丧尸围城2修改补丁为游戏增加了丰富的新元素,如新角色、新任务、新地图等。这些新内容不仅丰富了游戏剧情,还提供了更多有趣的挑战和玩法,让玩家在游戏中体验到更多的惊喜和乐趣。这款补丁为玩家带来了更加稳定、流畅和丰富的游戏体验。无论是对于新手还是老玩家来说,都是一个值得尝试的选择。
键位说明
F1 无限生命
F2 无限金钱
F3 大量PP
F4 无限耐久
F5 无限生还者生命
F6 冻结时间
F7 快速击杀
F8 杀死所有僵尸
F9 最大属性
F10 大量击杀计数
初期攻略
适合人群:刚进入游戏却发现举步维艰的各位玩家。
流程章节:CHAPTER 0(基本上能过这章,后面都没有难度)
前面一段跟着剧情跑吧,直到与熊背大妈、瘦虎大叔到达车库开始自由活动,LET'S DANCE,BOY!
开启安全屋
车库剧情之后可以得到手机,然后就会接到任务。在车库北方的宿舍2楼可以找到一个拿喷漆画画的女孩,她给你的任务是找3个喷壶(地图上有,建议跟踪任务)。完成任务后,女孩完成记号,安全屋就可以开启。而女孩面前那间上锁的屋也会打开,里面无记错应该是Heavy Metal的图纸,前期的利器。为什么先说安全屋?因为安全屋是后面流程的强力后盾——里面有武器柜,只要是拿起过组合过的武器,都可以在里面免费领新的。当然,天下没有免费的午餐。UI界面下方有8个资源格,根据武器的强力程度,每次换取会消耗资源。死神镰刀的话一次要4个格子,而貌似4个格子的已经是顶级武器了。(合成武器的种类图标是一个扳手,而顶级的合成武器图标是扳手带个加号,顶级的合成武器,随从是不会要的)资源格随时间增长,初期你会时不时回来的。
前5级升级点数的分配
但是,即使有了如此强力的后盾,初期还是不那么顺手——武器的耐久度/弹药太少。而这个可以通过升级加点解决。第一个点建议给MELEE加上,可以增加近战武器的耐久度。在前3章,大部分时候都需要用武器开路(晚上的话,更加严重),所以第一点投入到这里是非常必要的。第二个点,建议给第一栏 便捷合成 的棒类。HEAVY METAL无论刷级还是防身都挺顺手,而开了便捷合成之后,2个棒类就可以合成,非常方便(棒类是最容易找到的)。
第三个点,建议给smart加上吧,第一个技能可以提高PP的获取速度(+20%)。然后拿上HEAVY METAL,很快就10级了。然后,基本上只要不是太奔放,一般都不会有生命危险(可以加一下生命值,多1、2格血耐打很多)。
车库的使用
最后是车的问题。跑流程任务,总是从一个城市跑去另一个城市,有车可以节省很多时间。车库一楼通常有个黑板之类的(靠近有个手形状的操作标志),应该与武器柜差不多吧。
属性介绍
一、合成属性
合成属性进行加点,就可以对车辆、武器进行模煳合成。
两轮:使用摩托车可以合成出三种两轮载具。
小型四轮:使用轿车可以合成出四种四轮载具。
大型四轮:使用货车可以合成出四种四轮载具。
小型工地车:使用工地车可以合成出二种载具。
大型工地车:使用碾路车可以合成出三种载具。
斧头:使用斧头可以合成出9种武器。
钝器:使用钝器可以合成出10种武器。
化学品:使用化学品可以合成出10种武器。
爆炸物:使用爆炸物可以合成出13种武器。
手套:使用手套可以合成出9种武器。
杂物:使用杂物可以合成出6种武器。
新奇品:使用新奇品可以合成出7种武器。
购物车:使用购物车可以合成出3种武器。
剑刃:使用剑刃可以合成出10种武器。
弹射物:使用弹射物可以合成出4种武器。
电器:使用电器可以合成出11种武器。
枪械:使用枪械可以合成出7种武器。
头盔:使用头盔可以合成出5种武器。
机械:使用机械可以合成出11种武器。
21、长柄:使用长柄可以合成出7种武器。
22、投掷品:使用投掷品可以合成出4种武器。
23、食物:解锁合成食物;
二、生命属性
1级生命(花费1点属性):增加1嗰生命方块。
2级生命(花费1点属性):增加1嗰生命方块。
3级生命(花费2点属性):增加1嗰生命方块、增加幸存者生命值。
4级生命(花费3点属性):增加1嗰生命方块、增加食物效果持续时长。
5级生命(花费3点属性):增加1嗰生命方块、部分生命自我恢复。
6级生命(花费4点属性):增加1嗰生命方块、幸存者生命自我恢复。
7级生命(花费4点属性):增加2嗰生命方块、生命自我恢复。
三、物品属性
1级物品(花费2点属性):武器轮盘增加1嗰格子。
2级物品(花费3点属性):武器轮盘增加1嗰格子。
3级物品(花费4点属性):武器轮盘增加1嗰格子。
4级物品(花费5点属性):武器轮盘增加1嗰格子。
5级物品(花费5点属性):获得移动储物柜蓝图。
四、近战属性
1级近战(花费1点属性):获得新的移动技能、近战武器使用寿命增加。
2级近战(花费2点属性):获得新的移动技能、增加近战伤害。
3级近战(花费3点属性):获得新的移动技能、近战武器使用寿命增加。
4级近战(花费4点属性):获得新的移动技能、增加近战防御力。
5级近战(花费4点属性):获得新的移动技能、能够抓取敌人。
6级近战(花费4点属性):近战武器使用寿命增加、增加近战伤害。
五、远战属性
1级远战(花费2点属性):增加远战武器弹药量。
2级远战(花费3点属性):增加枪械装甲、增加爆炸物装甲。
3级远战(花费4点属性):增加远战伤害。
4级远战(花费5点属性):弹药带有穿刺效果。
5级远战(花费5点属性):增加远战武器弹药量、增加远战伤害。
六、技工属性
1级技工(花费1点属性):增加合成速度。
2级技工(花费2点属性):驾驶速度提高。
3级技工(花费3点属性):增加2嗰队伍位置、男性生还者伤害增加。
4级技工(花费4点属性):载具耐久度增加。
5级技工(花费4点属性):增加合成速度。
6级技工(花费4点属性):载具不会损毁(尼克必须坐在载具中)。
七、能力属性
1级技工(花费1点属性):增加奔跑距离。
2级技工(花费1点属性):获得新的移动技能、增加下坠伤害。
3级技工(花费2点属性):体力恢复加速、增加奔跑距离。
4级技工(花费3点属性):习得摔倒、习得回避。
5级技工(花费3点属性):增加奔跑距离。
6级技工(花费4点属性):轻松穿过尸群。
7级技工(花费4点属性):无限奔跑。
八、聪明属性
1级聪明(花费1点属性):增加PP获取、在有限半径内发现收集品。
2级聪明(花费1点属性):获得啤酒帽蓝图、获得buffet carts蓝图。
3级聪明(花费2点属性):增加2嗰队伍位置、女性生还者伤害增加。
4级聪明(花费3点属性):移动中可以使用技能攻击、增加PP获取。
5级聪明(花费3点属性):增加书本效果。
6级聪明(花费4点属性):击杀streak timer、增加PP获取。
7级聪明(花费4点属性):装备所有书本。
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