微乐够级是一款匠心独运的经典扑克牌手游,专为钟情于地方特色牌类游戏的玩家精心打造。这款游戏植根于山东地区的传统玩法,在传承经典够级精髓的同时,巧妙融入了青岛、济南、烟台等地的特色规则,为玩家呈现出一场极具地域文化特色的棋牌盛宴。其核心魅力在于对玩家团队协作能力的深度考验,通过四副或六副牌的对战模式,将策略与技巧完美融合。从送科、保拉到捎牌,每一个细微的判断都可能成为胜负的关键,让玩家在"牌技与心智"的双重较量中,体验智慧与默契的完美碰撞。
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意思是:自己手中没有点牌,并且必须买四,发四后开点,这就是自然点。
够级用于开点的牌至少是5个10,4个J,3个Q,2个K,2个A,只要拥有上述牌面的任何一组都不能称之为自然点
一、基本规则
通用规则(大王二杀一/开点发4)
【牌数】4副牌拿掉10张3,8张4,剩198张,平均每人33张牌。无3或无4须用2或画买
【流局】2人或2人以上革命,当局重新发牌。
【开点】除贴2和挂画外的够级牌,纯2不算开点牌。开点须发4,不发4或提前发4不算开点。
【烧牌】未开点不可烧牌,或先发4认不开点后才能烧牌。烧牌时解烧、反烧不限第一手牌,之后挂画也可以压。同一回合过牌后不能烧牌。
【出牌规则】逆时针出牌,憋3玩法,被闷直接大落,对家算无头。10张及以下报牌。
【买3买4】买3买4顺序优先级: 向对家买3 (4) >联邦送3 (4)>向上家或下家买3 (4)金币场:默认必买4 (3),如果玩家“无画无2”且联邦无法送4 金币场:默认必买4(3),如果玩家“无画无2”且联邦无法送4(3),则对方免费送好友场:玩家“无画无2”则默认无法买4或不买4。
【让牌】对家之间的够级牌不存在让牌。

大王2杀1规则
【革命】无画无2可以选择革命。革命者默认不开点,革命者对家默认开点,对家选择“要头”或“无头”。
要头:可以烧牌也能被烧,别人的够级牌不能压
无头:不能烧牌和被烧,任何人的够级牌都能压
【宣点】游戏开始前可以宣点,宣点后须自己开点且对方不开点才算成功,否则宣点失败。
玩家自然点,对家不能再宣点;玩家不买4,认点贡,对家不能再宣点;玩家革命,对家不能再宣点。
【自然点】玩家发牌后无开点牌则为自然点,直接发4开点仅限大王二杀一玩法和6副牌玩法有自然点
开点发4玩法没有自然点!!!
【大王2杀1】两个大王可以打一个大王,一个用户出了包含大王的牌后,任何其他用户都可以用包含两大王的牌打。比如出1个大王可以用2个大王压,1个大王带2可以用3个大王来压;
(一局游戏出现大王2杀1,则该局豆输赢双倍。)
【圈贡】圈三户下局只进圈贡,被圈三户的多个玩家分别向各自的对家进贡一张,同时赢家各自向对家还贡一张。

开点发4规则
【革命】无画无2可以选择革命,革命者默认不开点,对家开点且为无头。革命者默认四科,当联邦另两家走头科、二科时也算圈三户。
【宣点】游戏开始前可以宣点,宣点后须自己开点且对方不开点才算成功,否则宣点失败。
【圈贡】圈三户后本局积分和豆加倍结算,但下局所有点烧、闷、圈贡都取消,不用再进贡。

6副牌够级规则
【牌数】6副牌去掉18张3,共306张,每人51张牌。6张3,全4
【买3买4】无3或无4须用2或画买
【革命】无革命。
【点】无宣点,有自然点。开点牌和目前“开点发4”规则一样,好友场进贡玩法存在一、三级点,连续两次或三次没开点,则要向对家进贡两张或三张点贡;累计三次后则毕业毕业后不用出4直接算开点(烧牌时需手牌无4),级点重新开始计算。
【憋3】 3最后出,3或4都不能挂2挂画出。
【烧牌】和开点发4一样,大王属于够级牌,2杀1属于烧牌出现大王2杀1时,则该局积分和豆翻倍。
【圈三户】圈三户只进圈贡。
【报牌】 10张及以下报牌,不显示具体张数。

二、算分规则
“头科”4分,“二科“2分,“三四科”0分,“二落”-2分,“大落”-4分
A组得分=A组成员得分之和
B组得分=B组成员得分之和
圈三户组得分记12分 (再计算点、烧、闷分)
点记2分,未开点记-2分
烧,闷记1分,反烧翻倍
一方宣点,一方未宣点,宣点成功记4分对方-4分,失败记分互换。双方都宣点,宣点成功一方记8分对方-8分,双方都宣点失败则不计分
个人得分 = 组分+点 (宣) 、烧、闷分
输赢豆=个人得分*房间底分x翻倍(无翻倍1,翻倍2)
大王2杀1中出现2杀1输赢翻倍
算分顺序:点、烧、闷、落
注: 朋友场不使用豆豆结算,仅以得分计算,用于好友之间游戏水平高低比较。

游戏过程中,如果一方打出的够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点。
1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。
当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。
贴钱的牌转换点数后如果符合条件,也算作够级牌。
在够级游戏中,扑克牌的大小顺序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常称作“钱”)、小王、大王。除小王和大王外都有花色之分。牌型为单张,或着多张同字的牌。小王、大王三种牌可以代表其它各种牌。出牌顺序一般为顺时针或逆时针依次出牌。玩家出牌后,下一个出牌的玩家必须与上一个玩家出相同牌型的牌。
当一组牌中带有2时而不带大王或小王时,牌的大小取决于除2外其它牌的大小;当一组牌带有大王或小王时,牌的大小取决于最大的王。
当牌型为五个10、四个J、3个Q、两个K或两个A(其中可以带2,但不可以带王)时,这样的牌叫做够级牌。
过牌:上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。
过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。
让牌:持牌人对上两家过牌,头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。
扣牌:重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。

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