这款经典像素风格的手机游戏讲述了一名少年意外坠入怪物世界的故事。玩家需要在这个奇妙的地下王国中寻找回家的路,途中会遇到各种性格鲜明的角色。游戏拥有丰富的剧情分支和开放式探索玩法,每个NPC都有专属的背景故事和互动选项。独特的战斗系统允许玩家通过对话或行动来化解冲突,而非单纯依靠武力。随着探索的深入,玩家将逐渐揭开这个神秘世界的真相。

轻松愉悦的游戏音乐,为玩家们带来轻松的游戏氛围体验!超过100首原创音乐曲目,每首都能完美契合游戏场景和角色个性。
海量的游戏角色,等待着玩家们进行探索,我们的每个主要角色都有专属的BGM!从友善的骷髅兄弟到神秘的Flowey,每个角色都拥有独特的对话方式和行为模式。
游戏采用经典的像素风格进行打造,为玩家们打造出全新的游戏体验感!精致的像素画面搭配流畅的动画效果,完美再现了PC版的视觉体验。
你的攻击产生额外伤害,同时可是躲避对手的攻击。独特的弹幕式战斗系统考验玩家的反应能力,让每场战斗都充满挑战性。
原始并充满个性的音乐和艺术。游戏音乐由Toby Fox亲自创作,完美融合了电子、摇滚等多种风格,成为游戏的一大亮点。
杀戮是不必要的:使用独特的战斗系统脱离危险。玩家可以通过对话、安抚等方式化解冲突,体验非暴力通关的成就感。
深情的人物和丰富幽默的故事。游戏剧情充满反转和惊喜,角色对话幽默风趣又不失深度,让玩家在欢笑中思考人生哲理。
个性鲜明的游戏角色,丰富趣味的游戏剧情文本,将为玩家们带来沉浸式的游戏体验!超过20小时的游戏内容,包含多个结局路线等待探索。
画面看着很简陋,系统也很简单但是游戏中的幽默和意外大都来自对传统RPG模式的颠覆!游戏巧妙运用meta元素,打破第四面墙与玩家互动。
简单易上手的游戏操作,游戏中玩家们将扮演一名被困在了怪物世界的少年,找到回家的道路!触屏操作经过优化,完美适配移动设备。
结局一:和平(好结局)
条件:不击杀任何怪物或boss,进行三场约会,且通关真实验室。这个结局展现了人性最美好的一面,所有角色都能获得幸福。
结局二:屠杀(坏结局)
条件:每个场景都杀到没有敌人,且最后会和sans进行对决。这是游戏中最黑暗的结局,将彻底改变游戏世界。
结局三:和平(真结局)
条件:完成结局二并且进行交易后按结局一进行。这个隐藏结局需要玩家付出巨大努力才能达成。
剩余结局:中立
a:不杀小怪,击杀所有boss(sans无法击杀)
结局:toby称王
b:击杀所有小怪,不杀boss
结局:空无一人
c:修改了数据
结局:肮脏的黑客
其他结局会根据击杀boss以及约会进行区别,且都不通过真实验室。击杀boss不同以及约会不同,结局会不一样。
ps:由于游戏中有很多微小的选择分支,下面所写的条件可能不是面面俱到,但是不管你选择什么路线,记住:staydetermined!
pacifist路线(善良路线)
有指南说第一周目不能达成这个结局,其实这个说法是错误的,一周目达成完美结局的条件如下:
不要杀任何一个敌人,包括大小boss,各种随机遇敌。事实上,你大部分时候都不需要用到fight指令。如果你第一次玩,最开始toriel的战斗不小心杀了她,请毫不犹豫的读档回来吧,然后一直选spare就可以了,这张战斗毫无难度,因为如果你只有一丝血的话toriel的攻击会避开你。
和papyrus战斗时反复和他调情(flirt),记得和papyrus约会,注意要进入他的房间和他对话进行约会(进入一个特别的约会模式)才算成功,只是去他家里的话不算。
击败undyne之后,去接一杯水浇在她头上,然后她就会一言不发离开(傲娇?)
去undyne的家里找她并和她成为朋友,undyne的家在waterfall,在幽灵家的左边,那个鱼形状的房子。
继续进行流程,击败asgore(这一战你必须选fight,最后可以spare他)然后击败flowey,记得最后选mercy。然后你会看到普通结局
结束后读档,穿过旅店,undyne会打电话给你,然后你去找她,帮她转交一封信给位于hotland的实验室的alphys。剧情之后回到实验室,地上有一张纸条,从纸条上面的入口进入真·实验室,之后只需要跟着流程就可以了。
(如果你之前没有回去找undyne和她成为朋友,击败flowey之后读档再去找她也是可以的,她会当场给你信让你转交,之后的流程和步骤6一样)
※切记:你在整个过程中都不需要杀死任何一个敌人,虽然你不会获得任何经验值,也不会升级,但是相信我,为了完美结局,这点努力是值得的。
genocide路线(邪恶路线)
这条路线非常黑暗,但如果你非要这么做,我也不会拦着你。在这条路线中,大部分boss都会变成一击必杀,但是其中两场boss战会变得非常艰难,祝你好运。
我自己并没有走这条路线,下面是根据其他指南和讨论整理的:
能杀的全杀,这是这条路线的根本宗旨。不管是小怪还是boss
在theruins的时候,多转几圈,杀死所有随机遇敌遇到的敌人,直到再遇敌的时候显示"butnobodycame",原本在地上躺着装睡的幽灵会消失而不会和你战斗。每个地区都有十五六次随机遇敌,你要把每个地区的随机敌人都杀光,看到butnobodycame,再去下一个地区。
更正:只有ruins是十五六次随机遇敌,snowdin之后的存档点会提示你还剩多少。
你要承受一路上所有的npc对你的鄙视。村民会逃跑,商店没有人看管,你可以从柜台偷点钱(。如果你要检验自己是不是在genocide的路上,可以从npc对你的态度和一些细微的信息中看出来,总之如果你从游戏的字里行间中觉得自己是个禽兽,那么恭喜你,你还在正轨上!
sans的战斗非常艰难,如果你侥幸熬过了他所有的疯狂攻击,千万不要spare他,最后你要和他僵持很久,但是staydetermined!
包名:com.gl06.badtimesim
MD5:bcd5adf7a1f102d45b1ec98b9bb81c7c
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