《乡村教师》是一款以"支教与乡村教育"为主题的模拟经营养成游戏。玩家将扮演一名怀揣教育梦想的大学生,深入偏远山区开展支教工作。在游戏中,您需要从零开始建设校园、精心培育学生,并逐步改善当地的教学环境。 游戏构建了"教学—考核—建设"的完整循环体系。通过提升教学成果,您可以获得教育补助,用于升级校园设施,从而持续优化教育质量。特别值得一提的是,每位学生都拥有独特的性格特质和学习天赋。作为教师,您需要因材施教,通过建立深厚的情感纽带,激发学生的学习热情,帮助他们树立积极的学习态度。
趣味课堂,谁说上课不能“打牌”
冷暖皆知,学生身心健康两手抓
钓鱼种地,真实乡村模拟器
走街串巷,感受邻里淳朴人情
金榜题名,目标是全国重点高中
一、湖边区域
湖边共有三类随机事件,主要围绕学生的放松与娱乐展开。
学生在发呆
前往询问并消耗15点体力,可让该学生心情+5,好感度+10。是前期提升情感联系的稳健选择。

学生在垂钓
支付15点体力即可获得一条鱼。鱼的品质与角色的钓鱼经验及工具相关,稳定且无空军风险。与自己钓鱼相比省去了饵料体力消耗,收益偏稳。

学生在游泳戏水
花费15点体力可获得10点名气,但学生心情会降低5点。若前期想快速累积名气,可优先执行。

二、田野区域
田野事件偏向劳作型,收益与名气挂钩较多。
学生在偷菜
消耗15点体力,获得20点名气,但学生心情降低8点。风险高但回报可观。

学生在抓泥鳅
支付15点体力,获得10点好感度并附带1条泥鳅。属于双收益事件。

三、印刷厂
印刷厂事件偏向劳动与纪律测试。
学生偷作业本
花费15点体力可获得10点名气,但学生心情-5。

学生帮忙干活
消耗15点体力,直接获得15点好感度,是稳定提升关系的首选事件。

四、山脚
山脚事件兼具探索与收集价值。
学生邀请上山
支付15点体力可增加该学生15点好感度。

学生鬼鬼祟祟
花费15点体力可获得3个竹笋。竹笋是制作登山餐的关键食材,也能直接售卖换取金币。性价比相当高。

五、集市
集市的互动事件更贴近日常生活,部分需花费金钱。
学生在嬉闹
消耗15点体力,名气+10,但学生心情-5。

学生在买菜
支付15点体力,学生好感度+15。

学生在看商品
花费100元,学生好感度+18。虽不消耗体力,但前期资金紧张时需谨慎选择。

六、学校
学校事件多为轻松日常,适合积攒感情。
学生在踢毽子
支付15点体力,获得10点好感度与5点心情。

学生蹲墙角
花费15点体力可获得3个草莓,但收益一般。草莓售价低、替代品多,实用性较弱。

学生发呆
支付15点体力可获得15点好感度,是校内最划算的互动之一。

点击开始游戏进入游戏;

点击屏幕任意位置可以进行剧情;

上方会有游戏任务,跟随任务可以更快上手;

点击可查看学生资料或是前往教室等地方;

点击成就可查看成就获取方式。


其中有五项可以通过田野中的茶馆购买

鲫鱼汤,紫苏田鸡,以及大补餐则是集市中吴老八的好感度赠品

最后一个能量餐则是山涧老李满好感的赠品

以上就是目前游戏中全部的菜谱,其中前期鲫鱼汤比较有用,中后期养学生则建议炖牛肉
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