《迷你地铁》(Mini Metro)是由Dinosaur Polo Club精心打造的一款独具匠心的单机游戏。游戏以自由构建地铁网络为核心玩法,玩家可随心选择心仪的城市地图,按照自己的规划理念打造专属的地铁系统。每张地图都相当于一个独特关卡,通关目标则是确保地铁网络高效运转,让每位乘客都能顺利抵达目的地。简约而不简单的玩法孕育出千变万化的游戏风格。游戏采用极简主义的美术风格,以精准的地图模拟勾勒出城市的独特轮廓,搭配由顶级音乐人倾力打造的背景音乐,将益智游戏的沉浸感提升至全新高度。
随机的城市发展模式让每一局游戏都风格迥异。
全球20座真实城市模型考验你的规划技巧。
多样化的发展策略,不断提升运输效率。
、普通模式打榜,极限模式虐心。
在每日任务中,与全世界玩家为敌。
尽显人道主意关爱的色盲模式与夜间模式。
由 Disasterpeace (Fez 配乐师!)亲自操刀的自动配乐程序,让音乐随管网无尽变化。
游戏既紧张又轻松,既复杂又简单。这怎么可能呢?你自己来玩玩看就知道了。
三种游戏模式:快速得分的正常模式、没有限制的无尽模式、挑战自我的极限模式。
在 18 座全球知名城市中涉及地铁线路每座城市都有独特的主题、特定的困难以及当地的风格。
城市发展具有随机性。每个游戏都不一样。上一个游戏中成功的战略在新的游戏中可能就没什么用了。
每张地图都是大师之作,你可以达到伦敦地铁之父哈利·贝克那样的水准。
我们将从“站点,时间和乘客”开始先让地铁规划师们了解乘客需求,然后从地铁建造资源入手讲述线路搭建基本规则,最后说明建造失败的判定条件,当然啦,连通各个站点,多条地铁线路交错组成地铁网络,使城市中的每个人都可以到达目的地是每一个地铁规划师的终极目标呦~

一、《模拟地铁》地铁规划师的三要素:站点,乘客和时间
在时间周期内,将需求乘客送到对应城市功能分区的地铁站点。
地铁站点
游戏中不同的地铁站点代表城市中不同的功能区,地铁站点会随机出现在地图上。

乘客
站台旁边的小图形代表该站点乘客的数量以及乘客的目的站台,乘客需要抵达与其符号形状相同的车站。
时间
左上角为时间模块,显示周期和客运量,同时可以暂停、减速和加速时间的流逝。

当时间经过一周将会获得资源补给,注意资源补给是需要玩家自行选择。

二、地铁建造所需资源
《模拟地铁》中,城市地铁规划师们可以用到的资源总共分为5种,分别是:车辆(机车和新干线),车厢,换乘枢纽,隧道/桥梁,线路。
车辆(机车和新干线)
目前存在两种车辆,机车和新干线,新干线仅出现在大版城市中。每条线路不能超过4辆车,可以将空闲车辆从一条线路拖放至另一条线路。

车厢:每条线路只能存在4辆车,因此每辆车可以使用车厢扩大载客量。
换乘枢纽:换乘枢纽可以增加地铁站点容纳乘客的数量,避免地铁站点过早拥堵导致游戏结束。
河流和隧道:逢山开路,遇水架桥。地铁线路过河需要消耗桥梁或者隧道,无桥梁将不能跨河修建线路。断开过河线路后可以将多余的桥梁或隧道另作他用。
地铁线路:当前可以建设的独立线路数量,不同的线路使用不同的颜色进行区分。每条地铁线路两头可以无限延伸,可连接成环形地铁线。
线路增加:在车站上按住并拖动到其他车站即可建立线路。继续拖动经过更多车站就可以将这些车站连入同一条线路,想停止连接时松开即可。
线路延伸:在线路末端按住T型接口并拖动至其他车站就可以延伸线路。
线路删除:
删除某一站点:长按地铁线路,然后将手指移到某站点上,等待一秒就可以消去该站点铁轨~
删除某一段:线路末端有个T形接口,长按从这个车站划向上一个车站,就可以删除该段铁路。如果沿着所有站点划到起点,就可以删除整条铁路。
删除某一条:点击右侧已解锁线路,出现X,点击X即可删除整条铁路。

线路移动:长按线路,可以拖动线路,当拖拽至某一站点时,可以将该站点添加至此条线路上。
三、建造失败判定
当某个站点的乘客滞留量大于6个且保持了一定时间,该站点外围会出现灰色圆环,表示该站点彻底堵塞,游戏将会结束。

贴心小提示:
【江湖规矩留一线留一车】
如果产生比较远的点可以临时搭专线,或者站点积压可以搭专线,站点出现乘客之后再链接线路,提高效率。
在暂停时增删地铁线路,可以避免漏掉部分站点。
线路负载小时加快时间流逝,快速结束一周获取资源道具。线路负载大时降低时间流速,时刻注意站点情况。
2016 BAFTA 提名
2016 IGF 奖得主
2016 年度 IGN 移动游戏最终候选入围
2016 年度 Gamespot 最佳移动游戏入选
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