不同收益不同,面对的过程和结果也不同),你要尽量选择难度等级低的方式去达成目标。例如开锁难度20,砸开难度15,那么显然选择砸开更容易。这就要求你队伍中尽量各种能力的人都有,让你有充分的选择余地。
强化:如果难度没法选,就要靠属性、装备、魔法、临时道具的加强来强化对应能力了。例如同样是砸开,你力量加值10的人肯定比2的人容易得多。这也涉及到队伍问题,尽量让队伍里各种各样的“大佬”都有。
天意:最后就是天意了,哪怕你万事俱备,也敌不过骰子丢1啊,哈哈哈。
过了检定你能得到什么呢?有时是物品、有时是经验、有时是任务信息,有时是一次凌厉的攻击,有时是一次机巧的闪避,什么都有,还是那句话,这是一个骰子游戏,骰子里就是干坤天下。
例如刚才检查水池,你过了智力检定,发现水池外壳易碎,这就是检定得来的信息,你就会意识到不要去碰的好。
这样的检定会让你有带入感,会去分析判断,增强趣味性。
如果你不信邪,嗯哼,水池破了就会把你冲倒,你还会受到伤害。
总之,选择合适的人去通过合适的检定,你就能得到应有的奖励!
此外,有些检定是被动完成的,也就是自动就进行了。
例如察觉检定,能让你发现一些隐藏的细节。
这类被动检定直接取10,也就是相当于你已经投了骰子,结果是10,然后加上对应的加值。
(所以有个察觉检定高的同伴很重要,一路走就能一路发现些有用信息和地点物品什么的。)
战斗中的顺序也是敏捷+先攻能力进行检定的结果,相当于给所有人进行敏捷先攻检定,结果越高的越先行动。
同时,战斗时也会有隐藏和感知的检定,如果没有发现敌人还会被突袭。
被突袭的角色在首轮是无法行动的。
攻击和伤害也是检定的结果。
攻击时投20面骰子,加上熟练度、属性等加值后与对手ac(护甲等级)比较,只要不低于其ac就能命中对手。
而豁免检定如果通过你就可能不受或者少受某种伤害或者免疫、减轻某种负面影响。例如敏捷豁免检定通过,躲开了陷阱伤害。
德罗尔拉格梓琳怎么打
游戏中,我们在地精营地里会碰到大地精德罗尔拉格梓琳,其手下小弟众多比较难打。
不过想要战胜的方法还挺多的,歪魔邪道就是观察地形,使用爆炸桶之类,一窝端掉。

ps:找一个吟游诗人演奏,在他旁边放爆桶,开回合制之后,吟游诗人直接跳跃疾跑,队友把桶点了。
当然如果队伍等级达到4、5级的话,正面硬刚也不难打,尤其是五级邪术师放个哈达之饥渴,它们走走不出来,两回合就能biu死。
或者可以使用道具卷轴,阿罗月光那保底有两张火球术卷轴配合法师雷鸣波战士轰雷箭推坑,或者上房梁打都可解决。
也可以喝一瓶力量药水,用即兴武器和投掷把大地精直接送下去喂蜘蛛。

ps:不过两个蜘蛛可能打不过大地精,我们再趁他倒地的时候补几箭即可。
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