《外星人风暴》是一款以宇宙为背景的即时战略手游,玩家可以通过官网下载体验。游戏采用3D漫画风格,为外星人风暴增添了独特的幽默感。玩家需要运用战略战术来争夺星系,通过不同兵种单位组成各式卡组,演绎文明的定义。游戏不仅考验玩家的策略思维,还提供了丰富的养成和升级系统,让玩家在探索宇宙的过程中不断提升自己的实力。
《外星人风暴》是一款结合RTS玩法的策略游戏,采用U3D引擎打造,画面风格为美漫画风,题材为软科幻。玩家在游戏中将扮演一名优秀的星际舰长,探索宇宙的不同星系,实现文明的传承和发展。游戏不仅提供了丰富的战略玩法,还加入了养成和升级系统,让玩家在探索宇宙的过程中不断提升自己的实力。通过合理的策略和战术,玩家可以在星际争霸中取得胜利。

调整出战卡牌,利用兵种相克的原理尝试战胜对方,合理搭配卡牌可以事半功倍;
调整出战卡牌顺序,更合理的发牌顺序能改变战局,灵活应对不同的敌人;
战斗中注意出牌的时机和位置,一次恰到好处的出牌能使战术贯彻的更加到位,掌握时机是关键;
战斗中尝试进行微操,巧妙的指挥己方单位进行走位、攻击,提升战斗效率;
通过卡牌进阶、升星来提升兵种能力,增强整体战斗力;
通过舰长装备、升级来提升舰长能力,全面提升舰队的实力。
1,游戏基本是从王权移植过来的,对于用户来说,观感就是这样,也就是说又过了一年,团队实际进步不大,但是在稳扎稳打,把代码重构了,让产品运行更加流畅,这个是值得肯定的。但是从玩家角度来说,这样的进步对于玩家来说等于没进步,期待更多实质性的更新。
整体游戏相对于王权,加入了较好的养成体系,但是数值依旧,没有较为复杂的数值,用户也很快可以研究透彻。的确三角搭配的数值偏向是ok的,但是依旧简单,只是养成的策略而已,数值依旧简单,希望可以能找一个好的数值策划,做好一点。当然,如果你只是想做成皇室那种一个月的产品,可以无视我。
对于美术,我觉得应该好好优化一下。要知道自己希望争取到的用户是什么用户,然后来制定美术,这个也是提高用户转化率的主要方向。美术风格的优化可以吸引更多玩家。
音效,这个不说了,先把美术做好吧。音效的提升可以为游戏增添更多沉浸感。
实验战争2游戏是一款极具沉浸感的沙盒策略战争游戏,它将带给玩家前所未有的真实战场体验。在这个广阔的游戏世界中,玩家可以自由探索多样化的巨型地图,感受高度自由的玩法设计。游戏采用先进的物理引擎和精细的画面表现,让每一场战斗都充满真实感与策略性。无论是单人冒险还是多人对抗,都能让玩家深度沉浸在紧张刺激的战争氛围中。
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