点杀妖怪以独特的手绘美术风格呈现,带来酣畅淋漓的战斗体验。游戏通过高爆发的伤害输出机制,为玩家创造极致的打击快感。其创新的玩法设计和引人入胜的剧情内容令人耳目一新。在体验过程中,玩家将感受到持续不断的刺激与惊喜,让人欲罢不能。虽然游戏整体表现优异,但仍期待开发团队能带来更多创新元素。

这个世界妖魔丛生……
我走过了很多地方,每一天都是新的冒险。
我战斗了一次又一次,这里却始终只有我一个人。
偶尔神会怜悯我,但这也需要付出很大的代价……
你愿意来帮助我吗,从远方而来的陌生人。
玩法
点击战斗区域,通过连击可以快速对妖怪进行攻击,其中升级刀法是提升攻击的关键,点击刀法说明可以查看刀法详情
刀法进阶:
绿色:10级解锁:刀法攻击提高100%
蓝色:25级解锁:刀法攻击提高100%
紫色:50级解锁:刀法攻击提高100%
金色:75级解锁:刀法攻击提高125%
橙色:200级解锁:刀法攻击提高100%
刀法:每提升25级,攻击*400%
红色:1000级解锁,刀法每提升1000级,攻击*1000%
刀法升段:从1000关开始,每间隔100关首次通关可获得刀法残卷。点杀妖怪加点方面主要以攻击为主,努力的加强攻击的侧重,重生、轮回之中亦是如此。
重生
重生在通过75关后解锁
重生将重置关卡,刀法和金币
重生后获得当前的勾玉奖励,勾玉是提升重生技能的货币
击杀头领可获得固定的勾玉奖励,击杀大头领可以获得对应当前关卡难度的大量勾玉。
轮回
轮回在通过150关后解锁
轮回将重置关卡、刀法、金币、勾玉和重生技能
轮回后获得魂,魂通过当前累计的勾玉综合转化,魂是可以提升轮回技能的货币
勾玉每转化1点魂,都将大幅度提升大头领获得的勾玉
轮回时狂野勾选重置轮回技能,轮回后将重置当前的轮回技能并返还消耗的所有魂。
神器
头领和大头领由一定几率掉落神器,越高关卡掉落的神器等级上限越高。
神器品质:
下品:一条固定重生技能词条
中品:
一条固定重生技能词条
一条随机重生技能词条
上品:
一条固定重生技能词条
两条随机重生技能词条
极品:
一条固定重生技能词条
三条随机重生技能词条
隐藏词条:
月读+志那都彦=大金刚轮印强化
不动明王+大黑天=内缚印强化
滑头鬼+财天=智拳印强化
惠比寿+大年=日轮印强化
须佐之难+祸津日=外狮子印强化
此外还有皮肤、式神等元素也能让你大大提升攻击。
游戏不错(*??╰╯`?)?
说实话这是我在手机上看到的最舒服的一款点击游戏,东西小但五脏俱全,玩法核心没错,而且最重要的一点是流畅性,刀法升级的节奏刚刚好。但是我感觉挂机给的东西不符合当时的产出,还不如点一会儿拿的金币多。
有两点建议,1是在刀法界面所停留的地方保留不下来,比如进任务看看再退出来到刀法界面,他就会变成最上面的地方,还要滑下去看之前要升级的地方,很烦。
2是可以加一个人物当前各属性显示,我真的很想看看人物的暴击率,连击加成攻击值,金币暴击率,当前产出金币值等等,这样可以有针对性的使用勾玉。
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