《流浪日记2:大山深处》是一款匠心独运的文字角色扮演佳作。游戏以简约雅致的UI界面与丝滑流畅的动态交互,为玩家打造出赏心悦目的视觉体验。在玩法设计上,本作巧妙融合了战斗、养成与文字冒险等多元要素,配以引人入胜的剧情叙事。每当夜幕降临,玩家将执笔记录下探索途中的珍贵见闻,透过这些饱含深情的文字,我们将逐步揭开主角与晓月隐居深山的隐秘往事,在字里行间品味他们跌宕起伏的人生际遇与不为人知的身世之谜。
游戏中有着非常多的收集养成元素,技能升级、药品食物制造、武器合成和强化等等。
各种有趣剧情等你探索,奇葩怪物和强大BOSS等你挑战,强化你的属性,升级你的技能。
不按套路出牌的剧情,简单有趣的战斗,丰富多彩的养成元素,你永远不知道下一秒会发生什么。
在开心电玩下载打开流浪日记2大山深处,点击新开,开始游戏。

进入游戏前还会让玩家选择初始天赋。

进入第一天,我们首先要去山谷探索,探索会碰到各种情况,如采集材料,触发遭遇战,碰上随机事件等等。

精力用完后可以点击回家休整,在制造栏里可以消耗材料制作装备或者道具。

背包内可以查看自己已经拥有的材料,点击休息就可以观看日记,并回复精力进入下一天。

这代升级材料简化了基本一种材料就升一个东西,所以不像一代那样留一些,并且县城商店里的皮甲会一直减价推荐等到减到剩16的时候再买,然后商店就不会在出皮甲了,等日记十几的时候就可以去打大蛇了,不强,分两次打没事。
还有就是遇到小胖子后要天天尽快弄友谊到40把急救技能弄到就行,要不然小胖事件第二个BOSS比较难打了(四少要打四次)最后是提前备好二十几个伤药(打不过的话小胖就和主角分道扬镳了),刚开始那个占地摊纹身男可以打,不会影响后续就是有点难过,看脸,小胖好感度靠去大妈那里签到弄食物,还会送点东西,第一天/二天/三天/四天/五天/六天/七天分别是3/6/9/12/15/18/21元钱可以靠弄废品拿钱,推荐攒多点去卖,抽奖抽到的钱会多一点(个人感觉)。
还有就是女王锋精英怪前面几天就可以打,刺胃王的话个人推荐是等淬毒12或16了看脸过就是伤药要多带一点,最后吧我要说的就是之后山谷那个纹身男属性太高天数现在这么少基本打不过啊如果把他削成零防还可硬杠一下。
三中那边二十几天后会有个老师叫你帮他卖书,卖完钱给他会加20精力上限,打了就什么都没了(要是他收钱的时候没钱可以逃跑,赚够了30元钱在回去,毕竟他伤害低的可以非常容易跑掉)2.天赋秒跑挺有用的因为他不仅加60%逃跑率还跑掉之后有80%概率返还10精力。
这一代可控性不是那么强了,简单来说,更加靠欧气了。
关于训练,由于在一级之前都是免费的,所以我不推荐一出来就升到一级,第三天升或者第二天升在前期还是比较好的。
晓月的三个技能,装饰技能可以在去县城后的那一天买糖给她,然后做个劣质或者普通木器,刷到两级。
第二个技能,攒着到20天左右,一波用掉,然后去打挑战,很可能会出现三倍掉落,收益极高。
第三个技能攒五十收一波最好。
大蛇还是尽早打为好,有十点精力,玩过一的都知道,精力才是王道。
松鼠:攻20血50防0 土公蛇:攻毒10点血120防5。
洞中生物血量好像是七百二,然后毒攻10开始,每一轮多四点毒攻,防好像二十。
装备匕首的属性是20点攻皮甲是10防。
纯文字游戏,画面简洁,战斗方式简单,玩起来没有一点难度。
自由度较大,能够策略战斗,也能自动挂机,欣赏剧情故事即可。
剧情和第一部衔接非常完整,男女主角也没有变化,全新剧情全新冒险。
上一个: 了不起的0516
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