《百日战纪:最终防卫学园》是一款充满二次元魅力的剧情向RPG游戏。故事讲述了平凡高中生澄野拓海在故乡遭遇毁灭性灾难后,与青梅竹马嘉琉亚一同逃入被永恒之火环绕的神秘学园。在这座与世隔绝的学园中,神秘的吉祥物SIREI将能够将血液具现化的特殊武器"我驱力刀"赐予学生们,组建起一支特殊的防卫部队,共同对抗入侵校园的机械生命体"侵校生"。
敌方怪物分为小怪和精英怪。由于每个角色的基础技能都是AOE,且攻击范围各异,因此玩家在行动前通常需要思考的问题是:在仅花费1点A的情况下,如何合理调整攻击范围,以高效的方式一次性击杀更多敌人。

由于小怪只有1滴血,玩家在面对这些敌人时,只需考虑攻击位置和范围的调整即可,随后即可一键清除。
但精英怪却有所不同,通常普通的精英怪有四滴血。普通的AOE技能对它造成的伤害无疑是微不足道。
这时,你可以安排战斗力极强的「雫原比留子」,让她施展单体高伤害技能,给精英怪来一记重创。
一旦精英怪被消灭,团队将额外恢复一个AP值。所有四名角色的AP值都是共享的,因此在有限的行动资源状况下,如何以更少的资源消耗来实现更高效的战斗,始终是玩家需要面对的重要课题。

每消灭一个怪物后,屏幕正上方的VOLTAGE能量条(超能力大招槽)将会增加。当大招槽达到100%时,您可以在四个角色中任选其一施展大范围的大招。
基于角色在每次施展普通AOE技能后都会进入疲劳状态,而疲劳状态会影响角色的攻击范围。
因此,一旦使用绝招导致角色陷入眩晕状态,在接下来的两回合内将无法进行攻击。
击杀怪物可以填充VOLTAGE大招槽,而相应地,当我方有一名队友死亡时,他遗留下来的大招能量会自动填充到全局队伍的大招槽中。
采用战棋回合制战斗,每波敌人需保护防御设施,利用地形高低差和群体AOE技能实现割草式清敌快感。
角色移动、攻击消耗AP,未用完可累积至下一回合,疲劳状态限制移动范围,需通过战术配合突破包围。
100天倒计时中穿插自由活动、强制事件与防御战,时间分配影响角色成长速度和剧情解锁顺序。
掷骰子推进随机事件,可能触发资源获取、隐藏BOSS战或角色专属支线,高风险选择带来稀有奖励。
小高和刚的悬疑叙事与打越钢太郎的多结局架构结合,延续弹丸论破式反转冲击力。
将传统SRPG与消消乐式清屏爽感结合,敌我双方均以群体为单位行动,简化操作提升策略上限。
剧情杀与战斗死亡均永久生效,培养的角色可能突然消失,增强叙事代入感。
提供无敌模式跳过战斗专注剧情,或开启“真实模式”承受角色永久死亡惩罚。
100天内未完成关键事件会触发绝望日,强制进入高难度生存战并关闭部分结局路线。
决死必杀需消耗角色生命值上限,连续使用可能导致剧情线提前终结。
数学成绩影响暴击率,国语成绩提升对话选项成功率,形成文理双修的养成策略。
生命值以角色制服破损程度呈现,AP条集成于战术平板界面,减少画面割裂感。
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