《魔王归来》是一款极具魅力的文字MUD策略经营游戏。在这款游戏中,玩家将化身一位失去力量的魔王,在重建怪物军团的同时,踏上寻回昔日力量的征程,誓要向曾经击败自己的勇者复仇。游戏为玩家提供了丰富的技能组合、武器打造、阵容搭配等深度玩法,让玩家能够从容应对各种难度的副本挑战。尽管游戏在画面上并不追求极致,但其独具匠心的玩法设计、高度的开放性和引人入胜的剧情,足以让玩家沉浸其中。更值得一提的是,游戏中精心设计的奇遇任务将为主线故事带来意想不到的转折,为玩家带来更多惊喜与挑战。
不断养成手下、研发科技,并夺取人类的资源,壮大自己的势力
拒绝数据膨胀,需要考虑各项资源,通过策略进行均衡
玩家在游戏中可以体验当反派的乐趣,被人类击败失去力量
你将从培养史莱姆开启你的逆袭之路,最开始只有一个按键
你需要不断经营养成,重新组建属于魔王的势力,实现回归
只是个人一些心得,由于有些阶段过了就回不去了,具体数值难以把握,希望大家有取舍的看
对于周目数在5以下的小朋友而言,前期经验优先级就是三段变身,具体经验值需要多少欢迎补充
把三段升满,接下来就是一个大的突破期,建议下载连点器开连点功能,
在大家的倍率没上去之前,可以点点倍率,一般来说6-1是最优解
经过计算,在全局倍率没有超过75%的时候,点一下第二阶段,可以获得更大的优势

当全局倍率超过了75%,梭哈点第一阶段即可,
后面的荣耀光子哲学再说
前期点满三段变身,然后可以开始冲周目极限经验,先把无我境界给点了,经验是可以累积下去的,不用怕用不完会不见,早点点满无我就早点一天多8万查克拉

对于经验,本人没有什么特色的爱好点法,只有几个不推荐的
谋略:1点演算力,塞牙缝都不够,不建议点
物资管理:可以点几级,对于资源上限,一般都做法是把查克拉里面的工程仓管技术精通给点满,然后一级工程就可以有10万资源上限,基本满足了
工程策划:点到6就好了,一些科技突破需要工程6,这个是说你点到6级,所需的资源上限就从6级开始,没得偷懒
其他无所谓,比较重要的可能是精工,神学,善用魔才
龙珠,嗯,能点就点呗,只剩下经验,查克拉上限和演算力,可能不点,保留,后面一次性点完
可能有的人会想着,先点这3个,因为难度不会提升
其实无所谓的,后面的政策可以抵消这部分的难度提升,花点黄金就可以重置,问题不大
主要前期节奏不要太拖沓,尽快升科技才是硬道理
后面哪个周目再一次性解决这3项即可

对于奇迹素材
忘了第几周目,反正当你们的资源增长在2500以上就可以屯一屯奇迹素材
有几个需要注意的素材,时不时会卡你一下,很难受,尤其要注意
勇气(三百魔?还是72魔神?)
菲菲色金(前期黄金少,格外要注意)
精炼油(72吧)
末元(魔水晶产量少)
禁书目录(用的多,20万转换一个速度也慢)
暗黑(同禁书)
兵粮丸(72)
SSR(产量少)
只需要注意在开新周目的时候,一些奇迹素材的存量就好了
被人类军击败的魔王失去了力量
沉睡5年醒来后,魔王决定从培养史莱姆开始做起
重新组建起魔王势力击败人类,夺回世界
不断研发新科技,并夺取人类科技,壮大势力
非数据膨胀式增量游戏,需要考虑各项资源均衡
游戏玩法非常的简单
不断的进行经营养成
通过布局书写传奇
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